jueves, 30 de junio de 2022

Stela

Stela es una aventura narrativa con puzles y plataformas 2,5D.  Totalmente inspirada en títulos como Limbo o Inside, de los que coge su ambientación misteriosa/inmersiva y mecánicas. 

 

Una vez a los mandos de Stela, rápidamente nos hacemos una idea de lo que propone a lo largo de sus 3 horas aproximadas de juego, un viaje protagonizado por una misteriosa mujer que emprende una huida en plena destrucción de su mundo antiguo.

Sus mecánicas responden a lo que se espera de un plataformas 2,5D de este estilo, una aventura cinematográfica atmosférica, en la que tendremos que superar ciertas secciones de plataformas clásicas, algunos puzles más que evidentes, otros tramos de sigilo en los que ocultarnos de ciertas criaturas, esquivar trampas mortales o huir de otros monstruos de colosales dimensiones, entre otras acciones.

Haciendo uso del clásico scroll lateral, la aventura se desarrolla a lo largo de las más variadas localizaciones, desde oscuras y húmedas cuevas a fríos y helados parajes, pasando por pueblos en ruinas, bosques lúgubres o templos en decadencia, entre muchas otras ambientaciones.

 

Stela en Wikipedia (aquí).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 3 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Un Juego ligero, con una ambientación y música agradables e inmersivas. Para echar un pequeño rato con un pequeño desafío. Para los mayores y expertos mejor pasar a Limbo o Inside.

miércoles, 29 de junio de 2022

Outlast

Outlast es un videojuego de terror en primera persona desarrollado por Red Barrels, una compañía fundada por antiguos miembros del equipo de desarrolladores de otros juegos como Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell y Uncharted.


Miles Upshur, un tenaz periodista independiente que «se atreve a indagar en donde nadie más» recibe un correo anónimo que le informa acerca de experimentos ilegales llevados a cabo en un manicomio llamado Mount Massive, el cual es propiedad de la corporación Murkoff. Adentrándose en el manicomio de noche y con una videocámara, Upshur encuentra la institución en ruinas y presumiblemente abandonada, pero al adentrarse más por los pasillos el periodista acaba encontrando los cadáveres de empleados, guardias y varios escuadrones SWAT. Uno de ellos, apenas vivo, le advierte que los responsables son los pacientes del manicomio, los cuales están rondando libremente, y le pide que escape mientras pueda.

El juego se desarrolla en primera persona, la mayor parte la viviremos a través del visor de nuestra videocámara con la que vamos registrando todo lo que ocurre. Y lo que es más, puesto que el manicomio esta casi todo a oscuras tendremos que usar casi todo el tiempo la visión nocturna de la cámara, la cual consume baterías que tendremos que buscar explorando la institución. Todo esto le dará un toque más siniestro y terrorífico a nuestro “paseo” por Mount Massive. La mecánica al contrario que otros títulos de terror es la de escondernos y/o escapar de las amenazas que encontremos, nada de enfrentarnos como estamos acostumbrados. Podremos saltar obstáculos, trepar vallas, pasar por conductos de aire y este “parkour” será todo lo que podremos hacer para zafarnos de los peligros que nos encontremos. Otros títulos recogieron y mejoraron esta mecánica, p.e. el grandísimo Alien Isolation.

 

Outlast en Wikipedia (Aqui).


Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 6 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si os gusta pasar tensión y miedo puede ser un título ligero al que echarle unos ratos. Casi lo considero el típico juego de youtuber para sacarle rédito a los gritos y saltos que pegamos con los sustos (ya lo aprovecharon elrubius y auron entre otros). Aunque al principio impone, luego la mecánica se vuelve muy costumbrista y deja de sorprender.

viernes, 17 de junio de 2022

Inside

De los mismos creadores de Limbo, nos llega este juego de puzles y plataformas con una increíble estética 2.5d.  


Se trata de un sucesor de Limbo, a pesar de los grandes avances técnicos en el aspecto grafico y sonoro el juego tiene exactamente la misma estética, y mecánica para avanzar. De hecho diría que es una evolución de Limbo.

La historia es igual de enigmática, comenzamos con un niño intentando infiltrarse en una especie de complejo industrial, donde tenemos que evitar a unos guardianes y sus perros, así como una vez dentro del complejo interactuaremos con diversos elementos entre ellos una especies de clones sin voluntad, pilotaremos un batiscafo bajo el agua, evitaremos trampas, abriremos puertas resolviendo complejos puzles y evitaremos a una serie de oficinistas que parece que son los que manejan todo este oscuro cotarro. La meta y el sentido es bastante oscura, diría que totalmente interpretable al igual que Limbo. De hecho el juego finaliza de forma un tanto abrupta cuando logramos salir de dentro del complejo.



Inside en Wikipedia (Aqui).
 

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 4 horas.
Plataforma: NIntendo Switch.
Recomendado: SI, a mi me ha gustado bastante al igual que Limbo. La mecánica es muy agradecida y fácil de coger y la verdad que el suspense te mantiene avanzado continuamente, aunque no sepamos muy claro a donde vamos.