jueves, 30 de julio de 2026

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown es un videojuego de plataformas y acción en 2.5D desarrollado y publicado por ubisoft en 2024.

Trece años después del anterior título de la serie, The Lost Crown presenta a un nuevo héroe llamado Sargón, miembro del grupo de guerreros de élite y protectores de Persia conocidos como los Inmortales. Sargon debe viajar a la ciudad maldita del Monte Qaf para rescatar al secuestrado Príncipe Ghassan.  

El juego presenta habilidades y movimientos clásicos de un juego de plataformas del género metroidvania y de los anteriores títulos de la saga como son las habilidades para manejar el tiempo. El mapeado es inmenso y está interconectado por atajos que solo algunas habilidades o la solución de algunos puzzles nos permiten franquear.

Prince of Persia: The Lost Crown en Wikipedia (Aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 22 horas (y solo he conseguido algo más del 50% del mapeado).
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, una gozada visual y sonora que nos recupera el más auténtico Príncipe de Persia (en mi opinión Las Arenas el Tiempo) esta vez en 2,5D. Un reto a cada salto y cada trampa con pinchos que nos encontramos así como a cada enemigo con el que nos enfrentamos, que son muchos y muy duros la mayoría y sobre todo los jefes. Si os gusto la saga darle caña, si os gusta los metroidvania darle caña, en fin darle caña…

miércoles, 8 de julio de 2026

The Abbey

The Abbey es un videojuego de aventuras y puzzles del género point and click. Desarrollada en 2008 por los españoles de Alcachofa Soft (famosos o infames según quien por las aventuras de Mortadelo y Filemón y el Drascula entre otros).

Inspirado por la obra literaria (y cinematográfica) El Nombre de la rosa y el famoso videojuego español La Abadía del Crimen este juego nos cuenta la investigación del famoso monje y ex consejero del emperador Leonardo de Toledo para esclarecer la extrañas muertes en un abadía a la que llega por casualidad para ingresar al novicio a su cargo. 

The Abbey en wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 8 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: A mi me ha resultado monótona y sin ritmo, técnicamente tiene buenos gráficos y algunas animaciones interesantes pero la verdad que quizá en 2008 sería una gran aventura pero en 2026 ha envejecido muy mal (o quizás yo sea el viejo). Bueno olvidando además que trae un problema cuando se juega en resolución 16/9 (que viene como opcional en el menú) dejemosla en entretenida y lo mejor es que la he compartido con los Frikis de los Martes noche vía parsec gaming.

martes, 30 de junio de 2026

Rejugando: Until Dawn

Until Dawn es un videojuego de terror narrativo en tercera persona, con tintes de survival.
Antes de la saga “The Dark Pictures”, el estudio Supermassive Games desarrolló esta aventura de terror con una narración muy cinematográfica a la que luego nos acostumbraremos en dicha saga. Por cierto fue lanzado en 2015 de forma exclusiva para Playstation 4 y hasta 2024 no pudimos disfrutarlo en PC.

Ocho jóvenes se reúnen en una cabaña aislada en la montaña, justo un año después de que dos amigas de ellos desaparecieran en la misma montaña en extrañas circunstancias. El hermano de ellas ha convocado a todos los amigos que estaban presentes hacen una año para conmemorar la onomástica de la desaparición…

En fin, qué puede salir mal …. Como dice el trailer del juego “Tus decisiones determinarán quién vive”

Until Dawn en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: Unas 13 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si, en verdad divertido y emocionante. Los eventos tipo QTE aportan dinamismo y aleatoriedad a nuestras decisiones. Y es que el juego se basa en que estas determinarán el camino que tomaremos siendo estos bastante grandes con lo que el juego es muy rejugable y a veces inesperado. Jugando por segunda vez con Sanluki al otro lado de la línea, ya lo hice una primera en ps4 allá por 2017/18 con Donahew en couch mode.

miércoles, 24 de junio de 2026

Runaway 2: El Sueño de la Tortuga

Runaway 2: El Sueño de la Tortuga es una aventura gráfica tipo point and click desarrollada por el estudio español Pendulo. Fue originalmente el último videojuego distribuido por Dinamic Multimedia antes de su desaparición. Después, y hasta hoy en día, se encargaría de la distribución FX Interactive.

Sigue la historia de Brian y Gina después del primer juego.  En este se van de vacaciones, a la Isla Mala. Tras la presunta muerte de Otto, el piloto que los lleva a la Isla, los protagonistas deben saltar del avión, donde sólo hay un único paracaídas. Gina, obligada a saltar con el paracaídas, cae en un lago. Brian corre una suerte similar cuando el avión, con él, se estrella en medio de la jungla. Ahora, el físico debe encontrar a Gina y salir de la isla… y como no, la cosa se va a embrollar bastante alienígenas mediante…

Runaway 2: El Sueño de la Tortuga en Wikipedia (aqui)

Mis estadísticas:
Duración: Unas 13 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Entretenido pero mucho menos resultón y divertido que la primera parte. Ya en el cenit de las aventuras gráficas de este tipo, al menos conserva un poso de lo que fue este gran genero. Aunque me parece que como continuación de la primera parte no tiene ni pies ni cabeza… En fin compartido con tentáculo purpura, que es como se debe de jugar compartiendo.

miércoles, 17 de junio de 2026

Somerville

Somerville es un videojuego de aventuras del año 2022. Lanzado por el estudio independiente Jumpship, del cual uno de los creadores anteriormente trabajó en Limbo y en Inside. Y es que el juego bebe no se si directamente pero sí tiene mucha inspiración de esos títulos, principalmente una ambientación y narración críptica sin diálogos ni textos.

Como argumento tenemos a una familia que está descansando en el sofá de su hogar familiar en el campo despierta en medio del caos de una especie de invasión de artefactos tecnológicos de origen desconocido. El juego narra el periplo del padre para encontrar y poner a salvo a su familia de la cual se separa accidentalmente.

Somerville en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 5 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Es bastante corto y estéticamente muy resulton pero tengo mis dudas, ya que se me hizo un poco repetitivo y nada fresco. El final se hace eterno, alargado de forma artificial para narrar unas escenas que son muy crípticas y difíciles de descifrar y seguir. Al contrario que Limbo e Inside donde los puzzles y la narración los hace más agradecidos, Somerville para mi que se queda muy corto.

jueves, 4 de junio de 2026

Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Arranger: A Role-Puzzling Adventure es un juego de puzzles con mucha carga narrativa lanzado en el año 2024. Jemma, una chica inadaptada, busca salir de su aburrido pueblo, en el que nunca pasa nada para vivir nuevas experiencias y aventuras.

Jemma se mueve a su propia manera, sobre una cuadrícula donde además tiene que mover objetos para resolver puzzles o vencer enemigos y poder seguir avanzando y descubrir el mundo y el origen de la estática que tiene a toda la gente parada. Además tiene mucha importancia su historia y cómo se siente en el mundo.

Arranger: A Role-Puzzling Adventure en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 10  horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si, original y fresco. Con una banda sonora inmersiva y algunos puzzles
con una dificultad endiablada (aunque la mayoría son asequibles dedicando un rato). Un juego para echar unas tardes de forma relajada.

sábado, 16 de mayo de 2026

Clair Obscur: Expedition 33

Expedition 33 es un videojuego de rol de fantasía oscura. Lanzado en 2025 y premiado con el premio Goty del evento The games award de ese año. 

El juego se desarrolla en un entorno inspirado por la Belle époque y nos narra que hace 67 años ocurrió un cataclismo que desgajó la ciudad de Lumiere (inspirada en París) del continente dejándola aislada. A la par una gigantesca y enigmática figura, llamada por los habitantes de la ciudad como la paintresse, pinta un número en un enorme monolito que está siempre a la vista de la ciudad. Tras pintar ese número todos las personas de esa edad o superior desaparecen (se desvanecen en un montón de pétalos de flores) en un evento que se llamó la gommage. Todos los años pinta un número inferior el mismo día del año provocando que cada vez queden menos habitantes y cada vez más jóvenes en la misma. Desde la primera vez y cada año se mandan expediciones al continente con destino al monolito con la intención de recabar información y poder acabar con este terrible ciclo. 

Y en esto estamos, en el periplo de la 33 expedición, 67 años después de que ocurriera el cataclismo.

El juego conserva aspectos clásicos del género como las batallas por turnos, mezclados con otros más modernos como la inclusión de QTE (quick time events) en las mismas batallas siendo muy importante (imprescindibles) los aspectos de esquivar o parar en modo parry para poder avanzar y ganar las mismas. Los combates se hacen emocionantes según se manejan y se aprenden las mecánicas,  el juego consiguen no cansar al estar bastante bien balanceados la exploración y las batallas.

Clair Obscur: Expedition 33 en wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 45  horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Indudablemente uno de los imprescindibles de esta década y más si gustan del género de los rpg. Visualmente es una delicia artística y sonoramente impresionante.