miércoles, 24 de junio de 2026

Runaway 2: El Sueño de la Tortuga

Runaway 2: El Sueño de la Tortuga es una aventura gráfica tipo point and click desarrollada por el estudio español Pendulo. Fue originalmente el último videojuego distribuido por Dinamic Multimedia antes de su desaparición. Después, y hasta hoy en día, se encargaría de la distribución FX Interactive.

Sigue la historia de Brian y Gina después del primer juego.  En este se van de vacaciones, a la Isla Mala. Tras la presunta muerte de Otto, el piloto que los lleva a la Isla, los protagonistas deben saltar del avión, donde sólo hay un único paracaídas. Gina, obligada a saltar con el paracaídas, cae en un lago. Brian corre una suerte similar cuando el avión, con él, se estrella en medio de la jungla. Ahora, el físico debe encontrar a Gina y salir de la isla… y como no, la cosa se va a embrollar bastante alienígenas mediante…

Runaway 2: El Sueño de la Tortuga en Wikipedia (aqui)

Mis estadísticas:
Duración: Unas 13 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Entretenido pero mucho menos resultón y divertido que la primera parte. Ya en el cenit de las aventuras gráficas de este tipo, al menos conserva un poso de lo que fue este gran genero. Aunque me parece que como continuación de la primera parte no tiene ni pies ni cabeza… En fin compartido con tentáculo purpura, que es como se debe de jugar compartiendo.

miércoles, 17 de junio de 2026

Somerville

Somerville es un videojuego de aventuras del año 2022. Lanzado por el estudio independiente Jumpship, del cual uno de los creadores anteriormente trabajó en Limbo y en Inside. Y es que el juego bebe no se si directamente pero sí tiene mucha inspiración de esos títulos, principalmente una ambientación y narración críptica sin diálogos ni textos.

Como argumento tenemos a una familia que está descansando en el sofá de su hogar familiar en el campo despierta en medio del caos de una especie de invasión de artefactos tecnológicos de origen desconocido. El juego narra el periplo del padre para encontrar y poner a salvo a su familia de la cual se separa accidentalmente.

Somerville en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 5 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Es bastante corto y estéticamente muy resulton pero tengo mis dudas, ya que se me hizo un poco repetitivo y nada fresco. El final se hace eterno, alargado de forma artificial para narrar unas escenas que son muy crípticas y difíciles de descifrar y seguir. Al contrario que Limbo e Inside donde los puzzles y la narración los hace más agradecidos, Somerville para mi que se queda muy corto.

jueves, 4 de junio de 2026

Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Arranger: A Role-Puzzling Adventure es un juego de puzzles con mucha carga narrativa lanzado en el año 2024. Jemma, una chica inadaptada, busca salir de su aburrido pueblo, en el que nunca pasa nada para vivir nuevas experiencias y aventuras.

Jemma se mueve a su propia manera, sobre una cuadrícula donde además tiene que mover objetos para resolver puzzles o vencer enemigos y poder seguir avanzando y descubrir el mundo y el origen de la estática que tiene a toda la gente parada. Además tiene mucha importancia su historia y cómo se siente en el mundo.

Arranger: A Role-Puzzling Adventure en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 10  horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si, original y fresco. Con una banda sonora inmersiva y algunos puzzles
con una dificultad endiablada (aunque la mayoría son asequibles dedicando un rato). Un juego para echar unas tardes de forma relajada.

sábado, 16 de mayo de 2026

Clair Obscur: Expedition 33

Expedition 33 es un videojuego de rol de fantasía oscura. Lanzado en 2025 y premiado con el premio Goty del evento The games award de ese año. 

El juego se desarrolla en un entorno inspirado por la Belle époque y nos narra que hace 67 años ocurrió un cataclismo que desgajó la ciudad de Lumiere (inspirada en París) del continente dejándola aislada. A la par una gigantesca y enigmática figura, llamada por los habitantes de la ciudad como la paintresse, pinta un número en un enorme monolito que está siempre a la vista de la ciudad. Tras pintar ese número todos las personas de esa edad o superior desaparecen (se desvanecen en un montón de pétalos de flores) en un evento que se llamó la gommage. Todos los años pinta un número inferior el mismo día del año provocando que cada vez queden menos habitantes y cada vez más jóvenes en la misma. Desde la primera vez y cada año se mandan expediciones al continente con destino al monolito con la intención de recabar información y poder acabar con este terrible ciclo. 

Y en esto estamos, en el periplo de la 33 expedición, 67 años después de que ocurriera el cataclismo.

El juego conserva aspectos clásicos del género como las batallas por turnos, mezclados con otros más modernos como la inclusión de QTE (quick time events) en las mismas batallas siendo muy importante (imprescindibles) los aspectos de esquivar o parar en modo parry para poder avanzar y ganar las mismas. Los combates se hacen emocionantes según se manejan y se aprenden las mecánicas,  el juego consiguen no cansar al estar bastante bien balanceados la exploración y las batallas.

Clair Obscur: Expedition 33 en wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 45  horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Indudablemente uno de los imprescindibles de esta década y más si gustan del género de los rpg. Visualmente es una delicia artística y sonoramente impresionante.  

viernes, 8 de mayo de 2026

Lorelei and the Laser Eyes

Lorelei and the Laser Eyes es una obra de misterio y rompecabezas desarrollada por Simogo y publicada por Annapurna Interactive en 2024. Definido por una atmósfera surrealista y un estilo visual neo-noir en blanco y negro, el juego invita a los jugadores a desentrañar una historia fragmentada donde la realidad y la ficción se confunden.


La trama comienza en enero de 1963, cuando Lorelei Weiss, una artista de 30 años experta en cajas de rompecabezas y juegos interactivos, recibe una invitación del excéntrico cineasta Renzo Nero. El encuentro tiene lugar en el Hotel Letztes Jahr ("Hotel del Año Pasado"), donde Nero le propone colaborar en la creación de una obra de "arte real": un laberinto computarizado interactivo que requiere tecnología experimental avanzada para la época.

La Recreación de una Tragedia

Mientras Lorelei trabaja en el laberinto, Nero desarrolla simultáneamente su nueva película, "The Third Eye", ambientada en 1847. La cinta narra la historia de un mago y una mujer que, tras sacarse los ojos, es empujada por una ventana. Sin embargo, el verdadero propósito de Nero es convertir esta ficción en realidad. Tras borrar el trabajo de Lorelei para provocarla, Nero se automutila y la amenaza con un revólver; en la lucha resultante, Lorelei lo empuja por la ventana, replicando exactamente el final de la película de Nero. 

El Marco Narrativo: Recuerdos y Redención

El jugador no vive estos sucesos de forma lineal, sino a través de la perspectiva de una Lorelei anciana en su lecho de muerte en el año 2014. La exploración del hotel y sus más de 150 acertijos representa el acto de revivir estos traumas y memorias fragmentadas. Al resolver los misterios y acceder a una supercomputadora en el sótano del hotel, se activa una secuencia final donde la aparición de Renzo acompaña a Lorelei en sus últimos momentos antes de morir. 

Un Estilo Visual Único

Inspirado por el cine de vanguardia y el surrealismo, el juego utiliza una paleta en blanco y negro con destellos ocasionales de rojo para guiar al jugador y enfatizar una sensación constante de ambivalencia y absurdo. Esta estructura narrativa obliga al jugador a reconstruir la verdad de los eventos a medida que el entorno se vuelve progresivamente más peligroso y extraño. 

Extraido de Wikipedia (aqui). 

Mis estadísticas:
Duración: Unas 35  horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si, un juego de puzzles con una narracion no lineal y una estetica en blanco y negro impresionante. Al principio se hace duro (muy duro) pero según se juega y se van atando cabos y resolviendo puzzles se hace más llevadero. Aunque la historia se narra muy crípticamente al final (y con la ayuda de internet XD) se entiende. Jugado (y sufrido) con los frikis de las noche de los martes vía Parsec gaming.

jueves, 30 de abril de 2026

Rejugando: Resident Evil 2 Remake

Estamos ante un buen remake del clásico de terror de Capcom, donde visitaremos los escenarios de toda la vida como la comisaria (esta vez con servicios), las cloacas y el núcleo de Umbrella reconstruidos totalmente  y adaptado a nuestros tiempo.  Pero a pesar de estar reconstruidos desde cero, el juego conserva la ambientación y el aroma del clásico que disfrutamos en PSX.  

Divertido, emocionante pero no demasiado difícil (jugando en modo normal) comparado con el original. Una buena adaptación a nuestros días.

Resident Evil 2 Remake en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: sobre las 14 horas (Campaña de Claire).
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Rotundamente si. Además he tenido la suerte de rejugarlo mano a mano, pasándonos el mando, con el compañero Tentáculo Púrpura.

sábado, 11 de abril de 2026

A Way Out

A Way Out es un videojuego de acción/aventuras en tercera persona, de los mismos creadores de Brothers: A Tale of Two Sons y con la peculiaridad de que es un título para dos jugadores (local o en línea) no teniendo posibilidad de juego para uno.

Controlaremos a Leo y Vincent, dos convictos que pretenden escapar de prisión y evitar a las autoridades para lograr vengarse del que provocó su encierro.

A Way Out en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Unas 9  horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si, mecánicas totalmente orientadas para dos jugadores y una historia con situaciones frenéticas y divertidas y con múltiples caminos que veremos según nuestras decisiones. Merece la pena para disfrutar con un amigo como hice con Sanluki.