Para acabar con el gusanillo que me dejo American Nightmare, esta semana también he jugado a los dos capítulos descargables (dlc) de Alan Wake. Serian la continuación del juego correspondiendo a los episodios 7 y 8.
En ellos se extiende la historia unas horas mas, que vuelven a ser en mi opinión unas horas mas de disfrute. Mantiene en todo momento el nivel del juego. Eso si me han parecido bastante difíciles, y es normal ya que están pensados para ser jugados tras la finalización de los seis capítulos originales.
Estos episodios ahondan todavía más en el mundo de pesadilla imbuido por la oscuridad en el que se ha convertido la cabeza de Wake. No transmiten un desenlace que esté a la altura del nivel de guión del original, pero sí aportan más respuestas que incógnitas.
Merece la pena jugarlos.
Una de mis canciones favoritas del juego.
Y con esto finalizamos todo el material (jugable) disponible a día de hoy de Alan Wake. Para cuando una segunda parte ?.
jueves, 2 de febrero de 2017
martes, 31 de enero de 2017
Alan Wake's American Nightmare
Volvemos al mundo oscuro de Alan Wake, mas de un año después de terminarlo. Nos lleva de vuelta el show televisivo "Night Springs", el cual aparece repetidas veces a lo largo del Juego original. Seria una especie de programa tipo "La Quinta Dimensión" para entendernos.
El hilo argumental se desteje en la narración de un episodio de "Night Springs" del cual somos el protagonista.
A pesar de aparentar que estamos ante un juego con un carácter mas de acción y violento que el original (nada mas que hay que mirar la portada y ver la pistola de clavos que porta el protagonista), la verdad es que estamos totalmente ante ante una secuela que sigue muy fielmente en mi opinión el espíritu de la saga original. Para los que quieren mas Alan Wake, es lo que van a encontrar; Una narración y una mecánica muy fieles a la original, ademas de una muy buena banda sonora donde repiten los "Old Gods of Asgard" y "Poets of the fall".
En fin como el original, un juego que te pone tenso a ratos pero te lo compensa con mucha diversión y descarga de adrenalina.
Alan Wake's American Nightmare en Wikipedia (aqui)
Estadisticas:
Duracion: sobre las 7 horas.
Plataforma: Xbox Live Arcade en xbox360
Muy recomendado, si te quedaste con ganas de Alan Wake tras terminal el Juego original, aquí encontraras mas Alan Wake sin dudarlo.
El hilo argumental se desteje en la narración de un episodio de "Night Springs" del cual somos el protagonista.
A pesar de aparentar que estamos ante un juego con un carácter mas de acción y violento que el original (nada mas que hay que mirar la portada y ver la pistola de clavos que porta el protagonista), la verdad es que estamos totalmente ante ante una secuela que sigue muy fielmente en mi opinión el espíritu de la saga original. Para los que quieren mas Alan Wake, es lo que van a encontrar; Una narración y una mecánica muy fieles a la original, ademas de una muy buena banda sonora donde repiten los "Old Gods of Asgard" y "Poets of the fall".
En fin como el original, un juego que te pone tenso a ratos pero te lo compensa con mucha diversión y descarga de adrenalina.
Alan Wake's American Nightmare en Wikipedia (aqui)
Estadisticas:
Duracion: sobre las 7 horas.
Plataforma: Xbox Live Arcade en xbox360
Muy recomendado, si te quedaste con ganas de Alan Wake tras terminal el Juego original, aquí encontraras mas Alan Wake sin dudarlo.
viernes, 20 de enero de 2017
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
El primer juego del año para mi ha sido Fragile Dreams de Namco Banday. Se trata de un titulo que podría definir como accion/rpg/aventuras, con una estética de anime y una banda sonora de película.
El problema es que el conjunto de todos esos elementos no han logrado un acabado redondo, la mayoría de la aventura transcurre en escenarios cerrados como túneles del metro, un hotel .... mas propios de un survival horror, que contrastan grandemente con el colorido y belleza de los poquísimos exteriores que visitamos a lo largo del viaje. El desarrollo se hace poco fluido, incluso navegar por el menú es lento y engorroso. Los combates con los pocos enemigos que encontramos son bastante fáciles y en ningún momento son un reto, mas bien una escusa para alargar el juego.
El juego busca la inmersión del jugador en ese entorno futurista y apocalíptico, el destino de nuestro protagonista es Tokio, una ciudad solitaria, vacía y abandonada. Nuestros compañeros y contrincantes son todos fantasmas (de corte y estética mitológico japonesa) e inteligencias artificiales. Solo hay otro humano en todo el juego y es a quien buscamos. Todas las pintadas, carteles, periódicos , notas ... etc todos los escritos que encontremos pueden ser leidos, un gran detalle.
A lo largo del juego encontramos una serie de objetos personales, objetos de la memoria se llaman. cada uno de ellos cuenta una historia de su anterior propietario, aumentando nuestra inmersión en la aventura y acentuando el grado de soledad.
En fin a mi se me ha echo largo para la historia que desarrolla, además de mal hilada ya que solo al final aclaramos algo. Manteniendo en todo momento esa falsa sensación de expectación que esta tan de moda en la series modernas de tv.
Lo mejor su banda sonora.
estadísticas:
Duracion: 16 horas
Plataforma: Wii (exclusivo)
Fragile Dreams en la wilikedia (aqui)
martes, 3 de enero de 2017
Lara Croft and the Guardian of Light
El ultimo juego que acabe en 2016 y como se suele decir, el ultimo pero no el peor.
Plataformas, aventuras y mucha acción es lo que encontramos en el titulo, además de la peculiaridad - cada vez mas extraña en nuestros días - de contar con un modo multijugador en local. En el juego nuestra amada protagonista Lara va acompañada de un guerrero maya llamado Totec que según avanza la partida vemos que nos es imprescindible para resolver los puzzles que permiten avanzar el juego.
La posibilidad de multijugador en local es lo que me ha echo disfrutar del juego en compañía de mi pequeña jugona, la verdad es que ha sido muy agradable poder compartir la partida con alguien presencialmente como en los viejos tiempos.
En fin un titulo ameno, sin grandes pretensiones pero muy recomendable por lo divertido y por el modo multi.
Plataforma: xbox360 live arcade
Duracion: sobre las 6 horas.
De paso aprovecho con algo de retardo para Felicitar las Fiestas y desear que traigan muchos juegos los Reyes Magos. Y para acabar una pequeña lista de mis propósitos Jueguiles para esta año 2017:
- Metroid Prime.
- Lunar the silver star.
- Starcraft 2: Heart of the swarm.
- Rise of the Tomb Raider.
- El Shadai.
- Sombras de mordor.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker.
- Alan Wake's American Nightmare.
Plataformas, aventuras y mucha acción es lo que encontramos en el titulo, además de la peculiaridad - cada vez mas extraña en nuestros días - de contar con un modo multijugador en local. En el juego nuestra amada protagonista Lara va acompañada de un guerrero maya llamado Totec que según avanza la partida vemos que nos es imprescindible para resolver los puzzles que permiten avanzar el juego.
La posibilidad de multijugador en local es lo que me ha echo disfrutar del juego en compañía de mi pequeña jugona, la verdad es que ha sido muy agradable poder compartir la partida con alguien presencialmente como en los viejos tiempos.
En fin un titulo ameno, sin grandes pretensiones pero muy recomendable por lo divertido y por el modo multi.
Plataforma: xbox360 live arcade
Duracion: sobre las 6 horas.
De paso aprovecho con algo de retardo para Felicitar las Fiestas y desear que traigan muchos juegos los Reyes Magos. Y para acabar una pequeña lista de mis propósitos Jueguiles para esta año 2017:
- Metroid Prime.
- Lunar the silver star.
- Starcraft 2: Heart of the swarm.
- Rise of the Tomb Raider.
- El Shadai.
- Sombras de mordor.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker.
- Alan Wake's American Nightmare.
lunes, 12 de diciembre de 2016
Day of the Tentacle
Siguiendo con lo mismo de los últimos posts, presento otra aventura gráfica recién completada por mi, pero no una cualquiera sino la genial segunda parte del Maniac Mansion.
Divertido, alocado, estrambotico y sobre todo adictivo; Poco mas voy a decir de este titulazo, a jugarlo y rápido, sino los tentáculos dominaran el mundo....
Jugado en scum versión android en mi tablet.
Divertido, alocado, estrambotico y sobre todo adictivo; Poco mas voy a decir de este titulazo, a jugarlo y rápido, sino los tentáculos dominaran el mundo....
Jugado en scum versión android en mi tablet.
viernes, 18 de noviembre de 2016
Aventuras gráficas indie gratuitas
Camp 1
Creada por Waxwing Games (por si queréis buscarla), esta aventura gráfica, de corta duración, me ha sorprendido bastante por su ambientación.Ambientada en un planeta hostil, sus únicos paisajes son desiertos nevados en penumbra, llegando a transmitir sensaciones de frío y soledad, sobre todo por los colores utilizados, prácticamente todos tonos de azul y grises.
Los puzzles están a gran nivel y bastante lógicos en su mayoría. Está bastante trabajado en general.
Otra cosa bastante interesante es la trama, que te lleva a seguir jugando para descubrir lo que ocurre, como en todo buen thriller.
La única pega que podría ponerle, es el final, en el que se desvela toda la trama y que parece un poco falto de interés.
Muy recomendable.
Automation
Creado por un tal "Mr Colossal", también en AGS.
Una aventura gráfica ultracorta (se puede terminar en menos de 5 minutos si sabes lo que hay que hacer). Argumento de lo más original y mecánica novedosa. En el juego tenemos que abrir paso a un pequeño robot para que llegue hasta nosotros, sin que podamos interactuar con él. Final bastante cachondo. Recomendable.
Inside Monkey Island 1, 2 y 3
Tres pequeñas aventuras gráficas cuya trama se continua una a la otra. Un argumento curioso y original, hace que tenga cierto interés jugarlas.
Los gráficos se han sacado de la serie original, en este caso, la versión PC de 256 colores, lo que le da el encanto retro que buscarían los fans, pero le resta muchos enteros el hecho de que a veces están superpuestos sin mucha relación.
La música parece que ser sacada de remezclas de los originales hechas por fans y resulta muy buena.
Todos los juegos tienen fallos en el control, como objetos que no se marcan al pasar el cursor por encima o en el menú de acciones "SCUMM", con opciones sin funcionalidad alguna (pulsamos encima para interactuar con un objeto y no se produce resultado alguno).
Los gráficos se han sacado de la serie original, en este caso, la versión PC de 256 colores, lo que le da el encanto retro que buscarían los fans, pero le resta muchos enteros el hecho de que a veces están superpuestos sin mucha relación.
La música parece que ser sacada de remezclas de los originales hechas por fans y resulta muy buena.
Todos los juegos tienen fallos en el control, como objetos que no se marcan al pasar el cursor por encima o en el menú de acciones "SCUMM", con opciones sin funcionalidad alguna (pulsamos encima para interactuar con un objeto y no se produce resultado alguno).
Otro fallo: errores gráficos en el texto que impiden su correcta lectura. Sin embargo en los que no hay problema de lectura, hay que decir que algunos de los diálogos que tienen son muy buenos y están bastante enrevesados y son graciosos (si tienes un nivel mínimo de inglés, claro, ya que que yo sepa sólo hay traducciones al italiano e inglés).
Para terminar, destacar que de momento, la historia queda abierta, porque el último juego no la finaliza. Una pena.
A pesar de su poca calidad, comparada con las aventuras comerciales, merece la pena probarlas, por lo menos por curiosidad y su corta duración (1 hora aproximadamente por cada una de ellas).
lunes, 17 de octubre de 2016
Broken Sword - Shadow Of The Templars Director's Cut
Una aventura gráfica, ese grandisimo genero que tengo bastante abandonado ya que no soy nada pecero, pero de vez en cuando puedo jugar de manera bastante decente a algún titulo de este genero en otras plataforma como en este caso en Android. Se trata de un remake de Broken Sword: La leyenda de los templarios, que salió a la venta en las plataformas Android, Nintendo DS, Wii y PC.
En Android el control clásico de estos juegos se transforma en un intuitivo point and click que hace muy agradable la experiencia de juego.
Para los manazas o jugadores con poca experiencia en el genero o poco tiempo, el mismo juego incorpora un sistema de ayuda. Reconozco que lo he utilizado en varias ocasiones.
En definitiva en un juego con el que me lo he pasado pipa y he redescubierto el placer de este genero que tenia tan abandonado. Lo recomiendo a cualquiera que disponga de una tableta Android o un buen smartphone con una buena pantalla (en cuanto al tamaño al menos).
En Android el control clásico de estos juegos se transforma en un intuitivo point and click que hace muy agradable la experiencia de juego.
Para los manazas o jugadores con poca experiencia en el genero o poco tiempo, el mismo juego incorpora un sistema de ayuda. Reconozco que lo he utilizado en varias ocasiones.
En definitiva en un juego con el que me lo he pasado pipa y he redescubierto el placer de este genero que tenia tan abandonado. Lo recomiendo a cualquiera que disponga de una tableta Android o un buen smartphone con una buena pantalla (en cuanto al tamaño al menos).
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