miércoles, 6 de septiembre de 2017

Rejugando: Castlevania, Symphony of the Night

Llevaba mucho tiempo pensado en volver a jugar a este título, y que mejor momento que ahora, tras veinte años de su lanzamiento y por lo menos 17 desde que me lo "terminé" por primera vez. Lo jugué originalmente en mi Playstation 1 y no lo acabe completamente, solo hice la mitad del juego, o sea el primer castillo y solo logre ver el final "malo". Por aquel entonces no existía Internet tal y como lo conocemos y todo lo teníamos que descubrir por nosotros mismos o que alguien te lo contara.... Si recuerdo que me gusto mucho ya esa primera vez.



Un tiempo mas tarde alguien me comento que no había completado el juego totalmente y que me quedaba por ver casi la mitad y el final "bueno". Y desde entonces, y ya hace muchos años de esa noticia, tenia en mente finalizarlo al completo. Y decir que merece la pena y mucho, las mas de 15 horas que he tardado han estado llenas de retos, diversión, grandes bosses (y no solo en el tamaño) y una banda sonora excepcional.



De la "saga" solo había jugado antes al Super Castlevania 4 de la Super Nintendo (y había jugado bastante, bastante ....) de cuya música estoy enamorado. A estas alturas he completado también el Castlevania : The Dracula X Chronicles y no he tocado ningún otro titulo de la saga en profundidad, de momento...

La mecánica es totalmente clásica, pero muy moderna y actual, habiendo muchos combos y combinaciones de botones para golpes diferentes según el arma, e incluso para combinaciones de arma/escudo.

Symphony of the Night en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: sobre las 15 horas.
Completado: 192,6 %.
Plataforma: PSP, la versión que esta dentro como bonus del Castlevania : The Dracula X Chronicles.
Recomendado: Si, Titulo imprescindible en la historia de los videojuegos.

martes, 29 de agosto de 2017

Gears of War 2

He aprovechado el veranito y mis "vacaciones" forzosas para hacerme el modo campaña de la segunda parte del conocidisimo Gears of War.



Tan divertido o mas que el primero y con la misma ventaja de poder echar partidas de media/corta duración (en mi caso esta vez he jugado entre 20/30 minutos en cada sesión). Ademas la duración total de la campaña es superior a la del primer titulo de la saga y como en este se incluye varias fases en las que controlamos vehiculos militares de diversa indole, incluso voladores y una especie de "mecha" del enemigo.

Me lo he pasado pipa jugando y suscribo todo lo que comente del primero (ver aqui) cuando lo terminé alla por el 2015.

Mis estadisticas:
Duración: Sobre las 8 horas(en modo informal).
Plataforma: xbox360.
Recomendable: Si, pero es mejor jugar antes a la primera parte para conocer la historia previa.

jueves, 27 de julio de 2017

Dust: An Elysian Tail

El viaje de un heroe sin memoria, acompañado de un espada del Elyseo y de su guardiana de raza gatielaga.



Se trata de un juego en 2d, del genero de acción/plataformas/rpg, totalmente al estilo de Muramasa. EL entorno gráfico es muy vistoso y llamativo, y tanto el mismo como toda la programación han sido desarrollado por una sola persona del estudio Humble Hearts (obra de Dean Dodrill).



La banda sonora ha sido compuesta por Hyperduck Soundworks.

EL juego tiene un estilo muy directo con mucha accion y muchos combates como todo buen rpg, pero que se resuelve de forma muy rapida y sin llegar a cansar la mecánica. Para mi tiene una duración perfecta (la historia principal).

Dust en la wikipedia (aqui).

Estadisticas:
Duración: Sobre las 11 horas.
Nivel alcanzado: 38.
Plataforma: XBox Live Arcade en XBox360.
Recomendado: SI.

martes, 27 de junio de 2017

El Shaddai: Ascension of the Metatron

El Shaddai es un juego de acción con mucho plataformeo tanto en 3d como en 2d con un ambientacion basada en antiguos textos religiosos. Nuestra misión es salvar a la humanidad del diluvio universal que como castigo ha decretado el consejo de ancianos por culpa de la intromisión de unos ángeles caídos a la tierra. Tendremos que enviar dichos ángeles de vuelta al cielo y por la fuerza.



El componente artístico de su entorno gráfico es una de las cosas mas destacables y que hacen diferenciarse a este gran juego de otros del genero. No hay mas que reseñar que uno de los responsables del diseño es Takeyasu Sawaki, el mismo que realizo el gran "Okami".

La musica es otro de sus fuertes. Toda una experiencia auditiva:



A pesar de que a veces puede ser un poco monótono en su desarrollo tipo avanzar, combatir, avanzar, combatir, combatir contra jefe y vuelta a empezar, tenemos la posibilidad de hacer partidas de media duración (una hora así) ya que se va salvando automáticamente cada poco.

Mi impresión ha sido bastante buena desde el primer minuto de partida. En mi opinión es todo un tapado del catalogo de la anterior generación, un juego que ha pasado totalmente desapercibido y que habría que disfrutar y tener en cuenta.

El shaddai en la wikipedia (aquí).

Estadísticas:

Duración: sobre las 12 horas.
Plataforma: Xbox360.
Recomendable: afirmativo, como he dicho anteriormente.

lunes, 19 de junio de 2017

Castle of Ilussion Starring Mickey Mouse

Este juego es un plataformas, donde controlas a Mickey Mouse en una mágica aventura para salvar a Minnie Mouse de las garras de una malvada bruja que planea robar la belleza de la ratoncita.Toda la acción se desarrolla en un enorme castillo. Cada mundo está dentro de una puerta. Al recoger las 7 gemas necesarias, podrás acceder a la torre, donde se esconde la bruja. Vences a los enemigos saltando encima, o tirándoles rocas o manzanas. También puedes recoger ítems para incrementar tu vida, conseguir vidas extra, o más puntos de bonus.



Versión de 2013 del original de 1990 de Megadrive/Master System. En este caso es un plataformas en 2.5d, que recuerda la estética y jugabilidad del original. Aunque en mi opinión de forma muy vaga. La dificultad es muy baja a lo largo de los niveles pero se dispara de forma desproporcionada en el ultimo enemigo, la malvada bruja Mizrabel. Esta bien para echar una tarde, pero no me ha parecido ni una décima parte de divertido ni el reto que es la versión original que mas conozco, la de master System:



Por contra si que he disfrutado de este juego, y aunque es un gran reto, prácticamente me lo conozco de memoria ya que tenia el cartucho cuando niño y centenares de horas de juego a mis espaldas. Que buenos recuerdos. Destacar la  musica de esta versión. Un Juego que luce impresionante en esta consola de 8 bits.

Saga Ilusion en la wikipedia (aqui).

Castle of Ilussion (Remake 2013): Jugado en Xbox live arcade en xbox360.
Castle of Ilussion: Jugado en master system, emulado en emumaster para psp.

lunes, 12 de junio de 2017

Parodius

Parodius es un videojuego de matamarcianos de Konami publicado, originalmente para Super Nintendo, en 1995. Estamos ante una parodia de la serie Gradius, de la misma compañía.



Matamarcianos muy frenético, divertido y asequible, aunque he tenido que usar muchos continues para lograr llegar al final. Pero en fin echar un buen rato es lo que buscaba y no frustrarme hasta llorar como me pasa con muchos otros títulos del genero.

Parodius en la wikipedia (aqui).

Jugado emulado con S9xtylslimmecm en PSP.

lunes, 5 de junio de 2017

Rise of the Tomb Raider

Juegazo de acción/aventura de la conocidisima saga y que es la secuela directa del Tomb Raider de 2013.



Aunque la dinámica y el desarrollo es continuista con el anterior, mejora en muchos aspectos como son la amplitud del mapa y de los secretos a descubrir lo que nos lleva a muchas mas horas de exploración buscando secretos, tumbas, retos e incluso algunas misiones secundarias acercándose algo al concepto de mundo abierto tan de moda en estos días. Es destacable el que podamos escoger si queremos mas acción o mas exploración al principio del juego. A pesar de lo dicho si tiene bastante acción, pero muy asequible y en ningún momento llega a cansar ni a llevar la voz cantante del desarrollo de la aventura.



La banda sonora es bastante cinematografica.

Me lo he pasado estupendamente jugando, como hacia meses que no me lo pasaba. De estas veces que estas deseando salir del curro y llegar a casa para poner el juego y seguir avanzando la historia. Como decía si hay algo que lo destaca en mi opinión es la jugabilidad que nos da una gran satisfacción y diversión al ir avanzando zonas y descubriendo nuevos secretos. Y ese gran equilibrio entre exploración y acción hacen de él un juego bastante redondo con un argumento digno de una película de Indiana Jones.

Un Juego que no quería que terminase para seguir jugando por o menos unas pocas horas mas.

Rise of the Tomb Raider en la wikipedia (aqui):

Estadísticas:

Duración: sobre las 20 horas.
Porcentaje completado: 100% historia principal y 87% de todos los retos y misiones secundarias.
Plataforma: xbox360 (luce estupendamente en esta consola de la "generación anterior")
Recomendado: Sin duda, a jugarlo en alguna de sus muchas versiones (pc, ps4, xboxOne, xbox360). Un imprescindible de nuestro tiempo.