Siguiendo con lo mismo de los últimos posts, presento otra aventura gráfica recién completada por mi, pero no una cualquiera sino la genial segunda parte del Maniac Mansion.
Divertido, alocado, estrambotico y sobre todo adictivo; Poco mas voy a decir de este titulazo, a jugarlo y rápido, sino los tentáculos dominaran el mundo....
Jugado en scum versión android en mi tablet.
lunes, 12 de diciembre de 2016
viernes, 18 de noviembre de 2016
Aventuras gráficas indie gratuitas
Camp 1
Creada por Waxwing Games (por si queréis buscarla), esta aventura gráfica, de corta duración, me ha sorprendido bastante por su ambientación.Ambientada en un planeta hostil, sus únicos paisajes son desiertos nevados en penumbra, llegando a transmitir sensaciones de frío y soledad, sobre todo por los colores utilizados, prácticamente todos tonos de azul y grises.
Los puzzles están a gran nivel y bastante lógicos en su mayoría. Está bastante trabajado en general.
Otra cosa bastante interesante es la trama, que te lleva a seguir jugando para descubrir lo que ocurre, como en todo buen thriller.
La única pega que podría ponerle, es el final, en el que se desvela toda la trama y que parece un poco falto de interés.
Muy recomendable.
Automation
Creado por un tal "Mr Colossal", también en AGS.
Una aventura gráfica ultracorta (se puede terminar en menos de 5 minutos si sabes lo que hay que hacer). Argumento de lo más original y mecánica novedosa. En el juego tenemos que abrir paso a un pequeño robot para que llegue hasta nosotros, sin que podamos interactuar con él. Final bastante cachondo. Recomendable.
Inside Monkey Island 1, 2 y 3
Tres pequeñas aventuras gráficas cuya trama se continua una a la otra. Un argumento curioso y original, hace que tenga cierto interés jugarlas.
Los gráficos se han sacado de la serie original, en este caso, la versión PC de 256 colores, lo que le da el encanto retro que buscarían los fans, pero le resta muchos enteros el hecho de que a veces están superpuestos sin mucha relación.
La música parece que ser sacada de remezclas de los originales hechas por fans y resulta muy buena.
Todos los juegos tienen fallos en el control, como objetos que no se marcan al pasar el cursor por encima o en el menú de acciones "SCUMM", con opciones sin funcionalidad alguna (pulsamos encima para interactuar con un objeto y no se produce resultado alguno).
Los gráficos se han sacado de la serie original, en este caso, la versión PC de 256 colores, lo que le da el encanto retro que buscarían los fans, pero le resta muchos enteros el hecho de que a veces están superpuestos sin mucha relación.
La música parece que ser sacada de remezclas de los originales hechas por fans y resulta muy buena.
Todos los juegos tienen fallos en el control, como objetos que no se marcan al pasar el cursor por encima o en el menú de acciones "SCUMM", con opciones sin funcionalidad alguna (pulsamos encima para interactuar con un objeto y no se produce resultado alguno).
Otro fallo: errores gráficos en el texto que impiden su correcta lectura. Sin embargo en los que no hay problema de lectura, hay que decir que algunos de los diálogos que tienen son muy buenos y están bastante enrevesados y son graciosos (si tienes un nivel mínimo de inglés, claro, ya que que yo sepa sólo hay traducciones al italiano e inglés).
Para terminar, destacar que de momento, la historia queda abierta, porque el último juego no la finaliza. Una pena.
A pesar de su poca calidad, comparada con las aventuras comerciales, merece la pena probarlas, por lo menos por curiosidad y su corta duración (1 hora aproximadamente por cada una de ellas).
lunes, 17 de octubre de 2016
Broken Sword - Shadow Of The Templars Director's Cut
Una aventura gráfica, ese grandisimo genero que tengo bastante abandonado ya que no soy nada pecero, pero de vez en cuando puedo jugar de manera bastante decente a algún titulo de este genero en otras plataforma como en este caso en Android. Se trata de un remake de Broken Sword: La leyenda de los templarios, que salió a la venta en las plataformas Android, Nintendo DS, Wii y PC.
En Android el control clásico de estos juegos se transforma en un intuitivo point and click que hace muy agradable la experiencia de juego.
Para los manazas o jugadores con poca experiencia en el genero o poco tiempo, el mismo juego incorpora un sistema de ayuda. Reconozco que lo he utilizado en varias ocasiones.
En definitiva en un juego con el que me lo he pasado pipa y he redescubierto el placer de este genero que tenia tan abandonado. Lo recomiendo a cualquiera que disponga de una tableta Android o un buen smartphone con una buena pantalla (en cuanto al tamaño al menos).
En Android el control clásico de estos juegos se transforma en un intuitivo point and click que hace muy agradable la experiencia de juego.
Para los manazas o jugadores con poca experiencia en el genero o poco tiempo, el mismo juego incorpora un sistema de ayuda. Reconozco que lo he utilizado en varias ocasiones.
En definitiva en un juego con el que me lo he pasado pipa y he redescubierto el placer de este genero que tenia tan abandonado. Lo recomiendo a cualquiera que disponga de una tableta Android o un buen smartphone con una buena pantalla (en cuanto al tamaño al menos).
martes, 27 de septiembre de 2016
Super Mario Galaxy
He finalizado estos días este juegazo de plataformas en 3d. Desde los tiempos de Crash Bandicoot y Spyro creo que no he vuelto a jugar a un plataforma en tres dimensiones, es mas renegaba de ese genero. Y me alegro mucho de haberme equivocado con el Mario Galaxy y haberle y haberme concedido esta oportunidad.
Es un juego que engancha desde el primer momento por la originalidad y el colorido de sus pantallas. Tiene un acabado impecable en todos sus aspectos, de la calidad que suele ofrecer Nintendo en esta franquicia. Pero sobre todo es un reto; Infinidad de mundos por explorar y un centenar (aprox.) de estrellas que descubrir y salvar de las manos de nuestro villano habitual.
El control y la cámara no son para nada los imprecisos que recuerdo de los plataforma 3d de la época de la PSX y los niveles tienen la duración/dificultad justa.
La Banda sonora es destacable, sonando a cada momento versiones nuevas de las melodías de los juegos de Mario de siempre.
En definitiva, para mi se trata de un juego muy agradecido, que te devuelve con creces en diversión los ratos que estés dispuesto a dedicarle. Sin dudarlo es un imprescindible de la generación Wii.
Super Mario Galaxy en la Wikipedia (aqui)
Duración: Sobre las 30 horas.
Plataforma: Nintendo Wii (exclusivo).
Recomendable sin dudarlo.
Es un juego que engancha desde el primer momento por la originalidad y el colorido de sus pantallas. Tiene un acabado impecable en todos sus aspectos, de la calidad que suele ofrecer Nintendo en esta franquicia. Pero sobre todo es un reto; Infinidad de mundos por explorar y un centenar (aprox.) de estrellas que descubrir y salvar de las manos de nuestro villano habitual.
El control y la cámara no son para nada los imprecisos que recuerdo de los plataforma 3d de la época de la PSX y los niveles tienen la duración/dificultad justa.
La Banda sonora es destacable, sonando a cada momento versiones nuevas de las melodías de los juegos de Mario de siempre.
En definitiva, para mi se trata de un juego muy agradecido, que te devuelve con creces en diversión los ratos que estés dispuesto a dedicarle. Sin dudarlo es un imprescindible de la generación Wii.
Super Mario Galaxy en la Wikipedia (aqui)
Duración: Sobre las 30 horas.
Plataforma: Nintendo Wii (exclusivo).
Recomendable sin dudarlo.
viernes, 2 de septiembre de 2016
Castlevania : The Dracula X Chronicles
Remake de Castlevania: Rondo of Blood en formato 2.5D (gráficos 3D para los personajes y escenarios, con mecánica de juego en 2D).
La Banda sonora ha sido remasterizada con toques de rock progresivo.
En definitiva se trata de juego que a pesar de haber sido remasterizado sigue conservando mecánicas clásicas de los títulos iniciales de Castlevania y de los juegos de plataforma en general. La banda sonora si me ha parecido muy reseñable. Como curiosidad el juego tiene diversos caminos (normalmente ocultos) que hacen que podamos recorrer nuevas pantallas incluso con otro personaje protagonista.... Yo lo he acabado siguiendo la linea argumental original y solo he visto aproximadamente el 33% del juego, habría que darle algunas vueltas mas para verlo casi todo.
El juego incluye como desbloqueable Castlevania: Symphony of the night y Rondo of Blood original. Mi idea primaria era jugar (rejugar mas bien ya que hice el juego en el año 1999 si no recuerdo mal) a Symphony of the night, pero no me arrancaba a pesar de haberlo desbloqueado previamente.
De todas formas cuando me he acostumbrado a la mecánica lo he pasado bastante bien y disfrutado mucho del Juego, la ambientación, los combates con los Jefes y la musica en clave de rock sobre todo.
The Dracula X Chronicles en la wikipedia (aqui)
Duración: Sobre las 7 horas
Plataforma: psp (exclusivo)
Recomendable para los que gusten de la saga y los plataformas clásicos en general.
La Banda sonora ha sido remasterizada con toques de rock progresivo.
En definitiva se trata de juego que a pesar de haber sido remasterizado sigue conservando mecánicas clásicas de los títulos iniciales de Castlevania y de los juegos de plataforma en general. La banda sonora si me ha parecido muy reseñable. Como curiosidad el juego tiene diversos caminos (normalmente ocultos) que hacen que podamos recorrer nuevas pantallas incluso con otro personaje protagonista.... Yo lo he acabado siguiendo la linea argumental original y solo he visto aproximadamente el 33% del juego, habría que darle algunas vueltas mas para verlo casi todo.
El juego incluye como desbloqueable Castlevania: Symphony of the night y Rondo of Blood original. Mi idea primaria era jugar (rejugar mas bien ya que hice el juego en el año 1999 si no recuerdo mal) a Symphony of the night, pero no me arrancaba a pesar de haberlo desbloqueado previamente.
De todas formas cuando me he acostumbrado a la mecánica lo he pasado bastante bien y disfrutado mucho del Juego, la ambientación, los combates con los Jefes y la musica en clave de rock sobre todo.
The Dracula X Chronicles en la wikipedia (aqui)
Duración: Sobre las 7 horas
Plataforma: psp (exclusivo)
Recomendable para los que gusten de la saga y los plataformas clásicos en general.
martes, 9 de agosto de 2016
Snatcher
El 6 de junio de 1991 (1996 en las versiones occidentales del juego) un arma química conocida como Lucipher-Alpha, desarrollada en Chernoton (Unión Soviética),
es lanzada a la atmósfera causando la muerte del 80% de la población
euroasiática. El área contaminada por esta arma se vuelve inhabitable
por una década hasta que Lucipher-Alpha muta en una forma no letal.
Posteriormente, este evento se conoció como "la catástrofe".
Cincuenta años después, una raza de formas de vida artificiales o biodroides, conocidos como "snatchers", comienzan a aparecer en la isla artificial de "Neo Kobe City", asesinando a la gente y tomando su lugar en la sociedad. Nadie sabe exactamente que son o de donde vienen. Así, el jugador toma el papel de Gillian Seed, un trabajador con amnesia de la fuerza anti-snatcher llamada JUNKER. El objetivo del jugador es rastrear la fuente de los "snatchers" y descubrir las misteriosas conexiones que Gillian tiene con ellos.
Snatcher es un videojuego de aventura con una trama cyberpunk, escrito y dirigido por Hideo Kojima. Totalmente inspirado en películas como Blade Runner o Terminator.
Aventura de corte muy clásica pero bastante asequible e interesante. El nivel de dificultad no es muy alto, si morimos en una de las escenas de acción (ni un 10% del juego) podemos continuar desde el mismo punto y las opciones que nos dan en cada escena de investigación suelen ser muy limitadas y normalmente repasándolas todas, abrimos mas caminos de forma rápida para continuar la aventura, siendo raro el quedarnos atrapados mucho rato en una escena.
Se nota totalmente la dirección de Kojima, como curiosidades tenemos un videofono que utilizamos para marcar al estilo del famoso Codec de Metal Gear e incluso tenemos un asistente robot que se llama asi, Metal Gear.
Snatcher en wikipedia (aquí).
Plataforma: MegaCd, emulado con picodrive en psp.
Duración: sobre las 9 horas
Recomendable: si, sobre todo para los jugadores clásicos y a los que gusten de "Kojimadas".
Para disfrutar al 100% del juego, de sus secretos y escenas ocultas recomiendo usar una buena guía
Cincuenta años después, una raza de formas de vida artificiales o biodroides, conocidos como "snatchers", comienzan a aparecer en la isla artificial de "Neo Kobe City", asesinando a la gente y tomando su lugar en la sociedad. Nadie sabe exactamente que son o de donde vienen. Así, el jugador toma el papel de Gillian Seed, un trabajador con amnesia de la fuerza anti-snatcher llamada JUNKER. El objetivo del jugador es rastrear la fuente de los "snatchers" y descubrir las misteriosas conexiones que Gillian tiene con ellos.
Snatcher es un videojuego de aventura con una trama cyberpunk, escrito y dirigido por Hideo Kojima. Totalmente inspirado en películas como Blade Runner o Terminator.
Aventura de corte muy clásica pero bastante asequible e interesante. El nivel de dificultad no es muy alto, si morimos en una de las escenas de acción (ni un 10% del juego) podemos continuar desde el mismo punto y las opciones que nos dan en cada escena de investigación suelen ser muy limitadas y normalmente repasándolas todas, abrimos mas caminos de forma rápida para continuar la aventura, siendo raro el quedarnos atrapados mucho rato en una escena.
Se nota totalmente la dirección de Kojima, como curiosidades tenemos un videofono que utilizamos para marcar al estilo del famoso Codec de Metal Gear e incluso tenemos un asistente robot que se llama asi, Metal Gear.
Snatcher en wikipedia (aquí).
Plataforma: MegaCd, emulado con picodrive en psp.
Duración: sobre las 9 horas
Recomendable: si, sobre todo para los jugadores clásicos y a los que gusten de "Kojimadas".
Para disfrutar al 100% del juego, de sus secretos y escenas ocultas recomiendo usar una buena guía
lunes, 1 de agosto de 2016
Journey
Journey no es un Juego, es un viaje. Sin mapas ni instrucciones, solo una montaña lejana como única referencia y destino.
La banda sonora y su apartado gráfico consiguen sumergirnos completamente en el viaje. Toda una delicia para los sentidos.
Journey en wikipedia (aqui).
Se necesita una ps3 o ps4 para jugarlo. Merece la pena y este verano esta a unos precios de risa en la tienda de psn. Lo único negativo que puedo decir es su corta duración, te quedas con ganas de mucho mas....
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