The Devil in Me es el cuarto capítulo de la saga de videojuegos de terror titulada The Dark Pictures Anthology. Cada título es una historia independiente y este nos cuenta las aventuras de un equipo de documentalistas que son invitados a una isla museo dedicada a uno de los mayores asesinos en serie del siglo XX. Qué puede salir mal…
Mis estadísticas: Duración: Sobre las 6 horas. Plataforma: Pc con Windows 10. Recomendado: Sobre todo para jugarlo con amigos (que es lo que como yo lo he disfrutado). Un título de terror al estilo escoge tu propia aventura. La verdad que el menos interesante y el más previsible de la saga. Aún así entretenido.
En el reino de Symphonia, la música actúa como fuente de vida y energía. Sin embargo, desde la desaparición de los fundadores y su orquesta, los habitantes están divididos y el mundo se sume poco a poco en el silencio. ¿Y si hubiera alguna forma de reunir una nueva orquesta? Esa es la pregunta a la que tendrá que responder Philemon, el misterioso músico de Symphonia.
Symphonia es un videojuego de plataformas en 2d, con una dificultad endiablada pero en el que la música tiene un protagonismo principal. El aspecto gráfico también está muy cuidado.
Mis estadísticas: Duración: Sobre las 7 horas. Plataforma: Nintendo Switch. Recomendado: Es un juego de plataformas al estilo clásico con una jugabilidad dura que se aplaca un poco al volver casi siempre al punto donde morimos. Estéticamente está muy cuidado y su punto fuerte es la música. No aporta demasiado al género ya que no incluye demasiadas mecánicas que no hayamos visto en grandes títulos como Celeste u Ori. Entretenido pero sin una gran alma ni poso como los referidos. Aunque por lo menos merece la pena probarlo.
Mad Max es un videojuego de acción, exploración y conducción de mundo abierto. Lanzado en 2015, unos meses después del estreno de la película llamada Mad Max: Fury Road. Y no es un dato casual ya que está inspirada en ella y nuestro objetivo principal será llegar a la ciudad de la gasolina donde lidera uno de los Hijos de Inmortan Joe. Nuestro antihéroe como no, Max Rockatansky el loco Max y nuestro objetivo recuperar nuestro interceptor V8 para seguir nuestro camino a las llanuras del silencio.
Recuperar nuestro vehículo no nos será fácil ya que se nos cruzaran multitud de enemigos. Como decía está estructurado como un juego de mundo abierto con un amplio mapeado que explorar y saquear. Nos ayudará a movernos un mecanico dedinegro llamado Chumbucket, un exiliado de la ciudad de la gasolina pero con una gran habilidad y obsesión por la mecánica. Chumbucket nos proporcionará un nuevo vehículo el Magnum Opus, el cual necesitaremos para ir explorando y cumpliendo nuestras misiones. Necesitamos mejorar tanto el vehículo como las habilidades del propio Max para poder avanzar en la historia. Para ello hemos de cumplir misiones de páramo (misiones secundarias), reducir la amenaza de las diversas zonas que recorremos eliminando campamentos de la ciudad de la gasolina, eliminar convoyes que transportan tropas y gasolina, saquear emplazamientos. Y como no, conseguir recursos que en este caso es la chatarra. Necesitaremos montones y montones a lo largo de la ventura. Tal como las películas, el juego está lleno de acción, brutalidad, personajes esperpénticos y como no también tenemos otro compañero que es un perrete. Tenemos situaciones de exploración con Max en tercera persona y muchas otras a los mandos de nuestro vehículo.
Mis Estadísticas: Duración: Algo más de 60 horas en acabar la historia principal y haber conseguido el 100% de mejoras de Max y casi lo mismo del Coche. Plataforma: Pc con Windows 10. Recomendado: Si, muy divertido y lleno de violencia, acción y locos de la carretera. Todo un homenaje al mejor Mad Max del cine. A pesar de que he tenido que echarle muchas horas he disfrutado casi todas ellas, conducir por los páramos desiertos (o no) es una gozada. Ah en el vehículo se puede poner la vista en primera persona y hacerlo más inmersivo. Toda una sorpresa de juego que me ha hecho vivir por unas horas en el duro y terrible mundo de Max.
Sherlock Holmes: The Awakened es un videojuego de aventura del año 2006. Su protagonista como su nombre indica es el afamado detective. Holmes investiga un enrevesado caso muy Lovecraftiano, quizá lo más llamativo del título.
Sherlock Holmes: The Awakened en Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas: Duración: Sobre las 12 horas. Plataforma: Pc con Windows 10. Versión Remaster. Recomendado: La verdad que diría un NO rotundo. El juego es hijo de su tiempo, o más bien heredero de una época que en mi opinión, en el momento de su salida las mecánicas que nos ofrece estaban ya más que agotadas. El juego es lento, no difícil y a veces peca de intentar un realismo excesivo que agota y ralentiza la jugabilidad. Otras de darnos pistas y ayudas incomprensibles y puestas ad hoc como si en su desarrollo no supieran implementar otra forma de permitir avanzar. Tampoco comprendo mucho que el juego haya tenido un Remaster y un Remake. Entiendo el tirón del personaje de Holmes y sobre todo de Lovecraft en nuestros tiempos pero en fin, me estaré haciendo viejo. Para mi es una videoaventura en 3d que no luce nada bien, lenta, aburrida y a veces hasta ridícula e incomprensible. Bueno jugada mano a mano con Tentaculo Purpura
The Last Door es un juego de aventuras gráfica, tipo point and click. De los creadores de Blasphemous. El género es de terror psicológico y la historia está inspirada en los trabajos de Howard Phillips Lovecraft y Edgar Allan Poe.
La historia comienza a fines del siglo XIX, en octubre del año 1891, cuando Jeremiah Devitt recibe una carta de parte de Anthony Beechworth, un amigo de la infancia y ex compañero de clase de un internado en Escocia. La carta le advierte sobre un peligro desconocido que está por venir y al que Devitt debe enfrentarse inmediatamente.
Mis estadísticas: Duración: Sobre las 6 horas. Plataforma: Pc con Windows 10. Recomendado: Si, a pesar de estética pixel art consigue una ambientación espeluznante aderezada por su muy acertada banda sonora. Dividido en episodios cortitos pero que enlazan muy bien unos con otros. Ahora por la segunda temporada a ver como acaba la cosa. Jugado con los frikis de los martes noche vía parsec.
Control un juego de acción y exploración en tercera persona. De los creadores de Alan Wake nos presenta a Jesse Faden, una mujer aparentemente normal que accede a lo que parece ser un edificio gubernamental, el cual no tardamos en saber qué se trata del “Federal Bureau of Control”, un agencia estadounidense que se encarga de investigar sucesos extraños y objetos relacionados. Jesse a lo largo de la aventura comprobamos que es mucho más de lo que aparenta, así como el edificio en sí es un espacio vivo e interdimensional. Pero Jesse no ha ido por casualidad a la agencia, busca a su hermano supuestamente secuestrado hace años por la misma en su suceso anormal que implicó a los dos hermanos. Y no por casualidad llega en el momento que la agencia sufre la invasión de un ente extradimensional llamado Hiss que contamina y posee los humanos que entran en contacto con él mismo.
Es un juego con mucha acción y mecánicas variadas de combate. Solo tenemos un arma pero esta puede convertirse y tomar diversas formas, formas que iremos mejorando según adquirimos experiencia y materiales. Porque hay que conseguir materiales para mejorar las armas y algunas características, así como conseguimos puntos de experiencia al ir completando misiones para mejorar nuestras habilidades, características y poderes. Porque Jesse no tardamos en darnos cuenta que tiene una serie de poderes psíquicos que nos facilitaran las cosas, como levitar, telekinesis, controlar enemigos…. Toma muchas cosas de Alan Wake, como los enemigos poseídos y la forma en que aparecen en escena. Las mecánicas de combate con el arma y como no la música; en Control tenemos temas de los míticos “Old Gods of Asgard” y “Poets of the fall”. como olvidar sus grandes temas en Alan Wake. Es más tenemos reseñas e informes sobre el suceso de Bright Falls e incluso cosas que veremos en Alan Wake 2. Tenemos informes sobre la serie de Night Springs, radios con música, conversaciones grabadas, narración episódica…
Mis estadísticas: Duración: Sobre las 24 horas. Plataforma: Pc con Windows 10. Recomendado: Si, una gran combinación de acción y exploración. Y una gran acertada mezcla de línea argumental principal con muchas historias secundarias que enriquecen el trasfondo y nos permite conseguir más materiales y experiencia. Me han encantado todas las referencias a Alan Wake, que efectivamente encaja a la perfección en esta ambientación
Paper Mario: La puerta milenaria es un juego del género RPG de corte japonés. Donde controlamos a Mario y a su equipo en su viaje para encontrar los siete cristales que abren los secretos ocultos tras la puerta milenaria.
El juego es un Jrpg típico donde Mario y su cuadrilla se enfrentarán por turnos a diversos enemigos los cuales nos recompensarán con una serie de puntos para mejorar el personaje en puntos de vida, puntos flor (la magia) y los medallones (objetos que nos dan ataques y habilidades nuevas). También recorreremos un amplio mapeado que se va abriendo según avanzamos así como tenemos la posibilidad de ir volviendo a explorar las zonas por las que hemos pasado a buscar nuevos secretos o abrir nuevos caminos según hayamos ido consiguiendo nuevas habilidades o compañeros. A Mario le acompañarán una serie de compañeros, seis (más uno oculto). Los cuales tendrán una serie de habilidades que necesitaremos obligatoriamente para ir avanzando en la aventura. El apartado gráfico es muy original y vistoso, un juego con gráficos en 3d donde los personajes son en 2d como si fueran de papel. A lo largo de todo el juego nos encontramos muchas animaciones estilo origami desplegándose.
La banda sonora es muy reseñable. En el remake podemos escoger jugar con la nueva banda sonora o con la original de Gamecube. Que eso no lo hemos dicho, se trata de un juego original de la gran Nintendo Gamecube.
Paper Mario: La puerta milenaria en Wikipedia (aqui).
Mis estadísticas: Duración: Sobre las 39 horas. Plataforma: Nintendo Switch. Recomendado: Si, aunque un rpg de desarrollo algo simple tiene todas las características del género, con una gran calidad tanto en el aspecto gráfico y sonoro como en el de la historia y la integración en el universo de Mario. Un juego muy divertido que devuelve con creces las horas invertidas. Las mecánicas de combate se aprenden rápidamente y los combates no se hacen pesados por lo que el farmeo no llega a cansar demasiado. La verdad que es un título de una grandísima calidad que no defraudará a los amantes del género rpg ni a los seguidores del fontanero. Calidad Nintendo. Diversión asegurada y muy recomendable.