Me lo he pasado en grande, con los mas de 200 microjuegos que contiene este titulo.
Si habéis leído microjuegos, habéis leído bien. Juegos en los que tenemos apenas unos segundos para comprender que es lo que hay que hacer y además hacerlo. Todo con un ritmo cada vez mas rápido, y cada vez mas raro.... no podía ser de otra forma ya que nuestro maestro de ceremonias en este caso en el incorregible Wario. Recomiendo ver un poco el vídeo para comprender de que va el juego, si es que comprenderlo es posible.
Recomiendo jugarlo en cualquiera de sus versiones: Gba, Wii, Gamecube, Ds .... Unos buenos ratos de diversión asegurados.
Yo he completado todos los niveles de la versión de gba, jugado emulado con gpSP Kai en psp.
Wario ware en wikipedia (aqui)
martes, 28 de marzo de 2017
miércoles, 8 de marzo de 2017
Lunar: The Silver Star
Lunar es un jrpg de corte clásico, lanzado en 1992 para la consola sega-cd en japón y un año mas tarde en América.
Como clásico que es, contiene los elementos mas típicos del genero:
> Los protagonistas son niños de 13/14 años
> Salvan el mundo de un grave peligro
> El mundo esta plagado de monstruos.
> Las batallas son por turnos.
> La necesidad, sobre todo al principio, de farmear continuamente para conseguir experiencia y dinero.
En fin todo lo típico tal cual comentaba. Pero nada de ello hacen de lunar un Juego peor o mas aburrido que los demás títulos de de rol de su época. Personalmente me encanta esa mecánica repetitiva, y si el juego esta aderezado de una medianamente buena historia (no hace falta demostrar originalidad) y una banda sonora pegadiza como es el caso (técnicamente muy buena ya que esta en formato cd), acabo disfrutándolo como un enano y lo que es mas encariñándome de esos personajes cuyas aventuras he compartido tantas horas. Y al final uno se siente triste, melancólico y con ganas de mas...
Si os gusta el genero sobre todo los clásicos de principios de los 90, os gustara Lunar.
Lunar en wikipedia (aqui)
Otro sitio interesante sobre la Saga Lunar (aqui)
Datos:
Duración: Sobre las 35 horas.
Nivel alcanzado: 64 (personaje principal).
Plataforma: Mega-cd (Emulado con picodrive en psp).
Como clásico que es, contiene los elementos mas típicos del genero:
> Los protagonistas son niños de 13/14 años
> Salvan el mundo de un grave peligro
> El mundo esta plagado de monstruos.
> Las batallas son por turnos.
> La necesidad, sobre todo al principio, de farmear continuamente para conseguir experiencia y dinero.
En fin todo lo típico tal cual comentaba. Pero nada de ello hacen de lunar un Juego peor o mas aburrido que los demás títulos de de rol de su época. Personalmente me encanta esa mecánica repetitiva, y si el juego esta aderezado de una medianamente buena historia (no hace falta demostrar originalidad) y una banda sonora pegadiza como es el caso (técnicamente muy buena ya que esta en formato cd), acabo disfrutándolo como un enano y lo que es mas encariñándome de esos personajes cuyas aventuras he compartido tantas horas. Y al final uno se siente triste, melancólico y con ganas de mas...
Si os gusta el genero sobre todo los clásicos de principios de los 90, os gustara Lunar.
Lunar en wikipedia (aqui)
Otro sitio interesante sobre la Saga Lunar (aqui)
Datos:
Duración: Sobre las 35 horas.
Nivel alcanzado: 64 (personaje principal).
Plataforma: Mega-cd (Emulado con picodrive en psp).
miércoles, 1 de marzo de 2017
Rejugando: Sonic the Hedgehog
Allá por el año 1992 (o puede que 1993) recuerdo lo impresionado que me quede al ver por primera vez este juego en mi flamante Master System 1 de tercera mano. Fases coloridas, velocidad, una pegadiza banda sonora asi como un carismático erizo azul como protagonista. No podría calcular a dia de hoy las horas que le dedique, si que fueron muchísimas, tantas hasta el punto de saberlo de memoria que incluso hoy día me sorprendí recordando la mayor parte del juego. Confieso que he utilizado savestates ya que lo he jugado emulado, pero no han sido demasiadas las veces que necesite cargar un estado anterior. Lo he completado en unos ratos a lo largo de un par de tardes.
Grandisima Banda sonora de este juegazo de 8 bits, no podía ser de nadie mas que de Yuzo Koshiro.
Para mi ha sido una delicia volver a jugarlo después de tantos años. Y en mi opinión no ha envejecido nada mal. Sigue siendo divertido y actual a día de hoy.
Duracion: Sobre una hora y poco.
Plataforma: Master System ( emulado con "emumaster" en PSP ).
jueves, 2 de febrero de 2017
Alan Wake: The Signal & Alan Wake: The Writer
Para acabar con el gusanillo que me dejo American Nightmare, esta semana también he jugado a los dos capítulos descargables (dlc) de Alan Wake. Serian la continuación del juego correspondiendo a los episodios 7 y 8.
En ellos se extiende la historia unas horas mas, que vuelven a ser en mi opinión unas horas mas de disfrute. Mantiene en todo momento el nivel del juego. Eso si me han parecido bastante difíciles, y es normal ya que están pensados para ser jugados tras la finalización de los seis capítulos originales.
Estos episodios ahondan todavía más en el mundo de pesadilla imbuido por la oscuridad en el que se ha convertido la cabeza de Wake. No transmiten un desenlace que esté a la altura del nivel de guión del original, pero sí aportan más respuestas que incógnitas.
Merece la pena jugarlos.
Una de mis canciones favoritas del juego.
Y con esto finalizamos todo el material (jugable) disponible a día de hoy de Alan Wake. Para cuando una segunda parte ?.
En ellos se extiende la historia unas horas mas, que vuelven a ser en mi opinión unas horas mas de disfrute. Mantiene en todo momento el nivel del juego. Eso si me han parecido bastante difíciles, y es normal ya que están pensados para ser jugados tras la finalización de los seis capítulos originales.
Estos episodios ahondan todavía más en el mundo de pesadilla imbuido por la oscuridad en el que se ha convertido la cabeza de Wake. No transmiten un desenlace que esté a la altura del nivel de guión del original, pero sí aportan más respuestas que incógnitas.
Merece la pena jugarlos.
Una de mis canciones favoritas del juego.
Y con esto finalizamos todo el material (jugable) disponible a día de hoy de Alan Wake. Para cuando una segunda parte ?.
martes, 31 de enero de 2017
Alan Wake's American Nightmare
Volvemos al mundo oscuro de Alan Wake, mas de un año después de terminarlo. Nos lleva de vuelta el show televisivo "Night Springs", el cual aparece repetidas veces a lo largo del Juego original. Seria una especie de programa tipo "La Quinta Dimensión" para entendernos.
El hilo argumental se desteje en la narración de un episodio de "Night Springs" del cual somos el protagonista.
A pesar de aparentar que estamos ante un juego con un carácter mas de acción y violento que el original (nada mas que hay que mirar la portada y ver la pistola de clavos que porta el protagonista), la verdad es que estamos totalmente ante ante una secuela que sigue muy fielmente en mi opinión el espíritu de la saga original. Para los que quieren mas Alan Wake, es lo que van a encontrar; Una narración y una mecánica muy fieles a la original, ademas de una muy buena banda sonora donde repiten los "Old Gods of Asgard" y "Poets of the fall".
En fin como el original, un juego que te pone tenso a ratos pero te lo compensa con mucha diversión y descarga de adrenalina.
Alan Wake's American Nightmare en Wikipedia (aqui)
Estadisticas:
Duracion: sobre las 7 horas.
Plataforma: Xbox Live Arcade en xbox360
Muy recomendado, si te quedaste con ganas de Alan Wake tras terminal el Juego original, aquí encontraras mas Alan Wake sin dudarlo.
El hilo argumental se desteje en la narración de un episodio de "Night Springs" del cual somos el protagonista.
A pesar de aparentar que estamos ante un juego con un carácter mas de acción y violento que el original (nada mas que hay que mirar la portada y ver la pistola de clavos que porta el protagonista), la verdad es que estamos totalmente ante ante una secuela que sigue muy fielmente en mi opinión el espíritu de la saga original. Para los que quieren mas Alan Wake, es lo que van a encontrar; Una narración y una mecánica muy fieles a la original, ademas de una muy buena banda sonora donde repiten los "Old Gods of Asgard" y "Poets of the fall".
En fin como el original, un juego que te pone tenso a ratos pero te lo compensa con mucha diversión y descarga de adrenalina.
Alan Wake's American Nightmare en Wikipedia (aqui)
Estadisticas:
Duracion: sobre las 7 horas.
Plataforma: Xbox Live Arcade en xbox360
Muy recomendado, si te quedaste con ganas de Alan Wake tras terminal el Juego original, aquí encontraras mas Alan Wake sin dudarlo.
viernes, 20 de enero de 2017
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
El primer juego del año para mi ha sido Fragile Dreams de Namco Banday. Se trata de un titulo que podría definir como accion/rpg/aventuras, con una estética de anime y una banda sonora de película.
El problema es que el conjunto de todos esos elementos no han logrado un acabado redondo, la mayoría de la aventura transcurre en escenarios cerrados como túneles del metro, un hotel .... mas propios de un survival horror, que contrastan grandemente con el colorido y belleza de los poquísimos exteriores que visitamos a lo largo del viaje. El desarrollo se hace poco fluido, incluso navegar por el menú es lento y engorroso. Los combates con los pocos enemigos que encontramos son bastante fáciles y en ningún momento son un reto, mas bien una escusa para alargar el juego.
El juego busca la inmersión del jugador en ese entorno futurista y apocalíptico, el destino de nuestro protagonista es Tokio, una ciudad solitaria, vacía y abandonada. Nuestros compañeros y contrincantes son todos fantasmas (de corte y estética mitológico japonesa) e inteligencias artificiales. Solo hay otro humano en todo el juego y es a quien buscamos. Todas las pintadas, carteles, periódicos , notas ... etc todos los escritos que encontremos pueden ser leidos, un gran detalle.
A lo largo del juego encontramos una serie de objetos personales, objetos de la memoria se llaman. cada uno de ellos cuenta una historia de su anterior propietario, aumentando nuestra inmersión en la aventura y acentuando el grado de soledad.
En fin a mi se me ha echo largo para la historia que desarrolla, además de mal hilada ya que solo al final aclaramos algo. Manteniendo en todo momento esa falsa sensación de expectación que esta tan de moda en la series modernas de tv.
Lo mejor su banda sonora.
estadísticas:
Duracion: 16 horas
Plataforma: Wii (exclusivo)
Fragile Dreams en la wilikedia (aqui)
martes, 3 de enero de 2017
Lara Croft and the Guardian of Light
El ultimo juego que acabe en 2016 y como se suele decir, el ultimo pero no el peor.
Plataformas, aventuras y mucha acción es lo que encontramos en el titulo, además de la peculiaridad - cada vez mas extraña en nuestros días - de contar con un modo multijugador en local. En el juego nuestra amada protagonista Lara va acompañada de un guerrero maya llamado Totec que según avanza la partida vemos que nos es imprescindible para resolver los puzzles que permiten avanzar el juego.
La posibilidad de multijugador en local es lo que me ha echo disfrutar del juego en compañía de mi pequeña jugona, la verdad es que ha sido muy agradable poder compartir la partida con alguien presencialmente como en los viejos tiempos.
En fin un titulo ameno, sin grandes pretensiones pero muy recomendable por lo divertido y por el modo multi.
Plataforma: xbox360 live arcade
Duracion: sobre las 6 horas.
De paso aprovecho con algo de retardo para Felicitar las Fiestas y desear que traigan muchos juegos los Reyes Magos. Y para acabar una pequeña lista de mis propósitos Jueguiles para esta año 2017:
- Metroid Prime.
- Lunar the silver star.
- Starcraft 2: Heart of the swarm.
- Rise of the Tomb Raider.
- El Shadai.
- Sombras de mordor.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker.
- Alan Wake's American Nightmare.
Plataformas, aventuras y mucha acción es lo que encontramos en el titulo, además de la peculiaridad - cada vez mas extraña en nuestros días - de contar con un modo multijugador en local. En el juego nuestra amada protagonista Lara va acompañada de un guerrero maya llamado Totec que según avanza la partida vemos que nos es imprescindible para resolver los puzzles que permiten avanzar el juego.
La posibilidad de multijugador en local es lo que me ha echo disfrutar del juego en compañía de mi pequeña jugona, la verdad es que ha sido muy agradable poder compartir la partida con alguien presencialmente como en los viejos tiempos.
En fin un titulo ameno, sin grandes pretensiones pero muy recomendable por lo divertido y por el modo multi.
Plataforma: xbox360 live arcade
Duracion: sobre las 6 horas.
De paso aprovecho con algo de retardo para Felicitar las Fiestas y desear que traigan muchos juegos los Reyes Magos. Y para acabar una pequeña lista de mis propósitos Jueguiles para esta año 2017:
- Metroid Prime.
- Lunar the silver star.
- Starcraft 2: Heart of the swarm.
- Rise of the Tomb Raider.
- El Shadai.
- Sombras de mordor.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker.
- Alan Wake's American Nightmare.
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