miércoles, 23 de septiembre de 2015

Do-Re-Mi Fantasy

Videojuego plataformero desarrollado por Hudson Soft en 1996 y lanzado solo en Japón.



En honor a los viejos tiempos y realmente porque es uno de mis géneros favoritos, me gusta echarle unos ratos todos los años a algun titulo retro de plataformas. Este le ha tocado a este juegazo de la Super Nintendo.

Para mi ha sido todo un reto, me ha tenido un mes repitiendo y repitiendo hasta aprenderme de memoria casi todas sus fases y confieso que tras desesperarme en los últimos niveles eche manos de los socorridos y benditos savestates que nos permite la emulación. Sin ellos posiblemente todavía no lo hubiera terminado y a lo peor hasta lo hubiera abandonado.

En el juego controlamos a Milon, un chaval que tiene que recorrer todo su mundo para liberar a sus amigas las hadas de su raptor el malvado Amon. Para ello se  valdrá de pompas de jabón en las que encerrara a sus enemigos y de una serie de variados objetos (Chicles que inflara y nos salvaran de las caídas, unas botas con alas para planear, trajes que nos hacen mas resistentes a los enemigos, ....). El juego es bastante colorista y variado y los niveles tienen la longitud justa para no aburrir.



La banda sonora es de la compositora June Chikuma.

Lo he emulado en el snes9x_next en la xbox360, tras haber intentando jugarlo en zsnes en Linux Ubuntu con catastróficos resultados de cuelgues aleatorios del sonido y en Windows 7-64 bits con continuos saltos de frame y ralentizaciones varias.

Mi opinión es que merece la pena darle una oportunidad.


 

miércoles, 26 de agosto de 2015

Tales from Dunwich

Hoy traigo algo poco aconstumbrado en mi, un juego de pc. En cuestion se trata del primer capitulo de "Tales from Dumwich". Juego indie del estudio independiente Eyesodic.

Es una aventura "point and click"  de terror/misterio ambientado en el universo de los mitos de Chtulhu, del escritor H. P. Lovecraft. A mi entender es un juego de exploracion con sustos y musica de ambiente, pero a pesar de su aparente simplicidad es efectista, entretenido y los escenarios y puzzles estan trabajados y bien diseñados. Actualmente solo esta disponible la primera de las cuatro partes que compondran el titulo.



Lo podeis adquirir (aqui) por cinco € el juego completo. Se podra ir descargando los episodios segun vayan publicandose.

Aunque no aporte demasiado al genero se trata de un juego entretenido (por lo menos el episodio 1).

martes, 11 de agosto de 2015

Child of Light

Este videojuego de rol de plataformas, de Ubisoft se centra en Aurora, una niña que contrae una dolencia física que la mata. Un hechizo de protección emitido por su madre hace que despierte en un altar en la mítica tierra de Lemuria. La Reina Umbra ha robado el Sol, la Luna y las Estrellas de Lemuria, y la tarea de Aurora será recuperarlas.



Como Veis, destaca, al igual que la entrada anterior, por su cuidado apartado gráfico y su impresionante banda sonora.



Para tratarse un rpg puro y duro en 2d, es muy cortito; A pesar de no haber logrado todos las misiones e items al cien por cien si creo haberlo acabado con un buen ranking y con ello no me ha llevado mas de 15 horas.

Como peculiaridades, los personajes hablan todos en verso, no existe el dinero ni forma de adquirir items que no sea explorando o derrotando enemigos, por lo que hay que cuidarlos y no derrocharlos a la primera. Todos los enemigos están físicamente y a la vista en el mapa por lo que podemos fácilmente esquivarlos si no queremos combatir o ir a su encuentro si por el contrario nos interesa farmear.

Mis estadisticas: 

Sobre las 15 horas
nivel medio: 45
plataforma: xbox360

Muy recomendable si queréis ver algo diferente de los típicos jprg y además asequible por su corta duración.

Jugadlo payos que tambien esta para pc.





lunes, 20 de julio de 2015

Oboro Muramasa

Fuera de Japon conocido como Muramasa: The Demon Blade. Es un juego para la Wii del genero de  accion con mucho de rpg. El Juego transcurre durante el Genroku era del shōgun Tokugawa Tsunayoshi en Honshū, la isla principal del Japón. A causa de su sed de poder, se produce un conflicto sobre unas poderosísimas espadas, las Demon Blades. Estas espadas están malditas y se dice que traen consigo la desgracia, la locura, e incontables muertes. A medida que se expande el caos, criaturas del Yomi son invocadas por estas espadas, junto con dragones, demonios y poderosos dioses


Muramasa sigue la historia de Kisuke, un fugitivo que ha perdido la memoria, incluyendo la de un crimen que cometió y la de Momohime, una chica joven y ágil poseída por un oscuro espíritu. El sistema de control permite utilizar el Wii Remote, el mando clásico de Wii y el mando de GameCube.Y gracias a esto ultimo llegue yo al juego, ya que tengo algo de manía al WiiMote cosa que ha conseguido que mi Wii este aparcada solo para los juegos de GameCube y para los de ámbito social tipo Wii Sports y Wii Party.

Gráficamente es una fiesta para la vista, estilo 2D dibujado a mano;  Los artistas encargados de esta obra se han inspirado en la Mitología japonesa y su cultura. El juego ofrece más de 30 escenarios distintos. La banda sonora también es épica y excepcional.



El manejo del juego con el mando de GameCube es muy simple practicamente usando el stick izquierdo para movernos, saltar, agacharnos y el botón A para los combos y diversos ataques. Esta simplicidad lo hace muy ligero en su ejecución tipo action-rpg y que no se nos hagan pesados lo miles de ninjas y diversos enemigos a abatir.

Un punto negativo es que en la traducción al español hay fallos de concordancia y faltas de ortografía garrafales. Por ejemplo nos encontramos en el menú la palabra "abilidades" escrita asi tal cual, sin su correspondiente h.

En fin Japonesada ligerita, amena, muy original y todo un gustazo para los sentidos. Tras terminar en el dia de hoy las dos campañas (en modo facil, si lo reconozco) lo recomiendo muy encarecidamente.

Saludos.




martes, 30 de junio de 2015

Gears of War

Tambien he acabado el modo campaña de Gears of War de xbox360. Mitico Shooter en 3ª Persona. Bastante asequible y divertido en el modo de dificultad informal lo cual yo he agradecido ya que era justamente lo que buscaba; Partidillas de duracion media (30 - 50 min) y pasarlo bien defendiendo el mundo de SERA de los malvados LOCUST invasores.




Otro punto positivo es que es bastante variado, incluye un nivel en el que vas conduciendo un vehiculo militar huyendo de los malos e incluso tiene fases en plan survival horror explorando un mansion en ruinas o una mina abandonada con sustazos incluidos.

El juego se publico originalmente en 2006 y tras casi 10 años ha envejecido bastante bien, siendo el detalle grafico y el sonido muy mencionable hoy en dia. Por ultimo comentar que la historia esta inconclusa por lo que tendre que echarlo un ojo y unas partidas a las dos secuelas....

Muy recomendable, echadle un ojo que tambien esta en pc.

jueves, 25 de junio de 2015

Bien está lo que algún día te acabas

Bueno, al fin me acabado el Fantasy Star de Master System. Sudor y muchas horas invertidas. El juego no tiene contador de tiempo, pero calculo que más de 60 he echado. 
Al final me he quedado igual, "ni frio ni calor". Quizá si lo hubiera jugado en su época me habría gustado más. La verdad es que no me ha llenado. Aún así, hay que decir que el juego es un prodigio técnico y de planificación para la Master System.
  
Bicharraco al que nos enfrentamos antes de acabar el jueguico ...


En un futuro lo intentaré con su segunda parte, ya en Megadrive.

martes, 2 de junio de 2015

Tales of Eternia

Esta semana he "finalizado" este juegazo de namco tales estudio. Publicado originalmente para PlayStation en 2001. Posteriormente se reeditó en formato PSP en 2006. Cuarta entrega de la saga Tales of, y el primero que salio de Japon . El juego nos pone en el papel de Reid, un chico de 18 años que acompañado de sus amigos recorre todo el mundo con tal de detener su destrucción. Un argumento bastante tipico en este genero de los jrpg, y debo confesar que el juego me parecio bastante flojo durante las 10 primeras horas aprox. A partir del momento en que puedes visitar nuevos continentes toma todo un cariz nuevo, asi como el argumento general toma un nuevo e inesperado ritmo.


El sistema de luchas en Tales of Eternia se basa en el Linear Motion Battle System (LMBS) utilizado por Namco en todas las entregas de su saga Tales of. Del mismo modo que en un juego de lucha 2D, los personajes se mueven en un único plano perpendicular al punto de vista del jugador. Los personajes, ya sean amigos o enemigos, se mueven en todo momento en tiempo real, y no se han de respetar turnos para realizar los diferentes movimientos.


La excelente banda sonora ha sido compuesta por Motoi Sakuraba. Uno de los compositores más célebres y famosos del género, especialmente por sus bandas sonoras de las sagas de RPG como Golden Sun, Star Ocean, Valkyrie Profile, Tales of o Baten Kaitos.

Comentar tambien que es un juego bastanta abierto, y por ello largo. Como en las mayoria de los de este genero, tenemos una amplia seleccion de misiones secundarias y misterios en el mundo por explorar que pueden alargar la jugabilidad del titulo.

Para acabar decir que es el que menos me ha gustado de los que he jugado de la saga, lo que no quiere decir que sea malo ni mucho menos. Pero es que es dificil estar a la altura del "Tales of Symphonia" de GameCube y sobre todo del "Tales of Phantasia" de snes, mi favorito de momento. Ya hablare de ellos en algun post de nostalgia...

Mis estadisticas:
Nivel Medio: 60
Duracion: sobre 50 horas.
Batallas: mas de 1500
gil (dinero): En algun momento he tenido mas de 1.500.000 gil, gracias a un objeto que triplica las ganacias de los combates.

Bueno pues si este verano teneis tiempo, podeis echarle un ojo y adentraros un poco en esta saga de JRPGS.