"20 años después del lanzamiento del juego original, Conrad ha vuelto al
servicio militar activo en el retorno triunfal de una de las franquicias
más queridas de la historia. El equipo creativo original rediseñó su
propia obra, aprovechando lo mejor de la tecnología actual y, al mismo
tiempo, manteniéndose fieles al clásico juego de avance lateral que
sentó las bases de este género en los 90. Controla a Conrad B. Hart del
G.B.I y descubre una inmensa conspiración alienígena aterradora.
Aprovecha diversos movimientos para salir airoso de entornos complejos y
traicioneros, gestiona tus armas y equipamiento de alta tecnología para
enfrentarte a enemigos y guiar a Conrad como tú quieras gracias al
sistema de Habilidad." Esto es lo que reza un anuncio publicitario del Juego. Bastante explicativo, no ?.
Estamos ante un remake del juego casi fiel a la original, salvo los vídeos donde se
muestran en esta nueva versión con forma de historieta siendo casi lo único que se diferencia de la estructura original del juego.
A mi me ha gustado ese ambiente futurista a lo Blade Runner de carteles publicitarios inmensos escritos con caracteres orientales, luces de neón por todos lados, coches voladores .... . Por otro lado la dificultad (en modo normal) es algo baja, prácticamente es un paseo, eso si, habré muerto mas de 30 veces pero como tenemos multitud de puntos de control no se nota apenas ni ralentiza el avance en el juego. En el desarrollo de la historia se nota que es un juego de los 90, para amantes de lo clásico. Hasta tal punto de su época que tenemos los bugs típicos; caerse por donde no se debe poder caerse uno o de manera infinita sin llegar nunca al suelo, quedarse bloqueado el personaje o los enemigos y no poder movernos ...
Duración: sobre las 5 horas.
Plataforma: Jugado en xbox360 (el juego esta para xbla)
recomendable: Si. Esta bien jugar a algún clásico en versión moderna.
lunes, 23 de mayo de 2016
miércoles, 18 de mayo de 2016
Starcraft II: Wings of Liberty
12 años después del primer y genial Starcraft, Blizard sorprendio al mundo entero (y a Korea en particular) con su segunda parte Starcraft II Wings of liberty. Esta entrega es un juego completo en si mismo y solo contiene una campaña, la de la raza Terran. El juego completo esta dividido en tres partes, la segunda dedicada a la raza Zerg (Heart of the Swarm) y la tercera a los Protoss (legacy of the void) que no saldría hasta el pasado año 2015.
El juego se desarrolla cuatro años después de los acontecimientos de StarCraft: Brood War, y sigue las hazañas de Jim Raynor y su grupo insurgente contra el autócrata del Dominio Terran liderado por el Emperador Arcturus Mengsk.
La mecánica de juego es totalmente idéntica a la de su primera parte. Conseguir y administrar recursos (minerales y gas vespeno) para construir y mejorar nuestro ejercito. Si se domina el primero esta segunda parte no representa un gran reto, mas alla de conocer las nuevas unidades para sortear los nuevos desafíos que nos encontramos a lo largo de las 24 misiones que habremos de superar para terminarlo.
El apartado técnico ha sufrido una mejora considerable, con la inclusión de un motor gráfico 3d que añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antecesor. Muy interesante además el aspecto multijugador a través del servidor de internet Battle.net de Blizzard.
La musica realizada por Glenn Stafford incluye muchos temas épicos y sinfónicos.
La historia en bastante convincente y la acción es adictiva y frenética pero yo no he disfrutado tanto del juego como de su primera parte cuando la completé por primera vez, allá por el año 2001, pero si tengo pensado volver a jugarlo en un nivel de dificultad mayor y en cuanto tenga tiempo probar la segunda parte.
Duración: Sobre las 18 horas
Plataforma: windows pc
Recomendable: Si, mejor si se ha jugado a la primera parte y se tienen ganas de saber que pasa después del Brood War.
El juego se desarrolla cuatro años después de los acontecimientos de StarCraft: Brood War, y sigue las hazañas de Jim Raynor y su grupo insurgente contra el autócrata del Dominio Terran liderado por el Emperador Arcturus Mengsk.
La mecánica de juego es totalmente idéntica a la de su primera parte. Conseguir y administrar recursos (minerales y gas vespeno) para construir y mejorar nuestro ejercito. Si se domina el primero esta segunda parte no representa un gran reto, mas alla de conocer las nuevas unidades para sortear los nuevos desafíos que nos encontramos a lo largo de las 24 misiones que habremos de superar para terminarlo.
El apartado técnico ha sufrido una mejora considerable, con la inclusión de un motor gráfico 3d que añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antecesor. Muy interesante además el aspecto multijugador a través del servidor de internet Battle.net de Blizzard.
La musica realizada por Glenn Stafford incluye muchos temas épicos y sinfónicos.
La historia en bastante convincente y la acción es adictiva y frenética pero yo no he disfrutado tanto del juego como de su primera parte cuando la completé por primera vez, allá por el año 2001, pero si tengo pensado volver a jugarlo en un nivel de dificultad mayor y en cuanto tenga tiempo probar la segunda parte.
Duración: Sobre las 18 horas
Plataforma: windows pc
Recomendable: Si, mejor si se ha jugado a la primera parte y se tienen ganas de saber que pasa después del Brood War.
miércoles, 20 de abril de 2016
Dead Space
El año pasado fue Alien Isolation, este año ha tocado "sufrir" con este juego de acción/survival-horror.
Shooter en tercera persona al estilo Resident Evil (a los modernos, del cuatro para arriba), con mucha acción, sustos, enemigos necromorfos y una muy cuidada ambientación y presentación gráfica.
Deberemos sobrevivir en la piel del ingeniero Isaac Clarke el cual se encuentra atrapado en la nave minera ishimura a la que acudió tras una llamada de auxilio. Descubriremos que clarke tiene motivos personales de sobra para haber aceptado la misión. Isaac Clarke recibe su nombre de los escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke ademas es el único personaje del juego que no habla. Otra curiosidad es que todas las armas que aparecen (menos una) son realmente herramientas.
Podemos mejorar nuestras armas y armadura en unos talleres especialmente habilitados para ello así como comprar munición, armas, botiquines y otros elementos. Todo ello aporta un leve toque de rpg al conjunto.
Una premiada banda sonora realza el conjunto de sensaciones (malas en este caso) que es Dead Space. Junto con los efectos de sonido invita a que nos sumerjamos completamente en el ambiente. Esta totalmente indicado jugar con auriculares a todo volumen.
En definitiva juegazo, que nos hará pasar unas horas en tensión soltando adrenalina. Pero en mi opinión merece mucho la pena sufrirlo.
Duración: Sobre las 16 horas.
Plataforma: jugado en xbox360
Recomendable: diría que casi imprescindible.
Shooter en tercera persona al estilo Resident Evil (a los modernos, del cuatro para arriba), con mucha acción, sustos, enemigos necromorfos y una muy cuidada ambientación y presentación gráfica.
Deberemos sobrevivir en la piel del ingeniero Isaac Clarke el cual se encuentra atrapado en la nave minera ishimura a la que acudió tras una llamada de auxilio. Descubriremos que clarke tiene motivos personales de sobra para haber aceptado la misión. Isaac Clarke recibe su nombre de los escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke ademas es el único personaje del juego que no habla. Otra curiosidad es que todas las armas que aparecen (menos una) son realmente herramientas.
Podemos mejorar nuestras armas y armadura en unos talleres especialmente habilitados para ello así como comprar munición, armas, botiquines y otros elementos. Todo ello aporta un leve toque de rpg al conjunto.
Una premiada banda sonora realza el conjunto de sensaciones (malas en este caso) que es Dead Space. Junto con los efectos de sonido invita a que nos sumerjamos completamente en el ambiente. Esta totalmente indicado jugar con auriculares a todo volumen.
En definitiva juegazo, que nos hará pasar unas horas en tensión soltando adrenalina. Pero en mi opinión merece mucho la pena sufrirlo.
Duración: Sobre las 16 horas.
Plataforma: jugado en xbox360
Recomendable: diría que casi imprescindible.
martes, 29 de marzo de 2016
Final Fantasy
Finalizado el primer rpg del año, y vaya que juegazo; FINAL FANTASY, el primero, en su versión remake 20 aniversario para psp. Esta versión incluye notables mejorar gráficas, Remezclas en soundtrack, secuencias FMV, nuevos calabozos y un bestiario actualizado. Os recuerdo que se trata de un juego del año 1987, originalmente desarrollado para la NES y que hasta el año 2003 y en un primer remake para la psx no vimos por Europa.
Citando al amigo Tentáculo Purpura hablando del Phantasy Star (aqui). Al fin al cabo es un juego de su época, hecho para la gente de su época y difícil de asimilar por alguien de ésta, acostumbrado a los tutoriales. Hay que farmear continuamente (sobre todo al principio) y los encuentros con enemigos son muy seguidos y pueden llegar a cansar en alguna mazmorra o explorando algunas zonas del mapa.
La banda sonora de Nobuo Uematsu es excelente.
Yo lo he ido jugando en pequeñas dosis y con una guía, por lo que no se me ha echo tan pesado y aunque no sea mi favorito de la saga y ni por asomo del genero decir que lo he disfrutado mucho.
Actualmente de esta saga he finalizado el 1, 4, 6, 7, 8 y 9 de los numerados además de FF Crisis Core y FF Mystic Quest.
Como curiosidad comentar que el titulo se le dio por parte de los desarrolladores ya que pensaban que iba a ser el ultimo juego de Square, debido a la crisis por la que pasaba la compañía en esos momento.
Mis estadísticas:
Jugado en la PsP.
Duración: Sobre las 20 horas con guía. Sin guía habría necesitado todo un verano de vacaciones para acabarlo.
Nivel: 55
Guiles: En todo el juego habré conseguido sobre los 2.500.000. Al finalizarlo me quedaban 999.999 .
Para la próxima, esperemos que pronto, un conocido juego de terror/acción espacial.
Citando al amigo Tentáculo Purpura hablando del Phantasy Star (aqui). Al fin al cabo es un juego de su época, hecho para la gente de su época y difícil de asimilar por alguien de ésta, acostumbrado a los tutoriales. Hay que farmear continuamente (sobre todo al principio) y los encuentros con enemigos son muy seguidos y pueden llegar a cansar en alguna mazmorra o explorando algunas zonas del mapa.
La banda sonora de Nobuo Uematsu es excelente.
Yo lo he ido jugando en pequeñas dosis y con una guía, por lo que no se me ha echo tan pesado y aunque no sea mi favorito de la saga y ni por asomo del genero decir que lo he disfrutado mucho.
Actualmente de esta saga he finalizado el 1, 4, 6, 7, 8 y 9 de los numerados además de FF Crisis Core y FF Mystic Quest.
Como curiosidad comentar que el titulo se le dio por parte de los desarrolladores ya que pensaban que iba a ser el ultimo juego de Square, debido a la crisis por la que pasaba la compañía en esos momento.
Mis estadísticas:
Jugado en la PsP.
Duración: Sobre las 20 horas con guía. Sin guía habría necesitado todo un verano de vacaciones para acabarlo.
Nivel: 55
Guiles: En todo el juego habré conseguido sobre los 2.500.000. Al finalizarlo me quedaban 999.999 .
Para la próxima, esperemos que pronto, un conocido juego de terror/acción espacial.
miércoles, 9 de marzo de 2016
Prince of Persia: The Two Thrones
Tercera parte de la saga "moderna" de Prince of Persia, con tanta acción y plataformeo como su predecesor (ver aqui). A mi personalmente esto ultimo es lo que mas me gusta, la parte de plataformas al estilo Tomb Raider que te hace estar en tensión hasta que llegas a agarrarte al bordillo y ni cuando eso ocurre dejas de sudar. En esta entrega nuestro Príncipe que se creía ya libre de la amenaza del Dahaka y las arenas del tiempo regresa a a una Babilonia tomada por las criaturas de las arenas.
Se trata de un juego bastante redondo en si, que conjuga bastante bien la acción y las plataformas. El sistema de combate es idéntico al segundo.
Todo se adereza con esta épica y sensacional banda sonora.
En mi opinión es mas simple que el segundo argumentalmente, aunque técnicamente es superior. La banda sonora también me parece superior. Realmente a pesar de ser un muy buen juego me parece el peor de los tres ya que aporta menos novedades (por no decir ninguna) a la saga y se dedica a ser un poco mas de lo mismo que los dos anteriores. Y con eso y todo decir que he disfrutado cada minuto de juego ya que los he vivido como un reto y si volviera atrás lo volvería a jugar.
Las dos Coronas en wikipedia.
Duración: Sobre las 13 horas (en modo fácil)
Plataforma: Nintendo Gamecube.
Recomendada: Solo para los muy fan de la saga. Para los noveles recomendaría la primera y segunda parte.
A por el siguiente reto...
Se trata de un juego bastante redondo en si, que conjuga bastante bien la acción y las plataformas. El sistema de combate es idéntico al segundo.
Todo se adereza con esta épica y sensacional banda sonora.
En mi opinión es mas simple que el segundo argumentalmente, aunque técnicamente es superior. La banda sonora también me parece superior. Realmente a pesar de ser un muy buen juego me parece el peor de los tres ya que aporta menos novedades (por no decir ninguna) a la saga y se dedica a ser un poco mas de lo mismo que los dos anteriores. Y con eso y todo decir que he disfrutado cada minuto de juego ya que los he vivido como un reto y si volviera atrás lo volvería a jugar.
Las dos Coronas en wikipedia.
Duración: Sobre las 13 horas (en modo fácil)
Plataforma: Nintendo Gamecube.
Recomendada: Solo para los muy fan de la saga. Para los noveles recomendaría la primera y segunda parte.
A por el siguiente reto...
martes, 9 de febrero de 2016
Dino Crisis
Tres años después de lanzarse el fabuloso Resident Evil, Capcom nos deleito con este Juego del mismo genero, en el cual los enemigos que nos harán pasar malos ratos son ni mas ni menos que dinosaurios. Casualmente en el mismo año, 1990, se editó el libro de Michael Crichton que tendría adaptación cinematográfica en 1993. Comenzaba la dinomania.
La historia nos ubica en el año 2009, donde un equipo de fuerzas especiales llega a una base secreta del gobierno que fue invadida por dinosaurios procedentes de otra era, el equipo deberá ingeniárselas para escapar y sobrevivir de éstas prehistóricas criaturas.
Aunque la música no esté presente en todo momento, sí lo está en los momentos más peligrosos para crear una sensación de terror al jugador, haciendo que la tensión llegue a un punto más alto de lo que lo haría sin este inteligente complemento.
Tras los días perdidos intentando hacerlo funcionar en la psp al fin pude jugarlo emulado en pc. Y unos buenos ratos que eche dando vueltas por todo el mapeado, resolviendo puzzles (que no quiero ni imaginar si fuera yo el trabajador que tiene que hacer eso todos los días para abrir una puerta), sufriendo sustos y enfrentándome a esos prehistóricos reptiles. Seguro que los que gustan de los Resident Evil mas clásicos adoraran este titulo.
Duración: Sobre las 10 horas (en modo facil)
Plataforma: psx emulada en pc con w7-64bits
Recomendado: Si (especialmente para los amantes del genero en sus títulos mas clásicos).
Mas info en la Wikipedia:
Dino Crisis
Resident Evil
Jurasic Park
La historia nos ubica en el año 2009, donde un equipo de fuerzas especiales llega a una base secreta del gobierno que fue invadida por dinosaurios procedentes de otra era, el equipo deberá ingeniárselas para escapar y sobrevivir de éstas prehistóricas criaturas.
Aunque la música no esté presente en todo momento, sí lo está en los momentos más peligrosos para crear una sensación de terror al jugador, haciendo que la tensión llegue a un punto más alto de lo que lo haría sin este inteligente complemento.
Tras los días perdidos intentando hacerlo funcionar en la psp al fin pude jugarlo emulado en pc. Y unos buenos ratos que eche dando vueltas por todo el mapeado, resolviendo puzzles (que no quiero ni imaginar si fuera yo el trabajador que tiene que hacer eso todos los días para abrir una puerta), sufriendo sustos y enfrentándome a esos prehistóricos reptiles. Seguro que los que gustan de los Resident Evil mas clásicos adoraran este titulo.
Duración: Sobre las 10 horas (en modo facil)
Plataforma: psx emulada en pc con w7-64bits
Recomendado: Si (especialmente para los amantes del genero en sus títulos mas clásicos).
Mas info en la Wikipedia:
Dino Crisis
Resident Evil
Jurasic Park
sábado, 23 de enero de 2016
Ico
Hoy mismo he finalizado el otro juego del Ico Team (y digo el otro porque ya jugué en 2014 a Shadow of the Colossus).
A mi, lo único que no me gusta de esta obra de arte es su corta duración. Sobre unas 8 horas me ha llevado el recorrer todo el castillo y llegar al final del juego, y como decía me he quedado con ganas de mas, mucho mas.
El juego no tiene apenas banda sonora, limitándose casi todo el tiempo a los sonidos ambientales según nuestro entorno en cada momento. Esto hace que nos sumerjamos completamente en la historia.
A riesgo de parecer flojo o desinteresado, comentaros que en la wikipedia (aquí), tenéis un fabuloso articulo sobre el juego (los que no hayáis jugado saltaos el apartado "trama"), yo mas realmente no podría decir. Solo que me ha encantado desde el primer momento y lo recomiendo de veras. Podéis Jugarlo en ps2 y en ps3 en hd.
Jugado en ps2
Duración sobre las 8 horas.
A mi, lo único que no me gusta de esta obra de arte es su corta duración. Sobre unas 8 horas me ha llevado el recorrer todo el castillo y llegar al final del juego, y como decía me he quedado con ganas de mas, mucho mas.
El juego no tiene apenas banda sonora, limitándose casi todo el tiempo a los sonidos ambientales según nuestro entorno en cada momento. Esto hace que nos sumerjamos completamente en la historia.
A riesgo de parecer flojo o desinteresado, comentaros que en la wikipedia (aquí), tenéis un fabuloso articulo sobre el juego (los que no hayáis jugado saltaos el apartado "trama"), yo mas realmente no podría decir. Solo que me ha encantado desde el primer momento y lo recomiendo de veras. Podéis Jugarlo en ps2 y en ps3 en hd.
Jugado en ps2
Duración sobre las 8 horas.
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