jueves, 22 de agosto de 2019

The Elder Scrolls V: Skyrim

No he podido escribir apenas estas semanas, ni jugar a otras cosas ya que he estado perdido por las tierras norteñas de Skyrim.



Que decir de este juegazo del género de RPG de corte occidental. Es el quinto de la Saga The Elder Scrolls, saga con unos 25 años de antigüedad. Caracterizada por desenvolverse en el continente de Tamriel.

Como en los cuatro anteriores disponemos de gran libertad de movimiento y elección para explorar el mundo e ir tomando parte en los acontecimientos de gran importancia que se viven en esos días. Comenzamos la historia como un simple prisionero que se desvela como la figura clave para acabar con la crisis que asola las tierras norteñas de Skyrim.

El mundo es totalmente abierto, pudiendo interactuar prácticamente con todos los objetos que tenemos en pantalla, así como con todos los personajes que nos cruzamos. Las ciudades son eso, ciudades reales con docenas de casa, tabernas, tiendas, mercados, gobernantes, guardias … Aunque predomina el entorno montañoso/helado tenemos variedad de paisajes por donde perdernos viajando y decir que es toda una delicia hacerlo y suele estar lleno de sorpresas.

Podemos hacer cualquier cosa que os imaginéis, comprar una casa, salvar a una ciudad de un Dragón, contraer matrimonio, adoptar niños, buscar empleo, fabricar armas, armaduras y otros objetos, interactuar con los gobernantes, robar, unirnos al gremio de asesinos, montar a caballo, enfermar, aprender cualquier habilidad, comer, beber, descansar, dejar pasar el tiempo, contratar mercenarios, leer los libros que encontramos, fabricar pociones, cocinar, cosechar plantas y hierbas, convertirnos en vampiro u hombre lobo, curarnos las dolencias anteriores, cabalgar en dragon…

Un Juego tan inmenso que es complicado saber que contar. Aunque realmente no se hace tan extenso si solo nos dedicamos a resolver las misiones principales e ignoramos todo lo demás. Cosa que también es difícil, en el interfaz no hay nada que nos las clasifique así que aparecen bastante mezcladas en un listado plano sin categorías y solo con la descripción y el nombre. Es fácil perderse haciendo misiones secundarias, aunque el tiempo nunca es perdido ya que esto nos permite ganar experiencia, dinero, objetos más poderosos, contactos, abrir nuevas misiones...

Un gran acierto que incorpora es que a pesar de estar diseñado para jugar en primera persona, pulsando un botón pasamos a vista de tercera persona viendo nuestro personaje. Un gran acierto como decía.



Durante todo el tiempo nos acompaña la increíble banda sonora creada por Jeremy Soule (Autor de la música de las dos entregas anteriores de la saga). Esta tiene un carácter dinámico, cambiando según donde nos encontremos, si estamos en peligro, la hora del día. Todo ello hace que nos sumerjamos en el ambiente y en el juego de forma casi total.

Skyrim en la Wikipedia (aqui).
La saga “The Elder Scrolls” en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 110 horas, finalizando la historia principal y las dos expansiones completas (DragonBorn y DawnGuard). Y ya colgué mi martillo de batalla para pasar a tener aventuras por otros lares y seguro que no habré visto ni el 50% del Juego.
Plataforma: Nintendo Switch, una gozada el haberme podido llevar este titulo a donde me apetecia jugar en cada momento gracias a esta inpresionanate consola portatil.
Recomendado: Si, supongo que estas alturas poca gente no habrá tocado el Juego. Lo recomiendo encarecidamente ya que en mi opinión es un imprescindible de la historia de los Videojuegos.

martes, 20 de agosto de 2019

El profesor Layton y la villa misteriosa

El profesor Layton y la villa misteriosa en un videojuego de Puzles lanzado en el año 2008 para la Nintendo DS. Es el primer episodio de la serie de videojuegos sobre el gran profesor Layton, seguido por El profesor Layton y la caja de Pandora.



El juego comienza con un vídeo del profesor Layton y Luke en el Laytonmóvil. Layton le da a Luke una carta, contándole por qué se dirigen a Saint-Mystére. El difunto barón Reinhold reveló en su testamento que, por algún lugar de la villa, se encuentra la fortuna familiar, la Manzana Dorada. Cualquier persona que encuentre el tesoro, es propietaria de todos los bienes del barón.

La mecánica es simple, vamos resolviendo puzles y enigmas para ir avanzando en nuestra investigación. Lo divertido es que aprovecha las posibilidades de la función táctil de la consola en cada reto que encontramos.



La música es un poco repetitiva puesto que en todos los puzles suena la misma melodía, pero en los demás casos acompaña bastante bien al desarrollo de la historia.

El profesor Layton y la villa misteriosa en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 14 horas.
Plataforma: Nintendo DS (exclusivo hasta que salió una versión para Android hace unos meses).
Recomendado: Si. Aunque la verdad que puede ser un poco repetitivo el juego a pesar de que todos los puzles son diferentes y los hay de diversas temáticas, lógica, matemáticas, habilidad, visión espacial. Pero es un título perfecto para una portátil y para echar partidas de corta/media duración (entre 20 y 40 minutos).

lunes, 12 de agosto de 2019

Jurassic Park

Basado en la novela/película del mismo título, Jurassic Park nos transporta a la Isla Nublar, de donde deberemos huir tras sufrir un grave revés en los sistemas de seguridad que provoca que los dinosaurios escapen de todo control.



Se trata de un juego de exploración/aventuras, donde deberemos interactuar con diferentes elementos para abrir las puertas del parque y tener acceso a nuevas zonas asi como para poder entrar en las estancias de los diferentes edificios que vamos explorando. Deberemos encontrar diferentes tarjetas de acceso asi como interactuar con varias consolas del ordenador de control, para así garantizarnos el acceso a nuevas zonas y poder seguir con nuestra aventura. Como os digo el juego tiene ese componente "MetroidVania" de tener que retornar a edificios o zonas ya exploradas cuando hemos conseguido nuevas tarjetas de acceso o permisos para seguir avanzando por partes donde antes no podíamos entrar.

El personaje (Alan Grant) tiene a su disposición multitud de armas, organizadas como primarias y secundarias que no defenderán de los ataques de los voraces Saurios, aunque morir es bastante fácil sobre todo en exteriores. Lo bueno es que en interiores tras matar a los enemigos estos no vuelven a salir, al contrario que cuando estamos fuera de los edificios.

La aventura se estructura en diversas misiones que nos van dando( o recordando) en los postes de sensores de movimiento, hay que realizarlas en orden.

El juego se nos muestra en perspectiva cenital cuando estamos en exteriores pero cuando accedemos a edificios cambia a una resultona para la época vista en primera persona, algo deslucida vista con ojos actuales pero efectista. Aunque la verdad que dentro de algunos edificios resulta muy sencillo perderse y acabar dando vueltas interminables por las diversas estancias. En algunas zonas tuve que consultar un mapa.



Por ultimo (pero no lo menos importante) la banda sonora es bastante destacable, no está basada en la de la película pero si muy conseguida y te mete en ambiente, sobre todo la que suena en exteriores. En interiores solo suena una melodía muy repetitiva que cansa al poco tiempo.

Jurassic Park en Wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: Algo más de 40 horas y usando SaveStates (benditos sean).
Plataforma: Snes Emulado en SnesTyl en PSP.
Recomendado: Mi sentimiento es enfrentado; Aunque todo el mundo piensa que es uno de los grandes del “Cerebro de la Bestia”, la verdad que la dificultad es muy elevada, teniendo en cuenta que el juego está diseñado para jugarlo de corrido, sin grabar. Para gente de la época, echa de otra pasta. Bueno por lo menos merece la pena echarle un pequeño vistazo y concederle algunas horas para poder conocer este gran título clásico.