viernes, 5 de noviembre de 2021
Mundaun
En lo jugable, tenemos una mecánica muy sencilla de interactuar con objetos, recogerlos y combinarlos, además de un pequeño elemento de combate para las partes de terror. Así, la aventura se divide en dos partes, la exploración -que es muy walking simulator- nos lleva a recoger escenarios bastante amplios en busca de objetos obligatorios para progresar u opcionales; las partes de terror se centran en la infiltración, aunque también nos permiten defendernos con ciertos elementos de una manera bastante simple.
Una de las claves de Mundaun es su estilo artístico. Como podéis ver en el tráiler del juego, sus texturas están completamente dibujadas a mano, a carboncillo, lo que le da una apariencia completamente única. Creo que es una idea genial que lo ayuda a distanciarse de un mercado saturado, pero también que encaja muy bien con su historia y su propuesta oscura y siniestra.
Mis estadísticas:
Duración: Sobra las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch .
Recomendado: A pesar de tener una jugabilidad algo dudosa y una historia bastante manida recomiendo echarle un ojo.
jueves, 4 de noviembre de 2021
Warcraft III: Reign of Chaos
Tercera parte de la serie Warcraft, al igual que las primeras entregas de la saga es un videojuego de estrategia en tiempo real. Además de continuar la historia del mundo épico medieval de Warcraft se distingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los gráficos 3D y la aparición de dos nuevas razas.
Cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas «razas», protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.
Varios años antes de los eventos de los juegos, un ejército demoníaco conocido como la Legión Ardiente intentó destruir Azeroth con la raza conocida como los orcos, y los enviaron a través de un portal para atacar el continente. Luego de varios años de lucha, los orcos fueron derrotados por una coalición de humanos, enanos y elfos conocidos como la Alianza. El juego comienza con el líder de los Orcos, Thrall, despertando de una pesadilla que le advertía del regreso de la Legión de Fuego. Después de un breve encuentro con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad hace mucho tiempo". Él es conocido solo como "el Profeta" y, Thrall temiendo que su sueño sea más una visión que una pesadilla, dirige sus fuerzas en un éxodo desde Lordaeron a las tierras olvidadas de Kalimdor.
El juego está dividido en cuatro capítulos principales más una introducción. Cuatro capítulos llenos de acción que para nada son suficientes para aprender a usar bien todo el potencial de siquiera algunos tipos de unidades. Para ello esta claro que hay que rejugar y rejugar.
Warcraft III: Reign of Chaos en Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 15 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si. A mi me ha gustado, pero bastante menos que Starcraft, pareciéndome mas lento, menos fluido y la historia menos atractiva. También es posible que como no he jugado a las dos primeras entregas me este perdiendo algo, algo asi como la esencia de la saga…
viernes, 27 de agosto de 2021
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising es un videojuego de mundo abierto ambientando en la antigua Grecia mitológica. Comenzamos con Zeus visitando a Prometeo encadenado para pedirle consejo sobre cómo proceder, puesto que el titán Tifón ha huido de su prisión y robado la esencia a varios de los dioses hijos de Zeus. Prometeo empezara a narrarle la historia de Fenix, de cómo est@ mortal (podemos escoger genero al comenzar la aventura) naufraga en la isla Aurea y se embarca en la misión de ayudar a los dioses frente a Tifón, de primera simplemente para salvar a su hermano que al igual que todos los demás humanos ha quedado petrificado supuestamente por el poder del Titan. Según avanza la trama vemos que Fenix es mucho mas de lo que aparenta (un simple escuder@) siendo el personaje central de la narración de Prometeo.
El combate tiene una importancia capital, teniendo muchísimas armas, armaduras, habilidades de combate. Se trata de un combate en tiempo real muy dinámico la pena es que no hay demasiada variedad de enemigos “comunes”, aunque si hay multitud de jefes y enemigos importantes o secundarios ocultos. En el juego existen unas zonas llamadas cámaras del tártaro, se trata de desafíos de diverso tipo (puzles, habilidad o combates) que nos darán como premio objetos para mejorar el personaje (umm, noto cierta relación con los santuarios de Zelda Breath of the wild o solo soy yo).
Es un juego cargado de ironía y humor. Zeus siempre apuntilla lo narrado por Prometeo, así como los dioses que nos encontramos tienen un gran sentido del humor.
Immortals Fenyx Rising en Wikipedia (aquí)
Mis estadísticas:
Duración: 72 horas.
Plataforma: Nintendo Switch. Recomendado: Si, a pesar de su duración para mí ha sido superentretenido la exploración del territorio. Tanto que a veces me perdía por el mundo y no me acordaba para nada de seguir la trama principal. Buenas música, gráficos y animaciones aceptables y lo dicho muy entretenido. Y lo mejor totamente inspirado en Zelda Breath of the Wild pero con un estilo y ambientacion propio, no tiene nada de malo fijarse en los grandes.
jueves, 19 de agosto de 2021
Rejugando: Monkey Island III: The Curse of Monkey Island
En esta tercera historia de piratas, el personaje principal Guybrush
Threepwood se ve envuelto en una serie de problemas con su archienemigo
pirata zombi LeChuck, después de haber hechizado a su novia por error.
The Curse of Monkey Island en Wikipedia (aquí).
Nuestras estadísticas:
Duración: sobre las 15 horas
Plataforma: ScumVM bajo W10.
Recomendado:
A pesar de que a mi parecer es más floja que las anteriores, esta
recomendadisima. Eso si, empezar por la primera antes...
miércoles, 18 de agosto de 2021
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
La mecánica es totalmente similar a la de “Peace Walker”, teniendo que gestionar un grupo de mercenarios, una base madre, mejora de armamento y equipamiento, mejorar el helicóptero (elemento indispensable para desplegarnos sobre el terreno) ... En cada misión podremos elegir un acompañante, que puede ser el caballo con el que empezamos y nos será muy útil para movernos por el extenso escenario de Afganistán, Dog el perro y alguno más que iremos encontrando por el camino. El juego tiene dos capítulos, la trama principal propiamente dicha y el capítulo segundo donde simplemente tendremos misiones para ampliar información, conseguir audios y cerrar un poco más la trama, todas las misiones de este capítulo tienen una dificultad endiablada. Recordar que estamos ante el último título de la saga que “cierra” la trama argumental comenzada en Snake eater (mgs3), pasando por Peace Walker.
Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 40 horas (misión principal y sobre 50 secundarias).
Plataforma: Xbox360, luce estupendamente. Fue uno de los últimos grandes títulos de la consola.
Recomendado: A los amantes de la saga sin dudarlo, aunque no es el título que recomendaría para empezar en el mundo de Metar Gear. Una vez que se aprende la mecánica se convierte en un título muy agradecido e interesante. La verdad que muy bien equilibrado entre acción, exploración, infiltración, la gestión del grupo de mercenarios ….
miércoles, 30 de junio de 2021
The Last of Us Part II
Ambientado cinco años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en un Estados Unidos post-apocalíptico cuyas vidas se entrelazan: Ellie, que busca venganza después de sufrir una tragedia, y Abby, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y un culto religioso.
En esta segunda entrega los dolores de cabeza nos lo provocaran los humanos de las diversas facciones que vamos encontrando más que los malditos infectados que también aparecen pero más de fondo que en su primera parte. La mecánica es bastante similar, debiendo recolectar recursos de todo tipo y municiones, crear nuevos recursos y explorar el territorio. El territorio es más extenso teniendo éste un pequeño carácter de más mundo abierto para explorar.
Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 40 horas.
Plataforma: Ps4.
Recomendado: Si, tanto si te gusta el género como si no tanto debes de jugar a esta saga (comenzando por la primera entrega) que ya es un imprescindible en la historia de los videojuegos. Por suerte jugado mano a mano con el compañero Donalhew.
martes, 1 de junio de 2021
The Sinking City
The Sinking City tiene lugar en la apartada ciudad pesquera de Oakmont, Massachusetts , en la década de 1920, un lugar que no está marcado en ningún mapa y pocas personas saben cómo encontrarlo debido a su lejanía. Oakmont tiene una larga historia de asociación con lo oculto, y muchos de sus ciudadanos no solo son excéntricos, sino practicantes descarados del ocultismo. Los cultistas con atuendos rituales sangrientos son una vista sin igual en las calles junto a los pescadores, la gente del pueblo promedio, los refugiados de la destrucción de la cercana Innsmouth, los miembros indigentes y desesperados y adinerados de la clase alta. La ciudad también desarrolló su propio dialecto único.con los años, pero el origen de muchas frases es turbio. Hace seis meses, Oakmont fue inundado por una misteriosa y persistente inundación de origen sobrenatural que sumergió muchas de sus calles y la cortó del continente. "The Flood", como lo conocen los Oakmonters, trajo consigo una fuerza oscura que infunde inexorablemente la histeria y la locura en las mentes de los ciudadanos aterrorizados, y la ciudad en apuros está al borde del colapso. Además, multitudes de personas de fuera de Oakmont que fueron reportadas como desaparecidas han aparecido en la ciudad, atraídas por visiones inquietantes e inexplicables.
Charles Winfield Reed, un marinero de la Armada de los EE. UU. Y veterano de la Primera Guerra Mundial convertido en investigador privado , viaja desde Boston a Oakmont por invitación del intelectual Johannes van der Berg para descubrir la causa de las visiones de pesadilla que lo han estado asolando durante años, visiones que son compartidas por muchas otras personas y más comúnmente ocurre en Oakmont. Reed es contratado por Robert Throgmorton, el influyente y físicamente llamativo cabeza de una de las principales familias de Oakmont que también ha estado estudiando las visiones, para ayudar a descubrir la causa de las inundaciones que asuelan la ciudad. Mientras Reed persigue esta investigación y utiliza otros poderes de observación extrasensoriales aparentemente otorgados por sus visiones, descubriendo la oscura historia y el sórdido vientre de Oakmont en el camino, debe proteger su cordura, ya que se ve erosionada por la oscuridad de la ciudad, criaturas de otro mundo atraídas por la muerte. llamado Wylebeasts, y el uso de sus propios poderes.
The Sinking City en Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas:
Duración: sobre las 20 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Lo peliagudo es que a pesar de estar ambientado en la Obra de Lovecraft (y para mí eso ya es mucho) se hace un juego menor que considero poco cuidado y repetitivo hasta cansar. Poca variedad de monstruos, escenarios iguales, poca interacción con el entorno y podría contar bastantes más aspectos en los que veo carencias en el titulo. Si me ha gustado la investigación pura y dura, reunir pruebas en escenarios (sight repetitivos) y consultar archivos y bibliotecas siguiendo pistas. También me gustó que podemos ver los tres finales del juego, solamente cargando el último punto de control tras terminarlo. Para mí ha sido una oportunidad perdida de darle al maestro del horror cósmico su merecido homenaje videojuegil.