sábado, 19 de diciembre de 2020

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

 Segunda expansión de juego. Geralt encuentra un anuncio en un tablón donde Anna Henrietta, antigua amiga y duquesa de Toussaint, reclama su presencia para erradicar un gran mal que esta asesinando a caballeros notables en sus tierras.


Así viajamos a Toussaint, la tierra del amor y el vino. Un ducado de cuento con caballeros andantes, duquesas y castillos de ensueño. Y también con un gran mal....

 

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine en Wikipedia (aqui).

Mis estadisticas:
Duración: 21 horas (en total mas de 101 horas con the Witcher 3)
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, yo me quede con ganas de mas al terminar la historia principal. Y con esto finaliza el juego (para mí porque él que quiera seguro tiene al menos 100 horas mas todavía).

miércoles, 9 de diciembre de 2020

Death Mark

Death mark es un videojuego de terror de corte Japonés, lanzado en 2017.


El juego tiene una mecánica de novela visual mezclada con tintes de aventura gráfica donde tendremos que encontrar y usar objetos para poder ir avanzando en la historia y derrotando a los espíritus con la esperanza de dar con él que nos maldijo con la “death mark”, la cual nos condena a morir en breve (y de formas muy desagradables).

Death Mark en Wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: 19 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: A veces puede ser un poco lento, pesado y repetitivo. Pero la estética de terror Japonés, su inquietante música y los carismáticos escenarios y personajes lo convierten en un buen título que nos hará estremecernos en algunos momentos.

martes, 24 de noviembre de 2020

Secret of Mana

 Secret of mana es el segundo videojuego de la saga "mana", siendo el mas conocido de la serie. Se lanzo en 1993 para el Cerebro de la bestia y su nombre original fue Seiken Densetsu 2. 

Un chico de pueblo desentiera una espada que encuentra en un bosque cercano, esto desencadena una serie de acontecimientos que llevar a poner al mundo al borde del desastre, pero en fin tenemos a nuestro heroes juveniles para arreglarlo. Se trata de un jrpg clásico, muy conocido a pesar de no haberse lanzado en su época en Europa y solo salir de Japón para ir a USA, de hecho hasta el 2010 no hemos tenido una traducción oficial del juego al español en su versión de android.  Tiene un par de peculiaridades a remarcar, la primera es que los combates son en "tiempo real" y muy parecidos al del Zelda a link to the past. Aunque la verdad que esta poco pulida la mecánica siendo muy confusos sobre todos los de los jefes. Como segunda peculiaridad es que puede ser jugado hasta por tres jugadores, cada uno manejando uno de los personajes del grupo de héroes. Sinceramente para un juego de este tipo, donde hay que echar interminables horas farmeando para mejorar los personajes no se que utilidad puede tener eso del juego cooperativo, además si jugamos en solitario las IA de los personajes es nefasta, quedándose atrapados continuamente cuando entramos en mazmorras o sitios estrechos impidiéndonos avanzar y a veces provocando que seamos vapuleados por los enemigos. Esto de la IA es también es atribuible a los combates, a veces es desesperante ir bastante justo y ver que tus compañeros están haciendo lo que les da la gana.... Tampoco tenemos un mapa del mundo hasta muy avanzada la aventura y de todas formas es poco entendible....

Secret of mana en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: mas de 40 horas (calculo a ojo, el juego no trae contador).
Plataforma: Nintendo Switch. Dentro de la compilación Collection of Mana.
Nivel alcanzado: 66. 
Dinero acumulado: mas de 800000 monedas. 
Recomendado: Pues la verdad que a pesar de todos los contras y de que a mí se me atraganto casi desde empezar, se trata de un buen juego con una historia y desarrollo bastante simple y eso si, un banda sonora muy resultona. Echadle al menos unas horas de juego para probarlo. Yo en mi opinión tendría bastante jrpgs de la época que pondría delante de este en una lista a jugar.

lunes, 23 de noviembre de 2020

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Hace mucho tiempo se llevó a cabo un fuerte enfrentamiento en el cual las huestes del mal hicieron el intento de apoderarse de la Trifuerza, la reliquia sagrada, legado de los dioses protegida por la Diosa Hylia. Los poderes malignos provocaron un tiempo de caos y de hechos atroces en contra de la vida en la tierra. Con el fin de alejar la reliquia de las manos del mal, usando el poder de su lira, la diosa elevó una porción de la tierra a las alturas y también a los mortales sobrevivientes. Así se creó la tierra flotante Altárea -también conocida como Neburia-. Mientras tanto, en la superficie, junto con sus aliados la diosa logró debilitar y sellar al maligno.

Estamos ante el origen de todo, el primer Zelda de la cronología (según establecieron tras su lanzamiento). Como casi todos los demás de la saga es un titulo del genero acción/rpg o acción/aventura si lo preferís asi. Y es un gran exponente del género, con un nivel de calidad digno de su nombre. Solamente ensombrecido por lo que iba a ser su mayor atractivo, la jugabilidad totalmente integrada con el mando de la nintendo Wii (motion plus en este caso, periférico que aprovecharon a sacar con el lanzamiento del título).


La banda sonora es totamente memorable.

Y qué decir de este gran título:
- El primer título de la cronología, el origen de todos los demás Zeldas.
- No tenemos a Epona, sino a un gran pelicaro que nos permitirá movernos por el mundo.
- Tenemos todos (o casi) los elementos que estamos acostumbrados a ver en la saga; mazmorras, bombas, tirachinas, escudos, botellas, pociones, hadas, rupias, sacos de rupias, minijuegos, piezas de corazón, zarpas, ....
- Lo peor con diferencia (en mi opinión claro esta) es el manejo donde estamos obligados a usar el mando especial de la Wii (wii motion plus), se hace muy cansino sobre todo los grandes combates contra los jefes de las mazmorras. Rápidamente pasamos de la sorpresa inicial al usar el mando como una espada al hartazgo de no dar casi nunca en la tecla con el movimiento que necesitamos para derrotar a un enemigo con él que estamos enzarzados en combate.

 

The Legend of Zelda: Skyward Sword en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: 54 horas.
Plataforma: Nintendo Wii (exclusivo).
Recomendado: Si, a pesar de lo suscrito a su jugabilidad por el uso intensivo del mando de Wii. A los amantes de la saga les encantara como siempre. Yo he tenido la suerte de jugarlo con mi peque poco a poco desde el mes de Abril del presente año llevamos liados.

miércoles, 28 de octubre de 2020

Resident Evil 2 Remake

Estamos ante un buen remake del clásico de terror de Capcom, donde visitaremos los escenarios de toda la vida como la comisaria (esta vez con servicios), las cloacas y el núcleo de Umbrella reconstruidos totalmente  y adaptado a nuestros tiempo.  Pero a pesar de estar reconstruidos desde cero, el juego conserva la ambientación y el aroma del clásico que disfrutamos en Ps1.  

Divertido, emocionante pero no demasiado difícil (jugando en modo normal) comparado con el original. Una buena adaptación a nuestros días.

Resident Evil 2 Remake en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: sobre las 18 horas (9/10 horas por campaña).
Plataforma: Ps4.
Recomendado: Rotundamente si. Además he tenido la suerte de jugarlo mano a mano, pasándonos el mando, con el compañero donalhew.

jueves, 15 de octubre de 2020

State of Mind

State of Mind es un juego en forma de thriller futurista que se adentra en el transhumanismo.

 

El jugador interpreta a Richard Nolan, un padre y periodista de Berlín que descubre que él, su mujer e hijo han sufrido una descarga de su mente. La de Richard ha salido mal. Como resultado, todavía vive en el mundo real, pero una versión incompleta también existe en la proyección virtual. El juego nos lleva, de este modo, al año 2048, un futuro próximo que se divide entre la realidad y la virtualidad con un drama que rápidamente se sumerge en el mundo del thriller para mostrar toda suerte de misterios y reflexionar sobre el papel de las inteligencias artificiales, el futuro de la humanidad y los mundos virtuales.

El punto fuerte y lo mas impresionante del juego es su aspecto grafico estilo Blade Runner muy conseguido. 

Mis estadisticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Aunque a veces pueda ser un poco monótono y la mayor parte del juego sea un "Walking Simulator" recomiendo echarle un ojo y jugarlo si interesa.

viernes, 25 de septiembre de 2020

The Witcher 3: wild Hunt - Hearth of Stone

Primera expansión para The Witcher 3, ambientada tras los sucesos de la historia principal. Vagabundeando por el mundo en busca de contratos, Geralt encuentra un anuncio interesante para eliminar una criatura que vive en las cloacas de Oxenfurt. Echo que desencadenara una serie de circunstancias que harán del brujo un preso en una embarcación rumbo a costas lejanas... 

 

Entretenida y curiosa aventura, aunque para mi no esta a la altura de la trama principal.

The Witcher 3: wild Hunt - Hearth of Stone en wikipedia (aqui).

Mis estadisticas:
Duración: Sobre las 10 horas (en total mas de 80 horas con the Witcher 3)
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, yo me quede con ganas de mas al terminar la historia principal.

miércoles, 16 de septiembre de 2020

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Un año después de los acontecimientos narrados en "Peace Walker", la MSF con snake (Big Boss) a la cabeza obtiene la información que la agente de Cipher, Paz Ortega sigue viva y esta retenida en un campo de prisioneros Estadounidense en Cuba. A la par la MSF recibe la notificación de que va a ser inspeccionada por un organismo de naciones unidas sospechosa de poseer armas nucleares.



El juego realmente es el prologo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, siendo su duración bastante reducida e incorpora los elementos de acción e infiltración que hemos visto en las anteriores entregas de la saga. El juego es técnicamente impresionante al igual que en su aspecto sonoro.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 3 horas.
Plataforma: XBox360.
Recomendado: Si te gusta la saga es imprescindible como prologo a la quinta entrega y para seguir la línea argumental comenzada en Metal Gear 3 Snake Eater. No es el juego con el que recomendaría empezar a Jugar a la saga.

viernes, 11 de septiembre de 2020

New Super Lucky’s Tale

New Super Lucky’s Tale es un videojuego de plataformas en 3d, con un gran encanto y personalidad propia aunque obviamente bebe de clásicos como Súper Mario o Crash bandicoot.

Lucky, un valiente y curiosos zorro ha de recuperar las paginas del libro de las eras para poder abrir los portales entre todos los mundo y así poder encontrar a su familia perdida y al resto de los guardianes de las eras. Para ello tendrá que enfrentarse al hechicero gatuno Jinx, el cual desea también hacerse con el libro para sus propios y egoístas fines.



EL estilo grafico de dibujos animados, su acertado fondo musical y sonoro así como la gran cantidad de personajes, amigos y enemigos hacen de este titulo toda una delicia. El juego esta dividido en 5 mundos con varios niveles cada uno donde podremos ir recuperando las paginas del libro para abrir portales a otros mundo. También encontraremos puzzles y desafíos donde también seremos premiados con mas paginas del libro. Otra curiosidad es que también tendremos fases en 2d y otras donde Lucky va corriendo sin parar y tendremos que seguir su ritmo para esquivar obstáculos y conseguir monedas y objetos. En cada fase podemos recolectar monedas y al conseguir 300 nos dan una nueva pagina asi como al reunir todas las letras de la palabra LUCKY que estan esparcidas y algunas muy bien escondidas dentro de cada nivel.

Super Lucky’s Tale en la Wikipedia (aqui)

Mis estadisticas:
Duración: sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, a mi me ha encantado. Echadle un ojo ¡¡.

viernes, 4 de septiembre de 2020

Syberia II

En Syberia II continuamos las andanzas de nuestra abogada neoyorkina favorita para ayudar a Hans Voralberg a cumplir su sueño y llegar a la legendaria tierra de Syberia, donde en teoría habitan todavía enormes Mamuts.

 

Es totalmente continuista en cuanto estética, música y desarrollo. 
 
Syberia I en este blog (aqui). 
Syberia en Wikipedia (aqui). 
 
Mis estadísticas: 
Duración: Sobre las 10 horas. 
Plataforma: NIntendo Switch. 
Recomendado: La verdad que no. Me ha parecido mucho más aburrido y menos sorprendente que su primera parte. A mi parecer sobra casi toda esta segunda ya que solo lo hace más largo pero no aporta nada a la historia. Una pena ya que su anterior entrega me dejo un excelente sabor de boca.

viernes, 28 de agosto de 2020

The Witcher 3: Wild Hunt

Tras el gran impacto que ha tenido sobre mí la experiencia de haber jugado al gran "Skyrim", andaba buscando algún juego de mundo abierto de temática similar que llenara el hueco que dejo el mismo en mi mundo videojuegil. Preguntando llegue a este gran titulo de fantasía, basada en los personajes de la exitosa saga literaria de Andrzej Sapkowski, La saga de Geralt de Rivia. Y este es el protagonista de este título. El cual está fuertemente influenciado por la cultura y mitología eslava y sus narraciones tradicionales.



La Cacería Salvaje, busca una manera de que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Ciri, debido a que es hija de la sangre vieja ( y el derecho de la sorpresa y ahijada de Geral y que en el momento de comenzar el juego esta en paradero desconocido) es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.

Técnicamente la producción es impecable e impresionante, la naturaleza y los entornos están vivos realmente así como las ciudades que visitamos son ciudades repletas de vida. Toda una recreación que impresiona a la vista y a los sentidos ya que la banda sonora también es destacable.




The Witcher 3: Wild Hunt en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 70 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Nivel alcanzado: 34.
Recomendado: Por un lado si, por otro me parece una historia muy densa en el sentido de que hay docenas de personajes con una historia previa con nuestro héroe y es muy fácil perderse y no saber quién es quien ni que paso anteriormente. Quizá sería interesante conocer algo más del mundo a través de los libros y de las entregas anteriores del videojuego. Yo lo he disfrutado mucho pero no lo cambiaría por Skyrim en ningún momento. Por otro lado es una gozada poder llevarte este titulazo a cualquier parte en la portátil de nintendo.

jueves, 23 de julio de 2020

BioShock

BioShock es a día de hoy todo un clásico del genero de shooters en primera persona. Lanzado en el año 2007 para Xbox360 y pc en principio es un juego que a día de hoy todavía luce estupendamente e incorpora todos los elementos típicos del genero.



Jack, nuestro protagonista sufre un accidente aéreo cuando se dirigía a visitar unos familiares. El avión cae en pleno océano, en las cercanías de una extraña estructura que descubre es la entrada a una ciudad submarina. Una utopía art deco, pensada por unos visionarios que pretendían huir del mundo de los años 40 y la supuesta amenaza comunista. Pero no todo es lo que parece, vamos descubriendo que ese mundo perfecto es un infierno semiderruido lleno de experimentos genéticos agresivos y que no todo es lo que parece.

Biosock en la Wikipedia (aqui)

Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Versión Remastered en Nintendo Switch.
Recomendado: Si, y eso que no soy de FPS, pero este tiene una gran ambientación e historia. Aparte de una acción muy bien llevada que no satura ya que lo compaginaremos con mucha exploración, sigilo y algo de terror.

miércoles, 1 de julio de 2020

This Is the Police

This Is the Police es un juego narrativo donde nos pondremos en la piel de Jack Boyd, jefe de policía de la ciudad de Freeburg.



El juego se sitúa en los últimos 180 días de trabajo de Jack, antes de Jubilarse forzosamente de su puesto. Alternaremos escenas narrativas de la agitada vida de Jack esos últimos días con el trabajo en sí. Este se desarrolla en forma de un juego de estrategia en tiempo real, gestionando los recursos de los que disponemos (agentes de policía, detectives, fuerzas especiales swat, … ) para defender (o no) la ley y el orden en la ciudad. Hasta aquí todo bien, el juego es muy completo, pudiendo pactar con la mafia, arrestar bandas infiltrando agentes, saltarnos la ley en los interrogatorios, disolver manifestaciones pacificas por la fuerza y resolver todo tipo de altercados que pueden darse en una gran ciudad. Lo malo es que tener que trabajar los 180 días (son menos realmente) hace que se pierda el ritmo de la narración, que en mi opinión es lo más importante e interesante del juego. La parte de estrategia, a pesar de que muchos días solo te llevan unos cinco minutos cerrarlos a mí se me ha hecho pesada, tediosa y un poco eterna.

This Is the Police en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: la verdad que no, a mí se me ha hecho tedioso.

miércoles, 24 de junio de 2020

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion es un videojuego de acción-aventura y rol desarrollado por Outright Games y distribuido por Bandai Namco, basado en la serie animada Adventure Time de Cartoon Network.



Es un juego de acción-aventura ligerito, donde tenemos todos los componentes clásicos de un rpg (personajes, niveles, habilidades, objetos diversos, combate por turnos ...). Con el gran atractivo de estar basado en la (buenísima) serie de televisión respetando totalmente su estética y aspecto sonoro, no innovando en ningún momento pero para qué queremos más, si lo divertido es meternos en la piel de nuestros héroes favoritos del mundo de Ooo y vivir en carne propia una de sus aventuras. Aunque tampoco os creáis que es un walking simulator disfrazado o un juego para niños, algunas partes tienen bastante dificultad, hay que farmear frecuentemente, tiene un gran componente de exploración libre por el mundo y los combates al ser por turnos tienen su componente táctico sobre todo con los Jefes.

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion en la wikipedia (aqui).


Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 13 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si os gusta la serie de tv, el juego os va a encantar al tratarse de una aventura más de vuestros héroes favoritos.

domingo, 17 de mayo de 2020

Sonic Mania

Anunciado en la conmemoración del vigésimo-quinto aniversario de la franquicia, y lanzado en agosto de 2017 a nivel mundial. El videojuego describe las aventuras de Sonic, Tails y Knuckles, quienes deberán derrotar una vez más al Dr. Eggman y sus nuevos robots, los Hard-Boiled Heavies.



El juego toma lugar tras los eventos de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Sonic y Tails reciben un aviso de una extraña energía proveniente de Angel Island, por lo que se montan en el Tornado para ir en busca de la fuente de dicha señal. Sin embargo, el Dr. Eggman envía a un grupo de robots de élite, los Hard-Boiled Heavies, para alcanzar la señal antes que Sonic y Tails. Los robots excavan la fuente de energía, la cual es una misteriosa gema llamada «Rubí Fantasma/Phantom Ruby», lo que les da a los robots poderes especiales.



Se trata de todo un regreso ejemplar a los origenes del Erizo, en sus 16 bits sobre todo.

Sonic Mania en la Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas (repitiendo jefes y fases hasta el hartazgo).
Plataforma: Versión plus en Nintendo Switch.
Recomendado: Si, para los amantes de los plataformas de siempre asi como del erizo azul en particular. Todo un gran trabajo para recuperar el que muchos creen que es su mejor versión, el de la grandisima Sega Megadrive en sus varias entregas. Aunque yo me sigo quedando con la versión de 8 bits de mi queridisima Master Sysytem (aqui teneis la entrada en este mismo blog).

sábado, 25 de abril de 2020

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia es un juego de terror/aventuras basado en la exploración y con una perspectiva en primera persona. El juego presenta las características de un survival-horror aunque a veces por la poca interacción con el entorno y la falta de enemigos casi parece más un walking simulator de horror.

Nos encontramos en el papel de Daniel, que acaba de despertarse dentro del castillo de Brennenburg (cosa que sabremos más tarde), sin saber apenas quien es y que hace allí. Lo primero que encuentra es una nota al parecer escrita por si mismo que le apresura a adentrarse en las profundidades del castillo para enfrentarse a su "enemigo".



No se puede negar que el ambiente esta muy conseguido, lúgubres salas y pasillos caustroficos. La oscuridad juega un papel muy importante, tanto que tenemos que estar combatiéndola con nuestro candil (mientras nos quede aceite) y nuestros yesqueros para encender antorchas y velas que nos vamos encontrando. Además la música y los efectos sonoros conseguirán mantenernos en vilo todo el juego.


Amnesia: The Dark Descent en la wikipedia (aqui)

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch, dentro de la recopilación Amnesia collection.
Recomendado: Si, un survival sin armas y mas ligero de lo que nos ha acostumbrado Capcom. Recomendable jugarlo con poca luz y con auriculares a todo volumen.

lunes, 30 de marzo de 2020

Bad Dream: Coma

Estamos ante un juego point&click donde su estilo artístico único y minimalista recrea una experiencia inolvidable y atmosférica. Viajamos a través de un mundo onírico irreal e inquietante donde todo depende de nuestras acciones. No podemos morir, pero si experimentar un gran sufrimiento...



El objetivo del juego es como no, despertar de ese mal sueño...

Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 7 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. Un aventura grafica no muy difícil con un ambiente tétrico y una buena historia detrás. Disfrutable y original.

sábado, 28 de marzo de 2020

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Como prácticamente el resto de la franquicia, Twilight Princess es un videojuego del genero acción/rpg/aventuras. El decimotercero de la saga y el primero en tener una clasificación para adultos en USA por su violencia.

Cuando link, un sencillo joven de aldea (creemos que heredero del héroe del tiempo) acude al bosque de Farone a buscar a unos niños perdidos de su pueblo, se ve arrastrado por una fuerza desconocida a un mundo oscuro y tenebroso donde incluso pierde su forma humana transformándose en un lobo. El único consuelo que encuentra es que se ve socorrido por una misteriosa figura echa de sombras, Midna....



El juego sigue la misma tónica de los de la saga, encontrar y mejorar objetos, explorar mazmorras, derrotar malvados monstruos, rescatar princesas. Todo orquestado magistralmente. NO llega aburrir en ninguna momento a pesar de caer en los tópicos habituales.



La banda sonora es impresionante y todo el titulo tiene un aspecto grafico muy cuidado, con unos grandes juegos de luces y contrastes con sombras. Indudablemente explota tecnicamente a la consola de nintendo.

The Legend of Zelda: Twilight Princess en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: 52 horas.
Plataforma: Nintendo Gamecube.
Recomendado: Si, una franquicia que nunca decepciona. No es mi Zelda favorito, pero es un digno título de la saga y un GRAN JUEGO de aventuras con mayusculas que cumple todo el estandar de calidad de Nintendo con creces. Por cierto jugado mano a mano durante meses (solo podiamos los findes)con mi peque de 11 años. Le ha encantado.

miércoles, 18 de marzo de 2020

Lost Sphear

Lost Sphear es un videojuego de rol de corte Japonés (jrpg), ha sido desarrollado por "Tokyo RPG Factory" y publicado por Square Enix. Es el segundo videojuego desarrollado por Tokyo RPG Factory, y considerado un sucesor espiritual de su primer título, I am Setsuna. Y es que Lost Sphear bebe tanto de su antecesor que hasta hereda muchos sprites de diversos enemigos y personajes.

EL mundo se está desvaneciendo poco a poco, lugares, animales y personas se están disipando en una niebla blanca. Nuestro heroe "Kanata", un chico de pueblo, descubre sin querer que puede traer de vuelta lo perdido.



Al igual que el setsuna es un videojuego creado con la intencionalidad de emular a los Jrpg clásicos de la década de los 90, pero en mi opinión este decepciona mas que su antecesor en esto. Estando ya más alejado de una jugabilidad clásica y mas cercana a una mas moderna con batallas casi en tiempo real, miles de opciones de configuración de combate (entre armas y magias).

Me ha gustado:
>> Combate no aleatorios, vemos siempre a los enemigos en pantalla teniendo la posibilidad de esquivarlos antes de entrar en combate. En el MapaMundi no hay encuentros ni enemigos, solo en las localizaciones.
>> El estilo grafico muy cuidado.
>> Podemos grabar partida en casi cualquier momento haciendo posible jugar sesiones cortas.
>> Tenemos muchísima información sobre los enemigos, los pueblos, las armas, los personajes (tanto principales como secundarios), las magias .... todo compilado en un diario que se va actualizando según vamos descubriendo el mundo.

No me ha gustado tanto:
>> Combates casi en tiempo real y complejos. Es difícil aprender todas la técnicas, combinaciones, objetos. NO hay ningún tutorial que lo esplique correctamente. Mucho de lo que pasa en pantalla mientras se esta combatiendo es bastante oscuro, muchos mensajes sin que nos de tiempo a leer ni sepamos claramente que significa. Sobre información y complejidad, una mala combinación.
>> La música que a pesar de que es totalmente digna es demasiado costumbrista y repetitiva.
>> Los escenarios también se te hacen muy repetitivos, a pesar de tener sprites y ambientaciones diferentes, llegado a un punto del juego me dio la impresión de estar siempre recorriendo el mismo escenario.
>> La dificultad de los Jefes no va pareja con la dificultad de los monstruos "de a pie" que nos encontramos en su escenario. Siendo la de estos últimos normalmente muy simple y la de los Bosses muy pero que muy difícil.
>> La duración sobrepasa las 40 horas para hacer la historia principal, a mí se me hicieron largas las últimas 10 horas. Lo termine con la impresión de que sobraban.
>> La historia es muy lineal, no habiendo apenas misiones secundarias ni lugares por explorar fuera de la línea argumental principal.

I am Setsuna en este blog (aqui).
Lost Sphear en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: 42 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Yo no lo volvería a rejugar. Es un juego digno pero si quieres jrpgs clásicos mejor jugar a alguno de la década de los 90, ya que este no lo es.

miércoles, 11 de marzo de 2020

Bayonetta

Bayonetta es un genial juego de acción (del genero Hack and Slash), donde encarnamos a una bruja de la Bruma del mismo nombre que el juego. Estas brujas junto con los sabios de Lumen son los encargados de mantener el equilibrio en el universo. Las brujas representan la oscuridad y los sabios la luz pero según iremos viendo a lo largo del juego no se identifican con el bien o el mal.

La acción tiene lugar en Vigrid, una ciudad ficticia en Europa. Donde se supone que se encuntra uno de los ojos del mundo. Única pista que tiene nuestra bruja sobre su pasado, ya que acaba de despertar sin ningún recuerdo tras un periodo de 500 años en el fondo de un lago.



Los reinos que visita Bayonetta en los diferentes escenarios del juego se toman prestado de la Divina Comedia de Dante: Paradiso (cielo), que generalmente toma la forma de un valle o palacio celestial amarillo o dorado y es el hogar de los enemigos "Angel" que enfrenta; Purgatorio (purgatorio), una meta realidad para los seres metafísicos y se encuentra cercana pero fuera del plano en el que existen los humanos (todos los seres dentro y fuera del Purgatorio adquieren una apariencia transparente y acuosa); Inferno (infierno), que es el reino del juego que contiene demonios infernales del tipo que Bayonetta ocasionalmente convoca con sus poderes de Bruja (generalmente usando su cabello como conducto). Parece que las Brujas en realidad obtuvieron la mayor parte de su poder de los demonios que existen en Inferno. Por ultimo está el mundo Humano, también conocido como Chaos, el reino en el que viven los humanos normales.



El juego tiene un acción increíble y muy bien orquestada, aderezada por su gran banda sonora. En esta reconoceremos referencias a grandes clásicos de Sega como son Space Harrier, Out Run, After Burner, Fantasy Zone ….


Bayonetta en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 13 horas
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. Y eso que no es género que suela gustarme. El juego no cansa en ningún momento sino todo lo contrario. Acción a raudales con una ambientación gráfica y sonora de premio.

viernes, 7 de febrero de 2020

Metal Gear Solid: Peace Walker

Año 1974, 10 años después de los sucesos narrados en “Snake Eater”.
Lugar: Costa Rica.

Snake ahora va por libre y gestiona su propio grupo de mercenarios, Millitaires Sans Frontières (MSF). Comenzamos la ventura recibiendo un encargo de dos misteriosos personajes (Paz Ortega Andrade y Ramón Gálvez Mena). MSF tiene que desalojar a un grupo armado que se acaba de afincar en Costa Rica a cambio pagaran al grupo con una nueva base de operaciones, una plataforma marina en pleno Caribe. Para terminar de convencernos nos ofrecen también una cinta grabada recientemente en la base del grupo armado, donde supuestamente se escucha la voz de su mentora The Boss.



El juego se estructura en misiones independientes dentro de dos categorías, las principales que son las de la historia y las secundarias que nos sirven para mejorar características y el equipamiento.

Un componente esencial y novedoso (para mí al menos) en la saga es el de la gestión del grupo de mercenarios. Tenemos que reclutar miembros y asignarlos a diferentes áreas (Como son i+d, equipo médico, equipo de combate, equipo de comedor…), construir y mejorar el equipamiento, ampliar la base para dar cabida a más personal, incluso podemos construir nuestro propio Metal Gear con las piezas que obtenemos de los diferentes enemigos mecánicos que derrotemos. La verdad que hace el juego más completo y original.

Destacar también la estética tipo comic que ha sustituido a los largos videos a los que estábamos acostumbrados.

Por lo demás un título de la saga al uso; espionaje, sigilo y acción a raudales, Pero hay que darle la importancia que tiene ya que continua con la línea argumental de Metal Gear 3 y que culmina en Metal Gear 5.

Metal Gear Solid: Peace Walker en Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 13 horas.
Plataforma: XBox360, versión Remaster HD.
Recomendado: Depende de si te gusta la saga, dentro de ella diría que es de los más recomendables de todos los que he jugado hasta el momento. A mi no se me ha hecho pesado como otros.

sábado, 1 de febrero de 2020

Call of Cthulhu

Call of cthulu es un videojuego de survival/horror con tintes de rpg. Tiene un formato de video/aventura de los viejos tiempos, adaptada a los modernos. El titulo tiene la coletilla de "The Oficial Video Game" ya que detrás de su producción esta la compañía Chaosium, editora del juego de rol del mismo nombre y temática en el año 1981 (Em España nos llego en 1998 de manos de Joc Internacional).



Edward Pierce es un detective privado que atraviesa una crisis existencial. Debido a que el Boston de 1924 no le proporciona casi ningún caso, este veterano de guerra se evade consumiendo alcohol y pastillas de narcóticos. Sin embargo, surge un rayo de esperanza cuando un misterioso caso cae un día sobre su escritorio. Se le pide al detective que resuelva la muerte de la familia Hawkins, quienes murieron misteriosamente en un incendio. Como la única pista es un extraño cuadro pintado por la madre supuestamente enloquecida poco antes de su muerte, Edward tiene que dirigirse a la isla de Darkwater cerca de Boston, Massachusetts para averiguar más sobre el asunto.
Argumento típico para este título que sin ser brillante es bastante entretenido y digno de la obra de Lovecraft.

Call of Cthulhu en wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: En mi opinión si, a pesar de no ser totalmente redondo es muy interesante. Si te gustan “Los Mitos” lo disfrutaras mucho. Yo lo he jugado mano a mano pasándonos el mando con el compañero Donalhew junto a unas rubias.

Primer Juego del año, a por muchos mas.

miércoles, 1 de enero de 2020

Adios al 2019

Pues si adiós al 2019, gran año videojueguilmente hablando, comenzando por el fenomenal “Diablo 3”, pasando por el sorprendente “Octopath Traveller”, El infinito e impresionante todavía a estas alturas Skyrim… Sin dudarlo mi GOTY de este año.

También he jugado a otras cosillas:

Dead Cells
Juego Indie del genero plataformas/acción en 2d con unos gráficos estilo retro tan de moda en estos tiempos. Mecánica clásica con la peculiaridad que al morir, revives, vuelves al principio y te das cuenta que los niveles han cambiado ya que se generan aleatoriamente cada vez. Entretenido pero no me ha llegado a enganchar.

Toki Remake
Remake del mítico juego de árcade del año 1989. Reconozco que se ha echo un gran trabajo grafico pero el aspecto sonoro no me gusta nada hasta el punto de echarme para atrás. Me gusta mucho el juego original y la verdad que esta version no ha logrado atraerme.

DariusBurst
Grandísimo matamarcianos de Psp, muy divertido y con un nivel de dificultad muy asequible. Y una música impresionante. Jugadlo porque merece la pena.



Sigo jugando a Mario Kart 8 en Switch y a Gotlieb Pimbal Arcade de Psp de vez en cuando.
Actualmente dándole a Legend of Zelda: Twilight Princes de Gamecube junto a mi peque a ratos los findes. Y liado con las misiones de la hermandad Oscura de Skyrim en los ratillos libres de estas vacaciones.

Comentar que este año hemos cumplido un lustro escribiendo en este Blog, y además hemos superado las 100 entradas. Algo que celebrar si logramos hacer una quedada de los colaboradores.

Ya por ultimo desear Felices Fiestas y Prospero año Nuevo para todos. Y no me voy sin dejar por escrito algunos de mis propósitos videojueguiles para el 2020: Secret of mana, Warcraft 3, Lost Sphear, Metal Gear Peace Walker, The Witcher 3, Metal Gear Solid V.