Tras haber completado Prince of Persia Warrior Within y en los ratillos libres que me esta dejando ya la tienda al tener mas controlado el negocio, por fin he podido ponerme con un rpg a estas alturas del año.
Este año tocaba uno de los Final fantasy, en concreto Final Fantasy VI.
Juego que salio originalmente para la Snes y en esa plataforma lo estoy jugando, he encontrado una version traducida al español. Tras unas 10 horas de juego me he encontrado con muchos elementos tipicos de la saga (los chocobos, la moneda, los barcos voladores,...) pero con un desarrollo mucho mas maduro y proximo a los titulos de la saga publicados para la Sony Playstation que a sus predecesores.
Jugando en Sness parcheado al español, en el emulador snestyl de mi psp. He elegido esta version ante la de psx por comodidad y la posibilidad de realizar savestates y dejar el juego en cualquier momento. Cosas de la vida moderna, una pena no tener tranquilidad de poder jugar un par de horas seguidas sin interrupcion.
Bueno de momento bastante recomendable.
FF VI en la Wikipedia
VGM
jueves, 22 de mayo de 2014
lunes, 28 de abril de 2014
Hace un tiempo: OutRun
La verdad que nunca jugue demasiado a la recreativa y realmente no me llamo demasiado la atencion cuando joven. Fue a raiz de probar en mi psp la version Outrun 2006 que quede cautivado, primeramente por sus musicas pegadizas y un poco mas adelante cuando le pillé el truco a eso de conducir un deportivo con una rubia al lado no podia dejar de echar una partidilla al dia por lo menos.
Ahora mis medallitas; en el modo outrun clasico logre acabar todos las rutas (a, b, c, y d) menos la mas dificil, la E. Tras desesperame con esta unos meses termine por quitar el juego de la tarjeta de memoria de la psp. en fin...
Su impresionante vgm (versiones de la clasica, buscad mas canciones en grooveshark):
Passing Breeze
Magical Sound Shower
Splash Wave
Recomendable: Si, por dios.
Lo mismo me lo vuelco de nuevo a la memoria de la psp, a ver esa ultima etapa que se resiste...
Ahora mis medallitas; en el modo outrun clasico logre acabar todos las rutas (a, b, c, y d) menos la mas dificil, la E. Tras desesperame con esta unos meses termine por quitar el juego de la tarjeta de memoria de la psp. en fin...
Su impresionante vgm (versiones de la clasica, buscad mas canciones en grooveshark):
Passing Breeze
Magical Sound Shower
Splash Wave
Recomendable: Si, por dios.
Lo mismo me lo vuelco de nuevo a la memoria de la psp, a ver esa ultima etapa que se resiste...
miércoles, 2 de abril de 2014
Musiquillas de Videojuegos.
Jugando y a la par disfrutando de su excelente banda sonora:
VGM Prince of Persia
En el movil llevo siempre algunas bandas sonoras de juegos al azar, este mes he estado escuchando:
- R-type delta, de psx. En su epoca estube bien viciado a este juego pero nunca logre pasar la ultima fase.
VGM R-Type Delta
- Raystorm, de psx. Tuve unos años de bastante pique a este tipo de juegos. Este siempre me parecio imposible, o quiza no le dedique el tiempo que se merecia....
VGM Raystorm
VGM Prince of Persia
En el movil llevo siempre algunas bandas sonoras de juegos al azar, este mes he estado escuchando:
- R-type delta, de psx. En su epoca estube bien viciado a este juego pero nunca logre pasar la ultima fase.
VGM R-Type Delta
- Raystorm, de psx. Tuve unos años de bastante pique a este tipo de juegos. Este siempre me parecio imposible, o quiza no le dedique el tiempo que se merecia....
VGM Raystorm
domingo, 23 de marzo de 2014
Les he echado un ojo: "Shadow of the Colossus" e "Ico"
Shadow of the Colossus
Solo he jugado unos quince minutos pero lo he puesto en mi lista de juegos pendientes asi como el:
Ico
Espero poderlos jugar este año.
Solo he jugado unos quince minutos pero lo he puesto en mi lista de juegos pendientes asi como el:
Ico
Espero poderlos jugar este año.
Jugando Ahora: "Machinarium"
Otro juego al que le estoy dedicando algunos ratos actualmente es a "Machinarium", aventurilla grafica con una estetica sorprendente y una musica que crea bastante ambiente. LLege a ella por casualidad, buscando aventuras graficas para jugar en una tableta android (la que le regale a mi mujer para leer comics y jugar...). Nada mas verla me puse a jugar un rato y al final casi estoy terminandola.
Ya estoy practicamente al final pero he tenido que consultar un par de veces la guia para los puzzles que algunos son imposibles (almenos para mi).
Aqui os dejo la musica:
Completado: Al 90 % aproximadamente al dia de hoy
Recomendable: SI
| Desarrollador(es) independiente(s) |
Amanita Design |
|---|---|
| Distribuidora(s) | Amanita Design, Valve Corporation, Gamersgate, Direct2Drive, StarDock |
| Diseñador(es) | Jakub Dvorský |
| Compositor(es) | Tomáš Dvořák |
| Plataforma(s) | PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, BlackBerry Tablet OS, IOS |
| Fecha(s) de lanzamiento | 16 de octubre del 2009 |
| Género(s) | Aventura gráfica, lógica |
Ya estoy practicamente al final pero he tenido que consultar un par de veces la guia para los puzzles que algunos son imposibles (almenos para mi).
Aqui os dejo la musica:
Completado: Al 90 % aproximadamente al dia de hoy
Recomendable: SI
miércoles, 19 de marzo de 2014
Jugando Ahora: "Prince of Persia: Warrior Within"
Entrando en materia, que para eso he creado este espacio.
Hace unos años, sobre unos siete si no recuerdo mal, comence con reticencias a jugar a Prince of Persia: Sands of Time. Mis reticencias eran sobre todo de prejuicios, no sabia si este tipo de juego me iba a convencer y a gustar, mi tiempo libre era muy limitado y tenia que pensar bastante a que jugar y mi genero preferido era (y sige siendo) el de los RPGS. A pesar de todo me puse con ello, y al poco de comenzar me senti gratamente sorpendido y reconozco que enganchado; Musicas pegadizas, accion a tope, plataformas y saltos imposibles a lo Tomb Raider. No es un Juego al uso de accion, ni siquiera de plataformas, sino una mezcla bastante redonda de todo ello.
Tras estos añitos, por fin me llego el momento de seguir con la saga. En Prince of Persia: Warrior Within encontramos todos esos ingredientes con algunas mejoras del sistema de combate en el cual nos encontramos la posibilidad de luchar con dos armas, la primaria (mano derecha) es fija y vamos consiguiendo espadas diferentes con diferentes poderes segun vamos avanzando en la aventura. La secundaria (mano izquierda) la vamos cambiando a voluntad ya que podemos robarla a diversos enemigos. Esto hace que podamos hacer un numero bastante grande de combos dependiendo de si estemos luchando con una arma o con dos, y dependiendo del tipo de arma secundaria que llevemos.
En esta segunda entrega, nuestro heroe, maldito y perseguido por el demonio Guardian del Tiempo, trata de impedir que la Emperatriz del tiempo cree las susodichas Arenas que tanto desaguisado ocasionaron en el primer titulo. Para ello hay que adentrarse en el palacio de la emperatriz y mediante unas camaras de tiempo alternar entre el pasado y el presente.
Ficha Tecnica:
Walktrought:
Reconozco que lo he tenido que consultar en un par de ocasiones hasta el momento.
Completado: Al 70 % aproximadamente al dia de hoy
Recomendable: SI
Mi opinion es que se trata de un Juego asequible y bastante disfrutable.
Comentar por ultimo que lo estoy Jugando en la version de Game Cube, pero parece que es totalmente identica a la de PS2 y a la de PC.
Proximamente mas.
Hace unos años, sobre unos siete si no recuerdo mal, comence con reticencias a jugar a Prince of Persia: Sands of Time. Mis reticencias eran sobre todo de prejuicios, no sabia si este tipo de juego me iba a convencer y a gustar, mi tiempo libre era muy limitado y tenia que pensar bastante a que jugar y mi genero preferido era (y sige siendo) el de los RPGS. A pesar de todo me puse con ello, y al poco de comenzar me senti gratamente sorpendido y reconozco que enganchado; Musicas pegadizas, accion a tope, plataformas y saltos imposibles a lo Tomb Raider. No es un Juego al uso de accion, ni siquiera de plataformas, sino una mezcla bastante redonda de todo ello.
Tras estos añitos, por fin me llego el momento de seguir con la saga. En Prince of Persia: Warrior Within encontramos todos esos ingredientes con algunas mejoras del sistema de combate en el cual nos encontramos la posibilidad de luchar con dos armas, la primaria (mano derecha) es fija y vamos consiguiendo espadas diferentes con diferentes poderes segun vamos avanzando en la aventura. La secundaria (mano izquierda) la vamos cambiando a voluntad ya que podemos robarla a diversos enemigos. Esto hace que podamos hacer un numero bastante grande de combos dependiendo de si estemos luchando con una arma o con dos, y dependiendo del tipo de arma secundaria que llevemos.
En esta segunda entrega, nuestro heroe, maldito y perseguido por el demonio Guardian del Tiempo, trata de impedir que la Emperatriz del tiempo cree las susodichas Arenas que tanto desaguisado ocasionaron en el primer titulo. Para ello hay que adentrarse en el palacio de la emperatriz y mediante unas camaras de tiempo alternar entre el pasado y el presente.
Ficha Tecnica:
| Desarrolladora(s) | Ubisoft Montreal y Pipeworks Software |
|---|---|
| Distribuidora(s) | Ubisoft |
| Diseñador(es) | Kevin Guillemette |
| Plataforma(s) | Windows, PlayStation 2, Móvil, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation Portable, iOS |
| Fecha(s) de lanzamiento | PC y Consolas PSP (como Revelations) Móvil |
Walktrought:
Reconozco que lo he tenido que consultar en un par de ocasiones hasta el momento.
Completado: Al 70 % aproximadamente al dia de hoy
Recomendable: SI
Mi opinion es que se trata de un Juego asequible y bastante disfrutable.
Comentar por ultimo que lo estoy Jugando en la version de Game Cube, pero parece que es totalmente identica a la de PS2 y a la de PC.
Proximamente mas.
martes, 11 de marzo de 2014
Presentacion
Perfil:
Casado.
Todavia no tengo cuarenta pero estoy en camino (bueno, solo casi 37).
Una niña de cinco años.
Complicandome la vida con una empresa en ciernes.
Intereses:
La lectura, soy fan del genero de Ciencia Ficcion y sobre todo de F.H.
La Bicicleta, cuando me dejan.
La cerveza.
Y como no los videojuegos.
Motivaciones:
Mi niña.
Trabajar en algo que realmente me motive, por eso estoy complicandome en crear una empresa.
Acabar todos los Juegos de la Saga Resident Evil.
Jugar al menos a dos R.P.G. al año.
Casado.
Todavia no tengo cuarenta pero estoy en camino (bueno, solo casi 37).
Una niña de cinco años.
Complicandome la vida con una empresa en ciernes.
Intereses:
La lectura, soy fan del genero de Ciencia Ficcion y sobre todo de F.H.
La Bicicleta, cuando me dejan.
La cerveza.
Y como no los videojuegos.
Motivaciones:
Mi niña.
Trabajar en algo que realmente me motive, por eso estoy complicandome en crear una empresa.
Acabar todos los Juegos de la Saga Resident Evil.
Jugar al menos a dos R.P.G. al año.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

