lunes, 20 de mayo de 2019

Lifeless Planet

Lifeless Planet es un juego Indie lanzado originalmente para PC allá por el año 2014. Posteriormente ha sido lanzado en otros sistemas, para nintendo Switch a finales de 2018 que es la versión que he sufrido digo jugado.



Seguimos los pasos de un Astronauta de una misión norteamericana a un planeta que se creía fértil y lleno de vida, pero lo que se encuentra es totalmente inesperado ademas de darse cuenta que no ha sido el primer humano en llegar allí...

La mayor parte del juego la pasaremos explorando diversos ámbitos, prácticamente vacíos al mas puro estilo de juego de un "Walking Simulator". Escenarios monótonos y repetitivos para mas inri. En otros puntos nos enfrentamos a unos puzles imposibles por lo incomprensibles que son, pero que pulsando o moviendo al azar los botones o piezas implicadas a los pocos segundos se resuelven solos casi por arte de magia. Ya en otros ámbitos el juego se transforma en un plataformas un tanto inmanejable. Ese es quizás el mayor problema del titulo, el control tan ortopédico e inmanejable a veces. Un control que en situaciones de vida o muerte (p.e. saltando sobre un abismo) nos falla dando al traste con los últimos avances en la partida.

Lifeless Planet en la Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: No, la verdad que las ultimas horas han sido una penitencia que estaba deseando terminar.

jueves, 16 de mayo de 2019

Castlevania Lords of Shadows 2



Segunda parte del reinicio de la saga Castlevania. En esta ocasión se nos narra lo que ocurrió con Gabriel Belmont después del enigmático apéndice de su primera parte.

El juego Conserva un estilo de lucha similar a su predecesor, con la diferencia de que se centra más en la exploración. Al derrotar a los enemigos, recolectar pergaminos, completar acertijos, el jugador puede ganar puntos de experiencia, que permiten subir de nivel y desbloquear nuevos combos. Esta entrega se asemeja mas a un mundo abierto rompiendo con la linealidad del primero, según vamos adquiriendo habilidades podemos visitar mas zonas, así como volver a las que ya hemos visitado para obtener nuevas recompensas antes inalcanzables.

Al igual que el primero fue desarrollado por la empresa española MercurySteam y producido por Konami, pero esta vez sin la supervisión de Kojima.

Castlevania Lords of Shadows, en este blog (aquí).
Castlevania Lords of Shadows 2 en la wikipedia (aquí).

Mis estadisticas:
Duración: Sobre las 15 horas.
Plataforma: Xbox360.
Recomendado: Si. Al contrario que el primero este me ha parecido divertido y bastante entretenido. Incluso se me ha echo corto...

miércoles, 8 de mayo de 2019

The Mooseman

Desde la pequeña desarrolladora rusa Morteshka nos llega el título de The Mooseman, una aventura en 2D que se inspira en la mitología de la propia región del estudio y en sus pobladores ancestrales, los Komi.



El recorrido de nuestro chamán, The Mooseman, se dividirá en tres mundos que formarán parte de un universo creado a partir de una cáscara de huevo por un dios llamado Yen. El Mundo Inferior es un océano infinito por donde vagan las almas de los fallecidos. El Mundo Medio es el lugar habitado por los hombres. Por último, el Mundo Superior es el lugar que habitaban los antiguos dioses.

Aunque claramente inspirado por Limbo, escapa mas allá de la simple monocromia y se expande con una paleta vívida de colores a medida que avanzas.



Muy destacable también el apartado sonoro. La música con influencias folclóricas hace que nos adentremos más en el juego y realce más la propia experiencia del jugador.

Mis estadisticas:
Duración: Algo menos de dos horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, aunque los puzzles y dificultad son bastante simples y no pasa de ser un "walking simulator" se hace fascinante el ir recorriendo los mitos e historias que nos presenta con ese precioso fondo musical.