martes, 30 de junio de 2015

Gears of War

Tambien he acabado el modo campaña de Gears of War de xbox360. Mitico Shooter en 3ª Persona. Bastante asequible y divertido en el modo de dificultad informal lo cual yo he agradecido ya que era justamente lo que buscaba; Partidillas de duracion media (30 - 50 min) y pasarlo bien defendiendo el mundo de SERA de los malvados LOCUST invasores.




Otro punto positivo es que es bastante variado, incluye un nivel en el que vas conduciendo un vehiculo militar huyendo de los malos e incluso tiene fases en plan survival horror explorando un mansion en ruinas o una mina abandonada con sustazos incluidos.

El juego se publico originalmente en 2006 y tras casi 10 años ha envejecido bastante bien, siendo el detalle grafico y el sonido muy mencionable hoy en dia. Por ultimo comentar que la historia esta inconclusa por lo que tendre que echarlo un ojo y unas partidas a las dos secuelas....

Muy recomendable, echadle un ojo que tambien esta en pc.

jueves, 25 de junio de 2015

Bien está lo que algún día te acabas

Bueno, al fin me acabado el Fantasy Star de Master System. Sudor y muchas horas invertidas. El juego no tiene contador de tiempo, pero calculo que más de 60 he echado. 
Al final me he quedado igual, "ni frio ni calor". Quizá si lo hubiera jugado en su época me habría gustado más. La verdad es que no me ha llenado. Aún así, hay que decir que el juego es un prodigio técnico y de planificación para la Master System.
  
Bicharraco al que nos enfrentamos antes de acabar el jueguico ...


En un futuro lo intentaré con su segunda parte, ya en Megadrive.

martes, 2 de junio de 2015

Tales of Eternia

Esta semana he "finalizado" este juegazo de namco tales estudio. Publicado originalmente para PlayStation en 2001. Posteriormente se reeditó en formato PSP en 2006. Cuarta entrega de la saga Tales of, y el primero que salio de Japon . El juego nos pone en el papel de Reid, un chico de 18 años que acompañado de sus amigos recorre todo el mundo con tal de detener su destrucción. Un argumento bastante tipico en este genero de los jrpg, y debo confesar que el juego me parecio bastante flojo durante las 10 primeras horas aprox. A partir del momento en que puedes visitar nuevos continentes toma todo un cariz nuevo, asi como el argumento general toma un nuevo e inesperado ritmo.


El sistema de luchas en Tales of Eternia se basa en el Linear Motion Battle System (LMBS) utilizado por Namco en todas las entregas de su saga Tales of. Del mismo modo que en un juego de lucha 2D, los personajes se mueven en un único plano perpendicular al punto de vista del jugador. Los personajes, ya sean amigos o enemigos, se mueven en todo momento en tiempo real, y no se han de respetar turnos para realizar los diferentes movimientos.


La excelente banda sonora ha sido compuesta por Motoi Sakuraba. Uno de los compositores más célebres y famosos del género, especialmente por sus bandas sonoras de las sagas de RPG como Golden Sun, Star Ocean, Valkyrie Profile, Tales of o Baten Kaitos.

Comentar tambien que es un juego bastanta abierto, y por ello largo. Como en las mayoria de los de este genero, tenemos una amplia seleccion de misiones secundarias y misterios en el mundo por explorar que pueden alargar la jugabilidad del titulo.

Para acabar decir que es el que menos me ha gustado de los que he jugado de la saga, lo que no quiere decir que sea malo ni mucho menos. Pero es que es dificil estar a la altura del "Tales of Symphonia" de GameCube y sobre todo del "Tales of Phantasia" de snes, mi favorito de momento. Ya hablare de ellos en algun post de nostalgia...

Mis estadisticas:
Nivel Medio: 60
Duracion: sobre 50 horas.
Batallas: mas de 1500
gil (dinero): En algun momento he tenido mas de 1.500.000 gil, gracias a un objeto que triplica las ganacias de los combates.

Bueno pues si este verano teneis tiempo, podeis echarle un ojo y adentraros un poco en esta saga de JRPGS.