El Shaddai es un juego de acción con mucho plataformeo tanto en 3d como en 2d con un ambientacion basada en antiguos textos religiosos. Nuestra misión es salvar a la humanidad del diluvio universal que como castigo ha decretado el consejo de ancianos por culpa de la intromisión de unos ángeles caídos a la tierra. Tendremos que enviar dichos ángeles de vuelta al cielo y por la fuerza.
El componente artístico de su entorno gráfico es una de las cosas mas destacables y que hacen diferenciarse a este gran juego de otros del genero. No hay mas que reseñar que uno de los responsables del diseño es Takeyasu Sawaki, el mismo que realizo el gran "Okami".
La musica es otro de sus fuertes. Toda una experiencia auditiva:
A pesar de que a veces puede ser un poco monótono en su desarrollo tipo avanzar, combatir, avanzar, combatir, combatir contra jefe y vuelta a empezar, tenemos la posibilidad de hacer partidas de media duración (una hora así) ya que se va salvando automáticamente cada poco.
Mi impresión ha sido bastante buena desde el primer minuto de partida. En mi opinión es todo un tapado del catalogo de la anterior generación, un juego que ha pasado totalmente desapercibido y que habría que disfrutar y tener en cuenta.
El shaddai en la wikipedia (aquí).
Estadísticas:
Duración: sobre las 12 horas.
Plataforma: Xbox360.
Recomendable: afirmativo, como he dicho anteriormente.
martes, 27 de junio de 2017
lunes, 19 de junio de 2017
Castle of Ilussion Starring Mickey Mouse
Este juego es un plataformas, donde controlas a Mickey Mouse en una mágica aventura para salvar a Minnie Mouse de las garras de una malvada bruja que planea robar la belleza de la ratoncita.Toda la acción se desarrolla en un enorme castillo. Cada mundo está dentro de una puerta. Al recoger las 7 gemas necesarias, podrás acceder a la torre, donde se esconde la bruja. Vences a los enemigos saltando encima, o tirándoles rocas o manzanas. También puedes recoger ítems para incrementar tu vida, conseguir vidas extra, o más puntos de bonus.
Versión de 2013 del original de 1990 de Megadrive/Master System. En este caso es un plataformas en 2.5d, que recuerda la estética y jugabilidad del original. Aunque en mi opinión de forma muy vaga. La dificultad es muy baja a lo largo de los niveles pero se dispara de forma desproporcionada en el ultimo enemigo, la malvada bruja Mizrabel. Esta bien para echar una tarde, pero no me ha parecido ni una décima parte de divertido ni el reto que es la versión original que mas conozco, la de master System:
Por contra si que he disfrutado de este juego, y aunque es un gran reto, prácticamente me lo conozco de memoria ya que tenia el cartucho cuando niño y centenares de horas de juego a mis espaldas. Que buenos recuerdos. Destacar la musica de esta versión. Un Juego que luce impresionante en esta consola de 8 bits.
Saga Ilusion en la wikipedia (aqui).
Castle of Ilussion (Remake 2013): Jugado en Xbox live arcade en xbox360.
Castle of Ilussion: Jugado en master system, emulado en emumaster para psp.
Versión de 2013 del original de 1990 de Megadrive/Master System. En este caso es un plataformas en 2.5d, que recuerda la estética y jugabilidad del original. Aunque en mi opinión de forma muy vaga. La dificultad es muy baja a lo largo de los niveles pero se dispara de forma desproporcionada en el ultimo enemigo, la malvada bruja Mizrabel. Esta bien para echar una tarde, pero no me ha parecido ni una décima parte de divertido ni el reto que es la versión original que mas conozco, la de master System:
Por contra si que he disfrutado de este juego, y aunque es un gran reto, prácticamente me lo conozco de memoria ya que tenia el cartucho cuando niño y centenares de horas de juego a mis espaldas. Que buenos recuerdos. Destacar la musica de esta versión. Un Juego que luce impresionante en esta consola de 8 bits.
Saga Ilusion en la wikipedia (aqui).
Castle of Ilussion (Remake 2013): Jugado en Xbox live arcade en xbox360.
Castle of Ilussion: Jugado en master system, emulado en emumaster para psp.
lunes, 12 de junio de 2017
Parodius
Parodius es un videojuego de matamarcianos de Konami publicado, originalmente para Super Nintendo, en 1995. Estamos ante una parodia de la serie Gradius, de la misma compañía.
Matamarcianos muy frenético, divertido y asequible, aunque he tenido que usar muchos continues para lograr llegar al final. Pero en fin echar un buen rato es lo que buscaba y no frustrarme hasta llorar como me pasa con muchos otros títulos del genero.
Parodius en la wikipedia (aqui).
Jugado emulado con S9xtylslimmecm en PSP.
Matamarcianos muy frenético, divertido y asequible, aunque he tenido que usar muchos continues para lograr llegar al final. Pero en fin echar un buen rato es lo que buscaba y no frustrarme hasta llorar como me pasa con muchos otros títulos del genero.
Parodius en la wikipedia (aqui).
Jugado emulado con S9xtylslimmecm en PSP.
lunes, 5 de junio de 2017
Rise of the Tomb Raider
Juegazo de acción/aventura de la conocidisima saga y que es la secuela directa del Tomb Raider de 2013.
Aunque la dinámica y el desarrollo es continuista con el anterior, mejora en muchos aspectos como son la amplitud del mapa y de los secretos a descubrir lo que nos lleva a muchas mas horas de exploración buscando secretos, tumbas, retos e incluso algunas misiones secundarias acercándose algo al concepto de mundo abierto tan de moda en estos días. Es destacable el que podamos escoger si queremos mas acción o mas exploración al principio del juego. A pesar de lo dicho si tiene bastante acción, pero muy asequible y en ningún momento llega a cansar ni a llevar la voz cantante del desarrollo de la aventura.
La banda sonora es bastante cinematografica.
Me lo he pasado estupendamente jugando, como hacia meses que no me lo pasaba. De estas veces que estas deseando salir del curro y llegar a casa para poner el juego y seguir avanzando la historia. Como decía si hay algo que lo destaca en mi opinión es la jugabilidad que nos da una gran satisfacción y diversión al ir avanzando zonas y descubriendo nuevos secretos. Y ese gran equilibrio entre exploración y acción hacen de él un juego bastante redondo con un argumento digno de una película de Indiana Jones.
Un Juego que no quería que terminase para seguir jugando por o menos unas pocas horas mas.
Rise of the Tomb Raider en la wikipedia (aqui):
Estadísticas:
Duración: sobre las 20 horas.
Porcentaje completado: 100% historia principal y 87% de todos los retos y misiones secundarias.
Plataforma: xbox360 (luce estupendamente en esta consola de la "generación anterior")
Recomendado: Sin duda, a jugarlo en alguna de sus muchas versiones (pc, ps4, xboxOne, xbox360). Un imprescindible de nuestro tiempo.
Aunque la dinámica y el desarrollo es continuista con el anterior, mejora en muchos aspectos como son la amplitud del mapa y de los secretos a descubrir lo que nos lleva a muchas mas horas de exploración buscando secretos, tumbas, retos e incluso algunas misiones secundarias acercándose algo al concepto de mundo abierto tan de moda en estos días. Es destacable el que podamos escoger si queremos mas acción o mas exploración al principio del juego. A pesar de lo dicho si tiene bastante acción, pero muy asequible y en ningún momento llega a cansar ni a llevar la voz cantante del desarrollo de la aventura.
La banda sonora es bastante cinematografica.
Me lo he pasado estupendamente jugando, como hacia meses que no me lo pasaba. De estas veces que estas deseando salir del curro y llegar a casa para poner el juego y seguir avanzando la historia. Como decía si hay algo que lo destaca en mi opinión es la jugabilidad que nos da una gran satisfacción y diversión al ir avanzando zonas y descubriendo nuevos secretos. Y ese gran equilibrio entre exploración y acción hacen de él un juego bastante redondo con un argumento digno de una película de Indiana Jones.
Un Juego que no quería que terminase para seguir jugando por o menos unas pocas horas mas.
Rise of the Tomb Raider en la wikipedia (aqui):
Estadísticas:
Duración: sobre las 20 horas.
Porcentaje completado: 100% historia principal y 87% de todos los retos y misiones secundarias.
Plataforma: xbox360 (luce estupendamente en esta consola de la "generación anterior")
Recomendado: Sin duda, a jugarlo en alguna de sus muchas versiones (pc, ps4, xboxOne, xbox360). Un imprescindible de nuestro tiempo.
domingo, 7 de mayo de 2017
The Dig
The Dig es una aventura gráfica desarrollada y distribuida por LucasArts en 1995, cuya historia está basada en una idea de Steven Spielberg. Fue el undécimo juego en utilizar el motor SCUMM, si bien dejaba de lado el sistema clásico de acciones de otras aventuras de la misma compañía.
Al igual que Loom o Full Throttle, The Dig es un videojuego de corte más serio, carente del humor presente en otras aventuras de LucasArts.
Resumiendo una aventura gráfica al año, no hace daño.
Mis estadísticas:
Duración: sobre las 15 horas.
Plataforma: Emulado con ScumVm en tableta android.
The Dig en wikipedia (aqui)
Al igual que Loom o Full Throttle, The Dig es un videojuego de corte más serio, carente del humor presente en otras aventuras de LucasArts.
Resumiendo una aventura gráfica al año, no hace daño.
Mis estadísticas:
Duración: sobre las 15 horas.
Plataforma: Emulado con ScumVm en tableta android.
The Dig en wikipedia (aqui)
jueves, 20 de abril de 2017
La Tierra Media: Sombras de Mordor
Título ambientado en el universo de El Señor de los Anillos, la acción tiene lugar entre la historia de El Hobbit y El señor de los anillos.
Se trata de un juego de rol y acción dentro de una ambientacion de mundo abierto. Con multitud de misiones secundarias y retos que superar.
El aspecto de sigilo tiene una gran importancia durante el juego, al igual que en una gran mayoría de títulos de los últimos tiempos. Este además de lo habitual en estos títulos incluye el sistema "nemesis", este sistema controla la progresión de los enemigos dentro de una escala, esta progresión es totalmente dinámica en función de las decisiones que tomemos, el orden en que hagamos las misiones y retos, los enemigos a los que derrotemos (y los que consigan derrotarnos).
La ambientacion esta bastante conseguida y la estética esta basada en las adaptaciones al cine de la obra de Tolkien. La banda sonora es muy cinematográfica como no podía ser de otra forma en este titulo. Técnicamente es un juego muy logrado, aunque a veces sufre de ralentizaciones y el acceso a los menús es muy lento (por lo menos en mi experiencia).
Me ha parecido un juego divertido y asequible, con una dificultad bien balanceada, ni demasiado fácil ni extremadamente difícil.
Aunque hablando con sinceridad no es un titulo al que quisiera volver a jugar (por lo menos a dia de hoy), tampoco me ha parecido que tenga elementos demasiado destacables o que en mi caso vaya a estar en mi memoria demasiado tiempo, a pesar de haberme dejado un buen sabor de boca. La verdad es que me ha parecido un poco largo (y solo he conseguido el 60% del juego).
Duración: Sobre 35 horas (he conseguido el 60%).
Plataforma: xbox360.
Se trata de un juego de rol y acción dentro de una ambientacion de mundo abierto. Con multitud de misiones secundarias y retos que superar.
El aspecto de sigilo tiene una gran importancia durante el juego, al igual que en una gran mayoría de títulos de los últimos tiempos. Este además de lo habitual en estos títulos incluye el sistema "nemesis", este sistema controla la progresión de los enemigos dentro de una escala, esta progresión es totalmente dinámica en función de las decisiones que tomemos, el orden en que hagamos las misiones y retos, los enemigos a los que derrotemos (y los que consigan derrotarnos).
La ambientacion esta bastante conseguida y la estética esta basada en las adaptaciones al cine de la obra de Tolkien. La banda sonora es muy cinematográfica como no podía ser de otra forma en este titulo. Técnicamente es un juego muy logrado, aunque a veces sufre de ralentizaciones y el acceso a los menús es muy lento (por lo menos en mi experiencia).
Me ha parecido un juego divertido y asequible, con una dificultad bien balanceada, ni demasiado fácil ni extremadamente difícil.
Aunque hablando con sinceridad no es un titulo al que quisiera volver a jugar (por lo menos a dia de hoy), tampoco me ha parecido que tenga elementos demasiado destacables o que en mi caso vaya a estar en mi memoria demasiado tiempo, a pesar de haberme dejado un buen sabor de boca. La verdad es que me ha parecido un poco largo (y solo he conseguido el 60% del juego).
Duración: Sobre 35 horas (he conseguido el 60%).
Plataforma: xbox360.
martes, 28 de marzo de 2017
Wario Ware inc
Me lo he pasado en grande, con los mas de 200 microjuegos que contiene este titulo.
Si habéis leído microjuegos, habéis leído bien. Juegos en los que tenemos apenas unos segundos para comprender que es lo que hay que hacer y además hacerlo. Todo con un ritmo cada vez mas rápido, y cada vez mas raro.... no podía ser de otra forma ya que nuestro maestro de ceremonias en este caso en el incorregible Wario. Recomiendo ver un poco el vídeo para comprender de que va el juego, si es que comprenderlo es posible.
Recomiendo jugarlo en cualquiera de sus versiones: Gba, Wii, Gamecube, Ds .... Unos buenos ratos de diversión asegurados.
Yo he completado todos los niveles de la versión de gba, jugado emulado con gpSP Kai en psp.
Wario ware en wikipedia (aqui)
Si habéis leído microjuegos, habéis leído bien. Juegos en los que tenemos apenas unos segundos para comprender que es lo que hay que hacer y además hacerlo. Todo con un ritmo cada vez mas rápido, y cada vez mas raro.... no podía ser de otra forma ya que nuestro maestro de ceremonias en este caso en el incorregible Wario. Recomiendo ver un poco el vídeo para comprender de que va el juego, si es que comprenderlo es posible.
Recomiendo jugarlo en cualquiera de sus versiones: Gba, Wii, Gamecube, Ds .... Unos buenos ratos de diversión asegurados.
Yo he completado todos los niveles de la versión de gba, jugado emulado con gpSP Kai en psp.
Wario ware en wikipedia (aqui)
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