martes, 22 de octubre de 2019

Heavy Rain

El asesino del Origami lleva meses aterrorizando a la población. Ha matado ya a ocho personas, todos niños, cuyos cuerpos aparecen a los 4-5 días de su secuestro con una figura de origami y una orquídea. Los padres ya no dejan a los niños salir a jugar solos al parque, tienen miedo de lo que pueda pasar. Su última víctima en potencia, Shaun Mars, está retenido y en peligro de muerte. Es hora de investigar, buscar e intentar dar con su paradero. ¿Estamos preparados para ello?.



Heavy Rain es un thriller psicológico con un desarrollo de aventura grafica o película interactiva donde todo gira en torno al secuestro del hijo de uno de los cuatro protagonistas por parte del llamado "asesino del origami".

La manera de jugar a Heavy Rain es bastante distinta de la mayoría de videojuegos: los personajes pueden interactuar con el entorno, decidir la manera de tratar a los otros personajes o realizar diferentes acciones, por simples que sean (mirar el reloj, sentarse o ducharse...), o las más importantes para el desarrollo de la trama: el destino de un personaje, que continúe con su investigación, que no sea capaz de salir de un edificio en llamas; también se pueden observar los pensamientos de los personaje en diferentes situaciones o sus estados de ánimo, lo que nos ayudará a comprender el punto de vista del personaje en dicho momento, o incluso nos proporcionará pistas de cómo seguir avanzando. El juego advierte que cada decisión que tomemos, incluso por más mínima que nos parezca, podrá hacer que una misión sea distinta o incluso que decida el destino de un personaje.

A diferencia de la gran mayoría de juegos, en Heavy Rain el control que tiene el jugador sobre el personaje se limita a moverse, pensar y tomar decisiones. Podemos controlar al personaje pero siempre dentro de un escenario lineal donde podemos interactuar con el entorno. La mayoría de acciones se ejecutan mediante una serie de acciones con los botones, o los denominados quick time event.


Heavy Rain en Wikipedia (aquí).

Mis estadisticas:
Duración: sobre las 9 horas.
Plataforma: Versión remaster en Ps4.
Recomendado: Si, toda una película de cine negro psicológico con un desarrollo muy agobiante y estremecedor. Por cierto jugado mano a mano entre birras (para ayudar a pasar el drama) con el amigo DonalHew.

martes, 15 de octubre de 2019

Celeste

Celeste es un videojuego de plataforma en 2d, que recupera la mecánica clásica de este género ya algo manido, pero dándole una deliciosa visión muy nueva. Nos narra la historia de Madeline, que por un impulso interior quiere escalar la montaña Celeste. A lo larga del juego nos encontraremos con diversos personajes e iremos conociendo las inseguridades, conflictos internos y motivaciones de nuestra protagonista.



Aunque al principio nos parezca algo imposible, tiene una curva de aprendizaje muy pensada y que en pocos minutos de juego permite hacernos con los controles y enamorarnos de esta mecánica superadictiva. Es muy parecido al archiconocido Meatboy, pantallas pequeñas y limitadas donde si morimos volvemos inmediatamente al principio de la misma, y creedme vais a morir, permitiéndonos repetir y repetir hasta lograr avanzar a la siguiente pantalla.



El juego tiene una increíble banda sonora que nos hace la experiencia más disfrutable si cabe.


Celeste en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 12 horas
Plataforma: Nintendo Switch
Reintentos: 2803 con sus respectivas muertes.
Recomendado: Si, pero cuidado es muy adictivo. Lo que si recomiendo es darle una oportunidad y aunque parezca imposible de primera evitar usar el modo asistente. Solo añadir que es un juego que me ha hecho sudar las manos y hace bastante tiempo que no me ocurría.