domingo, 5 de junio de 2022

Nine Witches: Family Disruption

¿Os imagináis a un futuro alternativo donde los Nazis del III Reich dominen el mundo y además celebren un festival para adorar un rito sobrenatural?. Pues todo eso y mucho más lo encontraremos en Nine Witches: Family Disrupton, la última obra de Blowfish Studio e Indiesruption quienes no se cortan en emular a las míticas aventuras gráficas de los años ’90 aportando su propio estilo y personalidad. ¡Prepara tus amuletos contra brujas y otros fenómenos y disfruta con este titulazo.

 


Londres, 1944. Es una noche normal para Krakovitz y su asistente personal Akiro Kawasawa. Mientras el experto en ocultismo hace sus viajes astrales recorriendo el mundo de los muertos, su ayudante y amigo se ocupa de las tareas domésticas que requieren de su atención en la gran mansión. Pero la rutina se rompe cuando el Ministro de Defensa llama al timbre de la casa. El mundo está en guerra, y ahora más que nunca hay que estudiar los movimientos del enemigo. Nuestro país cuenta con nosotros para espiar el Okkulte-55, una división secreta del Tercer Reich que adora un fenómeno paranormal capaz de cambiar el transcurso del conflicto bélico. ¿Seremos capaces de desmantelar los planes que tienen en mente los Nazis? .

El apartado gráfico pixelado, el estilo de narración, tipo de personajes tan rocambolescos, la historia tan absurda y a la vez tan brillante que nos cuenta… Todo parece sacado de la mente de Ron Gilbert y Gary Winnick. Eso sí, con un toque más maduro. Y cuando digo maduro no me refiero a que la historia es más compleja y trascendental, sino que hay conversaciones, insultos y salidas de tono no aptos para todas las edades. Pese a que seguimos contando con el “humor neutro” tan bueno que nos recuerda a clásicos como Monkey Island, que no os asuste si vemos sangre, improperios y situaciones mas tensas con pistolas de por medio.

Pese a las claras reminiscencias, no todas las mecánicas se basan en lo visto en el pasado. Por ejemplo, Thimbleweed Park sí que recupera al dedillo el género de las aventuras gráficas gracias al método SCUMM. Nine Witches: Family Disruption simplifica todo (para bien y para mal) centrando sus esfuerzos en la historia y exploración de los entornos más que en el uso específico de ítems o en la combinación de objetos. Por supuesto, habrá que resolver acertijos, pero no resultan incongruentes y rápidamente encontraremos la lógica.

De hecho, el profesor Krakovitz va en silla de ruedas, y eso le impide realizar ciertas acciones o llevar el inventario. Su uso será diferente al que conocemos de cualquier aventura similar, ya que usaremos sus dotes paranormales para hablar con los muertos y buscar objetos perdidos por el escenario gracias a las ondas psicotérmicas que es capaz de emitir. Será su ayudante Kawasawa quien se ocupe de las tareas más… terrenales. ¿Podían haber desarrollado un personaje que pudiese transportar objetos y a la vez hablar con las personas del más allá? Por supuesto que sí. Pero los diálogos, situaciones a las que se enfrentan y sus personalidades son tan dispares que se hace prácticamente obligatorio que ambos protagonistas coexistan.


Mis estadísticas:
Duración : algo más de cinco horas.
Plataforma: Nintendo switch.
Recomendado: Seven Witches: Family Disruption contiene los elementos narrativos y el humor que hicieron tan grandes a las obras de LucasFilm Games, pero manteniendo su estilo propio. Un estilo más salvaje, ácido, con nuevas propuestas jugables y a la vez un sistema de recolección de objetos simplificado. Los puzles, conversaciones y momentos tan disparatados son como los vivimos tiempo atrás. Si te gustaban este tipo de aventuras, no pierdas la oportunidad de echar un ojo al título. Estés vivo o muerto.

viernes, 3 de junio de 2022

Close to the Sun

La historia de Close to the Sun comienza con una carta, la que nos envía nuestra hermana. Ella es una de las científicas elegidas por el científico visionario Nicola Tesla para unirse a la tripulación de un enorme barco perdido en el mar, el Helios, que se supone que es el paraíso de las mentes más brillantes de 1897, independizado en aguas internacionales de cualquier gobierno. En esta distopía Tesla ha conseguido éxito económico y su compañía proporciona electricidad a medio planeta. 

 

Estamos ante un juego en tercera persona de suspense, puzles y algo de terror. Enmarcado en la revolucionaria época de finales del siglo XIX para este título de misterio y puzles con un pequeño toque art decó que recuerda ligeramente, al menos en ambientación, a BioShock.

 

Close to the sun en Wikipedia (aquí).


Mis estadísticas:
Duración: Algo mas de 7 horas.
Plataforma: Nintendo switch.
Recomendado: En verdad es un juego un tanto tibio, que no destaca prácticamente en ninguna de sus facetas quizás solamente en el apartado grafico y la ambientación misteriosa. Básicamente es un walking simulator algo mas complejo. Lo único que se me ha hecho mas agradecido es la exploración del inmenso barco y la documentación que encontramos que explica la vida normal en el mismo así como los diferentes avances tecnológicos debidos a Tesla.

martes, 17 de mayo de 2022

Final Fantasy X

Decima entrega de esta popular saga Japonesa de rol o jrpg para los amigos. Lanzada originalmente para la consola ps2 en el año 2002. Popularmente es uno de los títulos más  famosos de la saga así como en Japón estuvo varios años en el número uno del ranquin de la revista Famitsu como el mejor videojuego de la historia.

En esta ocasión nos pondremos en la piel de Tidus, jugador estrella de Blitzball que se ve lanzado 1000 años al futuro tras el ataque a su ciudad por parte de una inmensa criatura llamada Sihn. En el futuro nos pondremos al servicio de una invocadora (Yuna) en su peregrinaje para conseguir el poder necesario para enfrentarse a la criatura Sihn que sigue asolando el mundo 1000 años en el futuro.

El titulo representa el salto de la saga a un rpg de corte más moderno, con menos opciones de exploración general, sin mapeado por el que viajar libremente (hasta el final que podremos volver a algunas localizaciones). Los desplazamientos normalmente reducen a  viajar por un pasillo del punto A la punto B con pocas opciones de desvió y siendo atacados por multitud de enemigos entrando en el clásico espacio de combate para ello. La verdad que después de haber jugado el año pasado a Tales of Vesperia los combates se me han hecho muy tediosos, aunque incorporan la novedad de poder ir cambiando sobre la marcha los combatientes ya que tenemos un elenco de hasta siete personajes en nuestro grupo y como siempre combatimos con solo tres a la vez.

En la parte técnica tenemos escenarios prerrenderizados así como incorpora la novedad de algunos entornos tridimensionales. Por primera vez también se incorporan voces en los diálogos de los personajes asi como expresiones faciales más realistas y mejoras en las luces y sombras de las vestimentas. Como veis se nota el salto de generación. También es el único FF en tener una secuela: FFX-2.  Otra novedad es que tampoco tenemos niveles de personajes, siendo la progresión a través de un tablero de habilidades donde gastamos a discreción los puntos que obtenemos en los combates contra monstruos, pudiendo personalizar a “gusto” (con ciertas limitaciones) cada personaje. Por lo demás encontramos las categorías y elementos de costumbre (magia blanca, magia negra, invocaciones, técnicas y habilidades, la moneda sigue siendo el gil…). También tenemos competiciones opcionales de Blitzball, deporte acuático que hace furor en el mundo de Spira.

Y no olvidar la increíble banda sonora de Nobuo Uematsu:

 
 
 

FFX en Wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: Algo mas de 43 horas.
Plataforma: Nintendo Switch, versión HD remaster.
Recomendado: Si, tanto si te encanta y conoces más títulos de la saga como si eres novicio diría que es un titulo perfecto para iniciarse en el género o para continuar jugando al mismo. Deseando mas adelante jugar a su segunda parte.Yo he disfrutado grandemente la emotiva historia, asi como el desarrollo del mismo a pesar de la pesadez de farmear y los combates de desarrollo algo lentorros.