martes, 9 de agosto de 2016

Snatcher

El 6 de junio de 1991 (1996 en las versiones occidentales del juego) un arma química conocida como Lucipher-Alpha, desarrollada en Chernoton (Unión Soviética), es lanzada a la atmósfera causando la muerte del 80% de la población euroasiática. El área contaminada por esta arma se vuelve inhabitable por una década hasta que Lucipher-Alpha muta en una forma no letal. Posteriormente, este evento se conoció como "la catástrofe".
Cincuenta años después, una raza de formas de vida artificiales o biodroides, conocidos como "snatchers", comienzan a aparecer en la isla artificial de "Neo Kobe City", asesinando a la gente y tomando su lugar en la sociedad. Nadie sabe exactamente que son o de donde vienen. Así, el jugador toma el papel de Gillian Seed, un trabajador con amnesia de la fuerza anti-snatcher llamada JUNKER. El objetivo del jugador es rastrear la fuente de los "snatchers" y descubrir las misteriosas conexiones que Gillian tiene con ellos.



Snatcher es un videojuego de aventura con una trama cyberpunk, escrito y dirigido por Hideo Kojima. Totalmente inspirado en películas como Blade Runner o Terminator.



Aventura de corte muy clásica pero bastante asequible e interesante. El nivel de dificultad no es muy alto, si morimos en una de las escenas de acción (ni un 10% del juego) podemos continuar desde el mismo punto y las opciones que nos dan en cada escena de investigación suelen ser muy limitadas y normalmente repasándolas todas, abrimos mas caminos de forma rápida para continuar la aventura, siendo raro el quedarnos atrapados mucho rato en una escena.
Se nota totalmente la dirección de Kojima, como curiosidades tenemos un videofono que utilizamos para marcar al estilo del famoso Codec de Metal Gear e incluso tenemos un asistente robot que se llama asi, Metal Gear.

Snatcher en wikipedia (aquí).

Plataforma: MegaCd, emulado con picodrive en psp.
Duración: sobre las 9 horas
Recomendable: si, sobre todo para los jugadores clásicos y a los que gusten de "Kojimadas". 

Para disfrutar al 100% del juego, de sus secretos y escenas ocultas recomiendo usar una buena guía

lunes, 1 de agosto de 2016

Journey



Journey no es un Juego, es un viaje.  Sin mapas ni instrucciones, solo una montaña lejana como única referencia y destino.



La banda sonora y su apartado gráfico consiguen sumergirnos completamente en el viaje. Toda una delicia para los sentidos.

Journey en wikipedia (aqui).

Se necesita una ps3 o ps4 para jugarlo. Merece la pena y este verano esta a unos precios de risa en la tienda de psn. Lo único negativo que puedo decir es su corta duración, te quedas con ganas de mucho mas....