viernes, 27 de diciembre de 2024

Guacamelee! 2

Guacamelee! 2 es un videojuego de plataformas de estilo Metroidvania. El jugador controla a Juan Aguacate, un luchador que pelea con puñetazos, patadas y agarres de lucha libre. Juan en este titulo tendrá que enfrentarse la luchador de nombre Salvador para evitar que consiga el guacamole sagrado y destruya el Mexiverso.


 Mas acción si eso es posible y ahora con mas sabo... digo con el poder del Pollo.

Guacamelee! 2 en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 12 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. A pesar de ser muy continuista con su primera entrega es un titulazo lleno de mamporros, humor, plataformas imposibles y sorpresas con sabor a pollo con guacamole. Desafiante, divertido y muy adictivo. Seguro que no podéis jugar solo un rato…

miércoles, 18 de diciembre de 2024

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

House of Ashes es el tercer capítulo de la saga de videojuegos de terror titulada The Dark Pictures Anthology. Cada título es una historia independiente y este nos cuenta las aventuras de cinco militares estadounidenses (bueno, uno Iraquí) cuando confunden un antiguo templo enterrado de la cultura pre-mesopotámica con un almacén de armas químicas en pleno desierto Iraquí.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 6 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Sobre todo para jugarlo con amigos (que es lo que como yo lo he disfrutado). Un título de terror al estilo escoge tu propia aventura. La verdad que interesante al fin y al cabo.

viernes, 13 de diciembre de 2024

Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice es un videojuego de  2017 del género acción/aventuras. Se trató de un proyecto muy ambicioso del pequeño estudio independiente Ninja Theory, hasta tal punto de calificarlo el triple A independiente.


Inspirado por la mitología nórdica y la cultura celta, Hellblade sigue a Senua, una guerrera picta que debe llegar a Helheim derrotando a entidades de otro mundo y enfrentando sus desafíos, para rescatar el alma de su amante muerto de la diosa Hela.

Toda una historia épica,  aunque a la vez el juego funciona como una metáfora de la lucha de Senua con su oscuridad interior, con la psicosis que padece y que le ha aislado y convencido de que es una maldición.

Hellblade: Senua's Sacrifice en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: unas 10 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: inspirado en mitología celta y nórdica es un juego que mide muy bien los tiempos de combate con los de exploración. La narrativa es muy intensa basada en escenas cinemáticas donde se nos cuenta la historia de Senua así como sus miedos y sentimientos. Lo recomiendo sin duda.

sábado, 16 de noviembre de 2024

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis es la segunda aventura gráfica de LucasArts teniendo como protagonista a nuestro profesor de Arqueología favorito. 

Con un argumento y desarrollo totalmente cinematográfico, hasta el punto que en los mentideros de la época se decía que sería el argumento de la cuarta película de nuestro héroe, esta aventura transcurre durante la segunda guerra mundial. Indi se ve atrapado en una trama que involucra a civilizaciones perdidas, antiguos amores y como no, a nazis.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis en wikipedia (aquí).

Mis (nuestras) estadísticas:
Duración: sobre las 14 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10 usando DosBOx.
Recomendado: Sin dudarlo, una de las grandes del género e imprescindible. Un juego de 10, muy equilibrado entre la dificultad y la diversión, así como un destacable aspecto gráfico y sonoro. Y la historia sin dudarlo de película.
Jugado mano a  mano con los frikis de los Martes noche vía Parsec Gaming, cómo se debe de jugar.

miércoles, 9 de octubre de 2024

Death Stranding

Death Stranding es un videojuego de acción y exploración en mundo abierto desarrollado por Kojima Productions. La trama transcurre en un mundo postapocalíptico en el que un evento conocido como "Death Stranding" fusionó el mundo de los vivos y el de los muertos. 

En este mundo distópico, Sam Porter Bridges, un portador (personas que reparten suministros), deberá cruzar Estados Unidos de este a oeste para reconectar el país con la Red Quiral, un red que permite el envío de grandes cantidades de información al instante, y así poder evitar la extinción de la humanidad. Sin embargo, no será tan fácil. Sam tendrá que exponerse a los peligros del mundo, como los mismos obstáculos de la naturaleza, Entes Varados (almas de los muertos atrapadas en el mundo de los vivos que intentan arrastrar a los humanos al más allá), El Declive (una lluvia que acelera el paso del tiempo de todo lo que toca) o los Vacíos (unas explosiones de antimateria que suceden cuando un Ente Varado consume a un humano); pero, sobre todo, a los Homo Demens, un grupo terrorista que está en contra de la Red Quiral. 

Las mecánicas del juego han sido creadas de forma que simulen el movimiento más simple para los humanos, el dirigirse de un punto a otro a pie, el jugador incluso está expuesto a caer debido a la irregularidad del terreno, así como a los obstáculos propios de la geografía como ríos, montañas o precipicios. Al ser un videojuego de mundo abierto con el principal objetivo de hacer entregas entre diferentes puntos esto ciertamente resultó controvertido, pero el mismo director dijo que todo había sido completamente intencionado con el fin de conectar al jugador con su entorno y hacerlo parte del mapa.

La música es otro elemento imprescindible, os la dejo aqui.  

Death Stranding en Wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: 48 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Un Juego inmersivo, que al principio puede costar pero que logra enganchar. La violencia está reducida al mínimo e incorpora muchas mecánicas de uso de objetos, incluso vehículos pero estos antes de usarlos hay que reparar las carreteras y eso significa dedicarle muchas más horas y en mi opinión la gracia se encuentra en el desplazamiento a pie y en la inmersión con el entorno y el mundo. La historia, bastante críptica al principio, se va aclarando según avanzamos y logramos ir conectando más emplazamientos. Juego que comencé con dudas y recelo y me ha proporcionado más de 40 horas de diversión y con él se conecta e incluso logra emocionarnos y estremecernos.

domingo, 8 de septiembre de 2024

Prey

Prey es un videojuego de acción, exploración y aventuras del género FPS. En marzo de 2032, nuestra heroína Morgan Yu es reclutada por su hermano Alex para unirse al equipo de investigación de TranStar en la estación espacial Talos I en órbita alrededor de la Tierra y la Luna, en donde se investiga una raza alienígena llamada Tifón. Pero obviamente, algo sale mal y los Tifón escapan de control invadiendo toda la estación y masacrando a casi todos sus ocupantes. 

Podrá nuestra heroína salvar a la estación y por extensión a la tierra ya que es probable que estos organismos pudieran extenderse por esta. Para ello tenemos una serie de habilidades que podemos mejorar mediante el uso de dispositivos llamados neuromods, que nos permiten aprender habilidades y mejorarnos física y mentalmente, aparte de una serie de armas que nos harán más fácil el sobrevivir. Técnicamente el juego es muy resultón, con escenarios coloridos y recargados que me recuerdan a la ciudad de Rapture de Bioshock. No puedo decir lo mismo del aspecto sonoro, la verdad que me ha parecido inexistente ni apenas músicas ni sonidos de fondo que nos coloquen en una estación espacial. Tampoco es un juego de terror, ni de acción pura. El punto fuerte está en la historia y la exploración (con cierto componente metroidvania).

Prey en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 27 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: A pesar de ser un exploitation de “Dead Space” y en parte de “Bioshock”, Tiene cierta personalidad propia y cierta gracia la exploración por la estación espacial Ciertamente si están bastante conseguidas las escenas en gravedad cero. Merece la pena probarlo un rato. Yo me he divertido.

jueves, 5 de septiembre de 2024

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine es el segundo juego en 3D de Mario, tras el Super Mario 64 de unos años antes. Lanzado en 2002 para la gran Nintendo Gamecube. Esta vez Mario se va de vacaciones, pero siempre tiene que haber alguien… una figura oscura, muy parecida a nuestro héroe está fastidiando el lugar de vacaciones escogido, la paradisíaca isla Delfino.

Graffitis y pintadas aparecen a tutiplen por toda la Isla, y como no al que culpan es al pobre fontanero obligando a arreglar la situación. Y por si faltara algo, esta oscura figura rapta a la princesa Peach. Menudas vacaciones.

Buena música.

Colorido, original, alegre y buenrollero, este mario tiene todo el sello de calidad de Nintendo. A mi me ha parecido de una gran dificultad y el único punto negativo sería la cámara. Se comporta de forma errática y caótica en ocasiones haciéndonos perder el norte, el pie en la plataforma y por último la partida y la paciencia… Como punto novedoso tenemos a nuestro dispositivo de agua, siendo pistola, planeador, cohete … lo que da vida a las mecánicas del juego.

Super Mario Sunshine en Wikipedi (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 35 horas.
Plataforma: Nintendo Switch (Remasterizado dentro del Super Mario 3D All-Stars).
Recomendado: Si, tan difícil que te hará gritar de frustración y doler la cabeza pero al menos probarlo por el tema de las mecánicas de la pistola de agua. Calidad Nintendo sin dudarlo y gran musicon.