viernes, 5 de noviembre de 2021

Mundaun

Mundaun es una aventura de exploración con un fuerte componente de walking simulator y bastantes momentos de terror que nos lleva hasta un valle homónimo en los Alpes suizos. Todo comienza cuando recibimos una carta que nos informa de que nuestro abuelo ha muerto en un accidente, y decidimos personarnos para investigar un poco. A estas alturas de la vida, no os sorprenderá si os decimos que, en efecto, hay algo sospechoso tras el fallecimiento de nuestro familiar, y que las cosas no van a hacer más que complicarse y arrastrarnos hasta un mundo donde lo paranormal y los recuerdos se fusionan para crear una realidad difusa.


En lo jugable, tenemos una mecánica muy sencilla de interactuar con objetos, recogerlos y combinarlos, además de un pequeño elemento de combate para las partes de terror. Así, la aventura se divide en dos partes, la exploración -que es muy walking simulator- nos lleva a recoger escenarios bastante amplios en busca de objetos obligatorios para progresar u opcionales; las partes de terror se centran en la infiltración, aunque también nos permiten defendernos con ciertos elementos de una manera bastante simple.

Una de las claves de Mundaun es su estilo artístico. Como podéis ver en el tráiler del juego, sus texturas están completamente dibujadas a mano, a carboncillo, lo que le da una apariencia completamente única. Creo que es una idea genial que lo ayuda a distanciarse de un mercado saturado, pero también que encaja muy bien con su historia y su propuesta oscura y siniestra.

Mis estadísticas:
Duración: Sobra las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch .
Recomendado: A pesar de tener una jugabilidad algo dudosa y una historia bastante manida recomiendo echarle un ojo.

jueves, 4 de noviembre de 2021

Warcraft III: Reign of Chaos

Tercera parte de la serie Warcraft, al igual que las primeras entregas de la saga es un videojuego de estrategia en tiempo real. Además de continuar la historia del mundo épico medieval de Warcraft se distingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los gráficos 3D y la aparición de dos nuevas razas.

Cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas «razas», protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.

Varios años antes de los eventos de los juegos, un ejército demoníaco conocido como la Legión Ardiente intentó destruir Azeroth con la raza conocida como los orcos, y los enviaron a través de un portal para atacar el continente. Luego de varios años de lucha, los orcos fueron derrotados por una coalición de humanos, enanos y elfos conocidos como la Alianza. El juego comienza con el líder de los Orcos, Thrall, despertando de una pesadilla que le advertía del regreso de la Legión de Fuego. Después de un breve encuentro con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad hace mucho tiempo". Él es conocido solo como "el Profeta" y, Thrall temiendo que su sueño sea más una visión que una pesadilla, dirige sus fuerzas en un éxodo desde Lordaeron a las tierras olvidadas de Kalimdor.

El juego está dividido en cuatro capítulos principales más una introducción. Cuatro capítulos llenos de acción que para nada son suficientes para aprender a usar bien todo el potencial de siquiera algunos tipos de unidades. Para ello esta claro que hay que rejugar y rejugar.

Warcraft III: Reign of Chaos en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 15 horas.
Plataforma: Pc con Windows 10.
Recomendado: Si. A mi me ha gustado, pero bastante menos que Starcraft, pareciéndome mas lento, menos fluido y la historia menos atractiva. También es posible que como no he jugado a las dos primeras entregas me este perdiendo algo, algo asi como la esencia de la saga…