miércoles, 13 de diciembre de 2017
Wonder Boy III : Monster Lair
Mucha diversión con este grande de la saga Wonder Boy. Aunque no debemos confundirlo con el también grande (grandisimo) Wonder Boy III: The Dragon's Trap de la consola Master system.
Originalmente es un arcade de Sega lanzado en el año 1988, portado mas tarde a algunos sistemas. Y como buen arcade de la época es un juego lineal y algo repetitivo, lo que no le resta nada de atractivo para los amantes del genero. La musiquilla es pegadiza y tenemos la genial opción de dos jugadores para jugar codo a codo con un amigo. Yo lo he disfrutado en su versión de Megadrive, emulado; Benditos SaveStates.
Wonder Boy III : Monster Lair en la Wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Yo he tardado sobre cinco horas en completarlo (aunque de corrido se puede pasar en 45 min o menos).
Plataforma: Megadrive, emulada con PicoDrive en PSP.
Recomendado: Si, para los retro amantes de los arcades.
jueves, 30 de noviembre de 2017
Ori and the Blind Forest
Grandísimo plataformas-acción en 2d con estilo "Metroidvania" desarrollado por el estudio independiente "Moon" y publicado por "Microsoft". En la aventura controlamos a Ori (un espíritu guardián blanco del bosque de Nibel) que ayudado por Sein (la luz y los ojos del árbol del espíritu del bosque) debe de restituir la salud del árbol del espíritu y así salvar al bosque y a todas sus criaturas.
Un argumento típico para un juego que sorprende y enamora desde el primer momento, tanto por su cuidado apartado gráfico, una gran jugabilidad que lo convierte en muy adictivo, su magnifica banda sonora y la emotiva historia que se va desentrañando a lo largo de su desarrollo.
NO recuerdo haber jugado a ningún otro titulo en los últimos meses que me resultara tan atractivo y adictivo, hasta 200 muertes seguidas he contabilizado en alguna escena que jugué de corrido. Me ha mantenido horas y horas en mi butaca siempre queriendo jugar un "ratito" mas antes de dejarlo.
Para mi el juego mas redondo que he jugado este año (y a la altura del año que estamos, no creo que cambie de opinión). Aunque entiendo que a pesar de todas sus virtudes, no creo que guste a todo el mundo ya que al fin y al cabo es un plataformas en 2d, ademas de que mucha gente encontrara monótona su estética y desarrollo.
Hace mucho tiempo que sabia de sus existencia y quería jugarlo pero la falta de medios me ha echo esperar unos años hasta ahora y sigo manteniendo mi opinión de que ha merecido la pena y mucho.
Como curiosidad "Moon Studios" no tiene oficina física real, sus miembros están distribuidos por todo el mundo.
Ori en la Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: sobre las 14 horas.
Muertes: Mas de 800 (trae un contador).
Plataforma: Pc con windows 10.
Recomendado: Sin dudarlo, se merece una oportunidad y probarlo al menos un par de horas que seguro que a la mayoría le convencerá.
lunes, 6 de noviembre de 2017
To The Moon
Aventura tipo point-and-click de corte indie, con gráficos de consolas de 16 bits pero con una gran y emotiva historia.
En el futuro existe la tecnología para sondear en los recuerdos de las personas e incluso alterarlos en cierta manera y así poder hacer realidad (en los recuerdos) los sueños incumplidos de enfermos terminales. Así comienza la historia, dos científicos que trabajan con esa tecnología son contratados por Johnny, el cual esta en trance de muerte. A los largo del juego visitaremos diversas etapas de la vida de Johnny e intentaremos hilar de cierta forma los recuerdos para cumplir su ultimo deseo: ir a la LUNA.
La música nos hace sumergirnos en la historia de una forma especial, no se podría entender este juego sin su banda sonora.
A mi me ha parecido mas una novela visual que otro genero, donde debemos explorar los escenarios para buscar recuerdos. Indudablemente es un grandísimo juego con una gran historia y una memorable banda sonora.
To The Moon en la wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Sobre las 5 horas.
Plataforma: Microsoft Windows.
Recomendado: Si, por lo grande que es y porque se puede comprar en la plataforma Steam por 2,30€ en estos momentos. Ademas tenéis versiones para linux y para android.
En el futuro existe la tecnología para sondear en los recuerdos de las personas e incluso alterarlos en cierta manera y así poder hacer realidad (en los recuerdos) los sueños incumplidos de enfermos terminales. Así comienza la historia, dos científicos que trabajan con esa tecnología son contratados por Johnny, el cual esta en trance de muerte. A los largo del juego visitaremos diversas etapas de la vida de Johnny e intentaremos hilar de cierta forma los recuerdos para cumplir su ultimo deseo: ir a la LUNA.
La música nos hace sumergirnos en la historia de una forma especial, no se podría entender este juego sin su banda sonora.
A mi me ha parecido mas una novela visual que otro genero, donde debemos explorar los escenarios para buscar recuerdos. Indudablemente es un grandísimo juego con una gran historia y una memorable banda sonora.
To The Moon en la wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Sobre las 5 horas.
Plataforma: Microsoft Windows.
Recomendado: Si, por lo grande que es y porque se puede comprar en la plataforma Steam por 2,30€ en estos momentos. Ademas tenéis versiones para linux y para android.
lunes, 30 de octubre de 2017
The Last Guardian
De los mismos creadores que Ico y Shadow of the Colossus, "The Last Guardian" nos cuenta la historia de la relación de un niño con una criatura devora-hombres (trico) mientras trata de escapar de un inmenso castillo ubicado en un valle escondido.
Muy inspirado en los dos juegos anteriores del estudio, y en mi opinión tiene mas similitudes y elementos en común con Ico que con Shadow of the Colossus
Igual que nos encontramos en Ico, tenemos un ambiente totalmente inmersivo con preponderancia de los sonidos ambiente (sobre todo en exteriores) mas que la música. En casi todo momento vamos acompañado de la criatura Trico, siendo necesario para avanzar en el mapa que a veces abra camino el chico y otras la criatura. Por cierto estamos ante un plataformas/aventuras con algo de puzzle (igual que Ico). Muy importante en el juego el componente emocional representada en la relación entre el chico y la bestia, con la que nos comunicamos como si fuera nuestra mascota (podemos acariciarlo, darle ordenes en el mismo lenguaje inventado de los juegos anteriores...).
La música no me ha impresionado demasiado, y como indicaba anteriormente tiene mas preponderancia los sonidos ambientales.
En definitiva, un juego muy esperado por muchos que no sabían nada de los títulos anteriores del estudio (y a pocos de ellos habrá gustado) y por una minoría que lo sabrá apreciar en su medida con sus grandes virtudes y fallos. Hablando de fallos, la cámara es móvil pudiendo posicionarla donde queramos, aunque si dejamos de pulsar el stick del mando vuelve a una posición fija preestablecida, que normalmente no suele ser la mejor para abarcar la escena y hasta puede convertir en una pesadilla el salir de algunas salas o lugares pequeños al no darnos ninguna buena perspectiva (mas bien al revés). A veces también es bastante brusca en su movimiento y recuerda a problemas de épocas anteriores (como los que tenia la cámara del Shadow of the colossus en ps2).
A mi me ha gustado, pero no tanto como los anteriores.
The Last Guardian en Wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: PS4 (exclusivo).
Recomendado: Solo a los amantes de los títulos anteriores de los creadores.
Muy inspirado en los dos juegos anteriores del estudio, y en mi opinión tiene mas similitudes y elementos en común con Ico que con Shadow of the Colossus
Igual que nos encontramos en Ico, tenemos un ambiente totalmente inmersivo con preponderancia de los sonidos ambiente (sobre todo en exteriores) mas que la música. En casi todo momento vamos acompañado de la criatura Trico, siendo necesario para avanzar en el mapa que a veces abra camino el chico y otras la criatura. Por cierto estamos ante un plataformas/aventuras con algo de puzzle (igual que Ico). Muy importante en el juego el componente emocional representada en la relación entre el chico y la bestia, con la que nos comunicamos como si fuera nuestra mascota (podemos acariciarlo, darle ordenes en el mismo lenguaje inventado de los juegos anteriores...).
La música no me ha impresionado demasiado, y como indicaba anteriormente tiene mas preponderancia los sonidos ambientales.
En definitiva, un juego muy esperado por muchos que no sabían nada de los títulos anteriores del estudio (y a pocos de ellos habrá gustado) y por una minoría que lo sabrá apreciar en su medida con sus grandes virtudes y fallos. Hablando de fallos, la cámara es móvil pudiendo posicionarla donde queramos, aunque si dejamos de pulsar el stick del mando vuelve a una posición fija preestablecida, que normalmente no suele ser la mejor para abarcar la escena y hasta puede convertir en una pesadilla el salir de algunas salas o lugares pequeños al no darnos ninguna buena perspectiva (mas bien al revés). A veces también es bastante brusca en su movimiento y recuerda a problemas de épocas anteriores (como los que tenia la cámara del Shadow of the colossus en ps2).
A mi me ha gustado, pero no tanto como los anteriores.
The Last Guardian en Wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: PS4 (exclusivo).
Recomendado: Solo a los amantes de los títulos anteriores de los creadores.
martes, 17 de octubre de 2017
StarCraft II: Heart of the Swarm
Terminada la segunda parte de Starcraft II, con los Zergs como protagonistas. Nos encontramos con unidades adicionales y una historia costumbrista y falta de imaginación.
StarCraft II: Heart of the Swarm en la Wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Sobre las 12 horas.
Plataforma: PC Con Microsoft Windows.
Recomendado: Pssse, mas bien no. Me quedo con Starcraft I, el original de 1998.
StarCraft II: Heart of the Swarm en la Wikipedia (aqui).
Estadísticas:
Duración: Sobre las 12 horas.
Plataforma: PC Con Microsoft Windows.
Recomendado: Pssse, mas bien no. Me quedo con Starcraft I, el original de 1998.
domingo, 15 de octubre de 2017
(Video) libro juegos para Spectrum
"Está en la caja" y "Está en el pantano" son dos pequeños juegos gratuitos desarrollados para Spectrum por Relevo Videogames.
Podéis encontrar esto juegos en esta URL.
También cuentan con una versión MSX.
martes, 10 de octubre de 2017
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Ambientado cien años despues de los acontecimientos ocurridos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, en The Wind Waker nos encontramos con un extenso oceano salpicado de multitud de pequeñas islas. En ese basto mundo transcurriran las aventuras de nuestro heroe vestido de verde.
Conserva muchisimos aspectos y mecanicas de sus predecesores de la N64 pero presenta ese diseño grafico carticaturesco que lo diferencian. Aspecto por el que fuy muy criticado en su lanzamiento y para mi es algo que lo hace unico y diferente a los demas. Aparte de su componente de exploracion, el ir navegando por el mundo casi "ilimitado" en nuestro barco (de nombre mascaron Rojo) te da una gran sensacion de libertad y amplitud, Me encantaron esos espacios abiertos con sus cielos eternos y mares infinitos... El tiempo tambien tiene gran importancia pasando ciertos eventos solo de dia o de noche y como no, tenemos una melodia de la batuta para dejar transcurrir el tiempo.
En definitva grandisma entrega de la "saga", muy divertido y con todos los elementos a los que nos tenia acontumbrado los titulos anteriores de Zelda. A mi no es el que mas me ha gustado de los que he jugado (me quedo con Majoras mask), pero es un Juego muy disfrutable, ademas lo he estado jugando todo el verano junto a mi peque y a ella le ha encantado tambien.
The Legend of Zelda: The Wind Waker en la wikipedia (aqui)
Estadísticas:
Duracion: sobre las 25 horas (con una buena guia).
Plataforma: Nintendo GameCube.
Recomendable: Si, un buen titulo para empezar con la saga.
Conserva muchisimos aspectos y mecanicas de sus predecesores de la N64 pero presenta ese diseño grafico carticaturesco que lo diferencian. Aspecto por el que fuy muy criticado en su lanzamiento y para mi es algo que lo hace unico y diferente a los demas. Aparte de su componente de exploracion, el ir navegando por el mundo casi "ilimitado" en nuestro barco (de nombre mascaron Rojo) te da una gran sensacion de libertad y amplitud, Me encantaron esos espacios abiertos con sus cielos eternos y mares infinitos... El tiempo tambien tiene gran importancia pasando ciertos eventos solo de dia o de noche y como no, tenemos una melodia de la batuta para dejar transcurrir el tiempo.
En definitva grandisma entrega de la "saga", muy divertido y con todos los elementos a los que nos tenia acontumbrado los titulos anteriores de Zelda. A mi no es el que mas me ha gustado de los que he jugado (me quedo con Majoras mask), pero es un Juego muy disfrutable, ademas lo he estado jugando todo el verano junto a mi peque y a ella le ha encantado tambien.
The Legend of Zelda: The Wind Waker en la wikipedia (aqui)
Estadísticas:
Duracion: sobre las 25 horas (con una buena guia).
Plataforma: Nintendo GameCube.
Recomendable: Si, un buen titulo para empezar con la saga.
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