Diablo III es un videojuego de rol de acción (RPG), desarrollado por Blizzard Entertainment. Ésta es la continuación de Diablo II y la tercera parte de la serie que fue creada por la compañía estadounidense Blizzard. Su temática es de fantasía oscura y terrorífica.
Un juego que gustará especialmente a los roleros de toda la vida; Tenemos un héroe (o grupo si tenéis la suerte de poder disfrutarlo en multijugador), multitud de armas, armaduras, equipo, hechizos..., un mundo a explorar y hordas y hordas de enemigos que aniquilar. Eso es en si, Diablo 3.
Yo lo he disfrutado grandemente pero en pequeñas dosis de juego. La verdad que se me hacia un tanto pesado y repetido estar masacrando demonios sin parar. Pero en fin esa es la esencia del juego, su grandeza y también quizá su limitación.
Diablo III en la Wikipedia (aqui).
Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 30 horas.
Nivel Alcanzado: 57.
Plataforma: Nintendo Switch (en su versión Eternal Collection que incluye la expansión "Reaper of Souls").
Recomendado: Si en lineas generales, aunque mejor recomiendo probarlo un rato antes de meterse de lleno.
jueves, 14 de febrero de 2019
sábado, 2 de febrero de 2019
Super Chariot
Super chariot es un juego Indie de plataformas/puzles 2d donde nuestro objetivo final es enterrar al rey en las catacumbas reales de su elección. Si, habéis leído bien, a pesar de estar muerto su exigente y exquisito fantasma nos acompañara en la aventura y nos guiara hacia donde quiere tener su “descanso” final.
El cadáver viaja en un ataúd con unas grandes ruedas, que nos permite cruzar simas, saltar plataformas, caer a pozos…. Y esa es básicamente la mecánica del juego. A explorar todas las catacumbas reales buscando el sitio apropiado para el enterramiento, jugando con las físicas para llevar el carro hasta sitios “imposibles”.
El fantasma del rey acompaña a nuestro héroe en todo momento haciendo comentarios sarcásticos acerca de cómo vamos avanzando o fallando si es el caso.
A mi me ha parecido divertido y entretenido aunque a veces he tenido ganas de estampar la consola en la pared tras varios intentos frustrados de superar alguna parte. La calidad grafica tanto como la sonora es innegable y el juego está muy cuidado en esos aspectos así como en su motor físico bastante realista.
Como parte negativa comentar que a veces se hace un poco repetitivo y que es necesario para conseguir el 100% de objetos y retos la intervención de dos jugadores. Aunque en verdad para otras personas no tiene por qué se una desventaja, sino lo contrario, seguro que a dobles es casi el doble de divertido.
Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 20 horas.
Plataforma: Nintendo Switch (se trata de una versión para la consola del juego Chariot publicado en 2014).
Recomendado: Si.
jueves, 17 de enero de 2019
Sine Mora Ex
Sine Mora es un shoot'em up horizontal al que llevo muchísimo tiempo siguiéndole la pista. Ya desde el año 2014 donde lo conocí por primera vez en su versión para xbox360 me cautivo, pero no ha sido hasta este ultimo año gracias a su versión en Nintendo Switch donde le he dedicado el tiempo que se merecía.
El juego es un bullet hell, de dificultad elevada como todo lo de este genero. He conseguido acabarlo ya que segun juegas y repites ademas de ir aprendiendo vas acumulando continúes los cuales he tenido que gastar para ver el final. Ademas en el modo historia se puede continuar cuando retomamos la partida desde donde morimos en la anterior sesión de juego, evitándonos empezar siempre desde desde el principio cada vez.
La peculiaridad que tiene el juego es que no tenemos energía ni múltiples vidas sino jugamos con el tiempo. Si nos golpean perdemos tiempo, si vamos derribando enemigos o consiguiendo objetos de bonus aumentamos nuestro tiempo. Si este llega a cero aunque no nos rocen morimos. Ademas podemos manipular el tiempo acelerándolo o ralentizandolo a nuestra necesidad siempre que tengamos eso, o sea tiempo. El juego también incorpora múltiples pilotos y naves cada uno con unas características y con un lugar propio en la historia. Esa es otra de sus bondades, la historia. La venganza es el hilo principal que une a los personajes a lo largo del juego y los conduce hasta el desenlace final.... El juego también incorpora una enciclopedia que contextualiza y aclara toda la acción, el mundo, los personajes, las culturas...
Y que mas decir, impresionante, endemoniadamente difícil y muy divertido.
Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 12 horas (repitiendo niveles hasta el aburrimiento).
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si.
Primer juego terminado del año, a que promete el 2019 ??.
sábado, 29 de diciembre de 2018
Otros Juegos en el 2018.
En esta última publicación del 2018 comentare algunos otros títulos a los que he jugado durante el año. Algunos han sido meras pruebas, otros no los he acabado a pesar de dedicarle bastante tiempo y otros por sus características no han tenido una entrada propia al ser de unos géneros sin un final cerrado propiamente dicho.
Comenzamos:
Hollow

Juego del género de terror/acción. Totalmente inspirado por títulos como Dead Space y similares. Aunque de primera puede parecer algo interesante, tras unas cuantas horas de juego se vuelve un poco tediosa la mecánica así como los sonidos ambientales. En mi opinión son demasiado oscuros todos los escenarios lo que impide ver correctamente los objetos haciéndolos difíciles de detectar y eso que llevamos una linterna. Además el personaje se mueve demasiado lento (incluso apretando el botón de correr) lo que hace que se eternicen algunas zonas y todo el juego parezca muy lento. Otro elemento clásico del género que incorpora es la escases de munición, cosa que puede ser desesperante tras enfrentarte a unos pocos enemigos provocando tener que cargar continuamente el juego desde la ultimo vez que grabamos para ver si logramos ahorrar algo de munición. En mi opinión no esta nada bien baremado este tema ni aun jugando en dificultades bajas.
Todo una pena de juego que sin ser nada original prometía bastante.
Plataforma: Nintendo Switch.
Mario Kart 8

A este sí que he jugado de manera bastante frecuente (Versión de Mario Kart 8 de luxe) en mi Nintendo Switch. He conseguido Oro en todas las pistas en dificultad normal y en mas o menos la mitad de los campeonatos en Difícil. Diversión a tope con estas carreras alocadas. Siempre me ha encantado Mario Kart y me lo paso como un enano.
Blazing Star

Otro Juegazo al que le he echado bastantes horas a lo largo del año ha sido este grandísimo shooter de SNK para la NeoGeo. Miles de enemigos en pantalla, jefes enormes y espectaculares, una gran banda sonora y un infierno de balas. Quien necesita mas ??. Se nota que es mi Matamarcianos favorito por el grado de disfrute y satisfacción que obtengo cada vez que lo pongo. Os recomiendo ver algún LongPlay del juego.
Mi intención es intentar acabarlo con 5 duros pero se me complica la cosa a partir de la quinta pantalla (son 7) y empiezo a perder vidas...
He jugado en la versión para Nintendo Switch y tambien emulado en PsP.
Y bueno para ir cerrando decir que actualmente estoy jugando a Super Chariot (nSwitch), Sine Mora ex (nSwitch) y a Legend of Zelda, Links Awakening de GameBoy (emulado con Emumaster en psp). Ya hablare de ellos largo y tendido según los vaya acabando...
Lo último mis propósitos videojueguiles para el 2019: Diablo 3 (se me quedo colgado este año ya que estaba pendiente de la versión de nSwitch la cual ya poseo), Dead Space 2, Octopath Traveler, Lord of Shadows 2, Skyrim, Final Fantasy 2, Silent Hill 3, Life is Strange...
Felices Fiestas Atrasadas, Feliz año 2019 y que lo Reyes traigan muchos videojuegos.
Comenzamos:
Hollow

Juego del género de terror/acción. Totalmente inspirado por títulos como Dead Space y similares. Aunque de primera puede parecer algo interesante, tras unas cuantas horas de juego se vuelve un poco tediosa la mecánica así como los sonidos ambientales. En mi opinión son demasiado oscuros todos los escenarios lo que impide ver correctamente los objetos haciéndolos difíciles de detectar y eso que llevamos una linterna. Además el personaje se mueve demasiado lento (incluso apretando el botón de correr) lo que hace que se eternicen algunas zonas y todo el juego parezca muy lento. Otro elemento clásico del género que incorpora es la escases de munición, cosa que puede ser desesperante tras enfrentarte a unos pocos enemigos provocando tener que cargar continuamente el juego desde la ultimo vez que grabamos para ver si logramos ahorrar algo de munición. En mi opinión no esta nada bien baremado este tema ni aun jugando en dificultades bajas.
Todo una pena de juego que sin ser nada original prometía bastante.
Plataforma: Nintendo Switch.
Mario Kart 8

A este sí que he jugado de manera bastante frecuente (Versión de Mario Kart 8 de luxe) en mi Nintendo Switch. He conseguido Oro en todas las pistas en dificultad normal y en mas o menos la mitad de los campeonatos en Difícil. Diversión a tope con estas carreras alocadas. Siempre me ha encantado Mario Kart y me lo paso como un enano.
Blazing Star

Otro Juegazo al que le he echado bastantes horas a lo largo del año ha sido este grandísimo shooter de SNK para la NeoGeo. Miles de enemigos en pantalla, jefes enormes y espectaculares, una gran banda sonora y un infierno de balas. Quien necesita mas ??. Se nota que es mi Matamarcianos favorito por el grado de disfrute y satisfacción que obtengo cada vez que lo pongo. Os recomiendo ver algún LongPlay del juego.
Mi intención es intentar acabarlo con 5 duros pero se me complica la cosa a partir de la quinta pantalla (son 7) y empiezo a perder vidas...
He jugado en la versión para Nintendo Switch y tambien emulado en PsP.
Y bueno para ir cerrando decir que actualmente estoy jugando a Super Chariot (nSwitch), Sine Mora ex (nSwitch) y a Legend of Zelda, Links Awakening de GameBoy (emulado con Emumaster en psp). Ya hablare de ellos largo y tendido según los vaya acabando...
Lo último mis propósitos videojueguiles para el 2019: Diablo 3 (se me quedo colgado este año ya que estaba pendiente de la versión de nSwitch la cual ya poseo), Dead Space 2, Octopath Traveler, Lord of Shadows 2, Skyrim, Final Fantasy 2, Silent Hill 3, Life is Strange...
Felices Fiestas Atrasadas, Feliz año 2019 y que lo Reyes traigan muchos videojuegos.
miércoles, 12 de diciembre de 2018
DOOM (2016)
Un fps para variar, y que titulazo. Divertido, emocionante y frenético.
Ya todo el mundo sabe de que va DOOM, de pegar tiros y salvar al universo de los demonios o algo así. Aunque en verdad que mas da ... Consigue con creces divertir y ponerte a 1000.
Grandísima banda sonora para acompañar a la acción del juego.
Y que mas decir. Una delicia disfrutarlo en la Nintendo Switch, a pesar de ser una versión recortada luce genial en modo portátil.
DOOM en la Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 15 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, tanto para veteranos como para novatos de los FPS (y no muy amantes del genero como yo).
Ya todo el mundo sabe de que va DOOM, de pegar tiros y salvar al universo de los demonios o algo así. Aunque en verdad que mas da ... Consigue con creces divertir y ponerte a 1000.
Grandísima banda sonora para acompañar a la acción del juego.
Y que mas decir. Una delicia disfrutarlo en la Nintendo Switch, a pesar de ser una versión recortada luce genial en modo portátil.
DOOM en la Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 15 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, tanto para veteranos como para novatos de los FPS (y no muy amantes del genero como yo).
martes, 4 de diciembre de 2018
I am Setsuna
I am Setsuna es un videojuego de tipo j-rpg con un estilo y mecánicas muy clásicas.
En el pueblo de Nive se está preparando la peregrinación de la joven escogida como sacrificio para salvar al mundo de los monstruos que aparecen cada cierto tiempo de forma cíclica. Pero esta peregrinación va a ser diferente, aparece un mercenario con la misión de matar al sacrificio antes de que empiece su viaje ....
Me ha gustado:
>> Combate por turnos y no aleatorios, vemos siempre a los enemigos en pantalla teniendo la posibilidad de esquivarlos antes de entrar en combate. En el MapaMundi no hay encuentros ni enemigos, solo en las localizaciones.
>> La banda sonora toda ella tocada en piano, evocadora y emocionante sin mucha fanfarria ni profusión de orquestas ni instrumentos.
>> El estilo grafico muy cuidado.
>> La duración es algo más corta de lo habitual en los títulos clásicos. Así como podemos grabar partida en multitud de ocasiones haciendo posible jugar sesiones mas cortas.
>> Tenemos muchísima información sobre los enemigos, los pueblos, las armas, los personajes (tanto principales como secundarios), las magias .... todo compilado en un diario que se va actualizando según vamos descubriendo el mundo.
Por otro lado:
>> No aporta prácticamente novedad al género.
>> La historia es muy lineal, no habiendo apenas misiones secundarias ni lugares por explorar fuera de la línea argumental principal.
Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 25 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. Es cierto que no aporta nada nuevo al género, pero a los amantes de esos rpg de principios de los 90 con sus batallas por turnos y demás tópicos les gustara seguro. No me avergüenzo de decir que me emocione con el final.
En el pueblo de Nive se está preparando la peregrinación de la joven escogida como sacrificio para salvar al mundo de los monstruos que aparecen cada cierto tiempo de forma cíclica. Pero esta peregrinación va a ser diferente, aparece un mercenario con la misión de matar al sacrificio antes de que empiece su viaje ....
Me ha gustado:
>> Combate por turnos y no aleatorios, vemos siempre a los enemigos en pantalla teniendo la posibilidad de esquivarlos antes de entrar en combate. En el MapaMundi no hay encuentros ni enemigos, solo en las localizaciones.
>> La banda sonora toda ella tocada en piano, evocadora y emocionante sin mucha fanfarria ni profusión de orquestas ni instrumentos.
>> El estilo grafico muy cuidado.
>> La duración es algo más corta de lo habitual en los títulos clásicos. Así como podemos grabar partida en multitud de ocasiones haciendo posible jugar sesiones mas cortas.
>> Tenemos muchísima información sobre los enemigos, los pueblos, las armas, los personajes (tanto principales como secundarios), las magias .... todo compilado en un diario que se va actualizando según vamos descubriendo el mundo.
Por otro lado:
>> No aporta prácticamente novedad al género.
>> La historia es muy lineal, no habiendo apenas misiones secundarias ni lugares por explorar fuera de la línea argumental principal.
Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 25 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. Es cierto que no aporta nada nuevo al género, pero a los amantes de esos rpg de principios de los 90 con sus batallas por turnos y demás tópicos les gustara seguro. No me avergüenzo de decir que me emocione con el final.
jueves, 15 de noviembre de 2018
Resident Evil 7: Biohazard
Esta séptima entrega de la saga Resident Evil recupera lo fundamental de las primeras, volviendo a la mas pura esencia de terror y supervivencia.
La exploración vuelve a tener su importancia y sentido en esta entrega que por cierto disfrutamos en una impactante primera persona. En este caso exploramos una diversidad de escenarios que se arremolinan sobre una plantación ubicada en un pantano. Una mina, la casa típica de una granja, un barco embarrancado son algunos de los sitios que iremos visitando y sufriendo...
El juego fue bastante criticado, ya que algunos consideraban que al "no tener nada que ver con las anteriores entregas de la saga", debería de ser una nueva "ip". Y es cierto que de primera nos encontramos con nuevos protagonistas, entornos y aparentemente con un nuevo contexto que nos choca y extraña al acordarnos del titulo del juego. Pero en mi opinión esta postura esta totalmente injustificada, ya que al jugarlo por completo vamos viendo poco a poco como se relaciona con los anteriores títulos y como pertenece totalmente a la ambientación y entorno de la saga.
En definitiva un gran juego del genero que promete reiniciar esta saga que estaba algo podrida y empezaba a oler mal ya hacia varia entregas.
Biohazard en la Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: algo mas de 13 horas.
Plataforma: Ps4.
Recomendado: Si. Y mas si podéis jugarlo como yo, con el amigo "donalhew" a la vieja usanza, pasándonos el mando.
La exploración vuelve a tener su importancia y sentido en esta entrega que por cierto disfrutamos en una impactante primera persona. En este caso exploramos una diversidad de escenarios que se arremolinan sobre una plantación ubicada en un pantano. Una mina, la casa típica de una granja, un barco embarrancado son algunos de los sitios que iremos visitando y sufriendo...
El juego fue bastante criticado, ya que algunos consideraban que al "no tener nada que ver con las anteriores entregas de la saga", debería de ser una nueva "ip". Y es cierto que de primera nos encontramos con nuevos protagonistas, entornos y aparentemente con un nuevo contexto que nos choca y extraña al acordarnos del titulo del juego. Pero en mi opinión esta postura esta totalmente injustificada, ya que al jugarlo por completo vamos viendo poco a poco como se relaciona con los anteriores títulos y como pertenece totalmente a la ambientación y entorno de la saga.
En definitiva un gran juego del genero que promete reiniciar esta saga que estaba algo podrida y empezaba a oler mal ya hacia varia entregas.
Biohazard en la Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: algo mas de 13 horas.
Plataforma: Ps4.
Recomendado: Si. Y mas si podéis jugarlo como yo, con el amigo "donalhew" a la vieja usanza, pasándonos el mando.
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