sábado, 29 de diciembre de 2018

Otros Juegos en el 2018.

En esta última publicación del 2018 comentare algunos otros títulos a los que he jugado durante el año. Algunos han sido meras pruebas, otros no los he acabado a pesar de dedicarle bastante tiempo y otros por sus características no han tenido una entrada propia al ser de unos géneros sin un final cerrado propiamente dicho.
Comenzamos:


Hollow



Juego del género de terror/acción. Totalmente inspirado por títulos como Dead Space y similares. Aunque de primera puede parecer algo interesante, tras unas cuantas horas de juego se vuelve un poco tediosa la mecánica así como los sonidos ambientales. En mi opinión son demasiado oscuros todos los escenarios lo que impide ver correctamente los objetos haciéndolos difíciles de detectar y eso que llevamos una linterna. Además el personaje se mueve demasiado lento (incluso apretando el botón de correr) lo que hace que se eternicen algunas zonas y todo el juego parezca muy lento. Otro elemento clásico del género que incorpora es la escases de munición, cosa que puede ser desesperante tras enfrentarte a unos pocos enemigos provocando tener que cargar continuamente el juego desde la ultimo vez que grabamos para ver si logramos ahorrar algo de munición. En mi opinión no esta nada bien baremado este tema ni aun jugando en dificultades bajas.
Todo una pena de juego que sin ser nada original prometía bastante.
Plataforma: Nintendo Switch.


Mario Kart 8



A este sí que he jugado de manera bastante frecuente (Versión de Mario Kart 8 de luxe) en mi Nintendo Switch. He conseguido Oro en todas las pistas en dificultad normal y en mas o menos la mitad de los campeonatos en Difícil. Diversión a tope con estas carreras alocadas. Siempre me ha encantado Mario Kart y me lo paso como un enano.


Blazing Star



Otro Juegazo al que le he echado bastantes horas a lo largo del año ha sido este grandísimo shooter de SNK para la NeoGeo. Miles de enemigos en pantalla, jefes enormes y espectaculares, una gran banda sonora y un infierno de balas. Quien necesita mas ??. Se nota que es mi Matamarcianos favorito por el grado de disfrute y satisfacción que obtengo cada vez que lo pongo. Os recomiendo ver algún LongPlay del juego.
Mi intención es intentar acabarlo con 5 duros pero se me complica la cosa a partir de la quinta pantalla (son 7) y empiezo a perder vidas...
He jugado en la versión para Nintendo Switch y tambien emulado en PsP.


Y bueno para ir cerrando decir que actualmente estoy jugando a Super Chariot (nSwitch), Sine Mora ex (nSwitch) y a Legend of Zelda, Links Awakening de GameBoy (emulado con Emumaster en psp). Ya hablare de ellos largo y tendido según los vaya acabando...

Lo último mis propósitos videojueguiles para el 2019: Diablo 3 (se me quedo colgado este año ya que estaba pendiente de la versión de nSwitch la cual ya poseo), Dead Space 2, Octopath Traveler, Lord of Shadows 2, Skyrim, Final Fantasy 2, Silent Hill 3, Life is Strange...

Felices Fiestas Atrasadas, Feliz año 2019 y que lo Reyes traigan muchos videojuegos.

miércoles, 12 de diciembre de 2018

DOOM (2016)

Un fps para variar, y que titulazo. Divertido, emocionante y frenético.



Ya todo el mundo sabe de que va DOOM, de pegar tiros y salvar al universo de los demonios o algo así. Aunque en verdad que mas da ... Consigue con creces divertir y ponerte a 1000.


Grandísima banda sonora para acompañar a la acción del juego.

Y que mas decir. Una delicia disfrutarlo en la Nintendo Switch, a pesar de ser una versión recortada luce genial en modo portátil.

DOOM en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 15 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, tanto para veteranos como para novatos de los FPS (y no muy amantes del genero como yo).

martes, 4 de diciembre de 2018

I am Setsuna

I am Setsuna es un videojuego de tipo j-rpg con un estilo y mecánicas muy clásicas.



En el pueblo de Nive se está preparando la peregrinación de la joven escogida como sacrificio para salvar al mundo de los monstruos que aparecen cada cierto tiempo de forma cíclica. Pero esta peregrinación va a ser diferente, aparece un mercenario con la misión de matar al sacrificio antes de que empiece su viaje ....

Me ha gustado:
>> Combate por turnos y no aleatorios, vemos siempre a los enemigos en pantalla teniendo la posibilidad de esquivarlos antes de entrar en combate. En el MapaMundi no hay encuentros ni enemigos, solo en las localizaciones.
>> La banda sonora toda ella tocada en piano, evocadora y emocionante sin mucha fanfarria ni profusión de orquestas ni instrumentos.
>> El estilo grafico muy cuidado.
>> La duración es algo más corta de lo habitual en los títulos clásicos. Así como podemos grabar partida en multitud de ocasiones haciendo posible jugar sesiones mas cortas.
>> Tenemos muchísima información sobre los enemigos, los pueblos, las armas, los personajes (tanto principales como secundarios), las magias .... todo compilado en un diario que se va actualizando según vamos descubriendo el mundo.

Por otro lado:
>> No aporta prácticamente novedad al género.
>> La historia es muy lineal, no habiendo apenas misiones secundarias ni lugares por explorar fuera de la línea argumental principal.


Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 25 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. Es cierto que no aporta nada nuevo al género, pero a los amantes de esos rpg de principios de los 90 con sus batallas por turnos y demás tópicos les gustara seguro. No me avergüenzo de decir que me emocione con el final.