lunes, 24 de junio de 2019

Alien Breed 3: Descent

Ya por fin terminada la tercera parte del remake por episodios del Mítico Alíen Breed. Cerramos la "saga" y descubrimos el destino del ingeniero jefe Conrad y de su nave la Leopold.



Alien Breed Evolution.

Alien Breed 2: Assault.

Alien Breed 3: Descent en Wikipedia (aquí).

Muy recomendado. Me ha parecido muy divertido y como esta totalmente inspirado en la película "Aliens, el regreso" se me ha echo toda una delicia jugarlo. A pesar de que he tardado años ...

sábado, 15 de junio de 2019

Full Throttle


Aventura gráfica editada por LucasArts y diseñada por Tim Schafer. Esto define gran parte del juego, en aspecto  y en jugabilidad.

Tiene todos los ingredientes de un clásico de esta compañía, tanto técnicamente como en diversión. Eso sí, su ambientación y argumento hace que este juego sea más sobrio que los clásicos, a pesar de tener muchos toques de humor y referencias a otros títulos de esta editora.

La ambientación se podría decir que es retrofuturista. Futurista porque se desarrolla en un futuro cercano, con lo que ello implica a nivel de tecnología, y retro, porque tiene una estética similar a la de las road movies de moteros de los años 70 del siglo pasado. Además, su protagonista es todo un tipo duro, literalmente cuadrado, con una voz de ultratumba, que no se quita las gafas de sol ni de noche y que podría pedirte "tu ropa, tus botas y tu motocicleta" sin pestañear.

Este juego fue uno de los juegos de LucasArts lanzados en CD-ROM de forma exclusiva, conteniendo muchas animaciones, videos, música digitalizada y voces, por lo que en la época que salió al mercado era bastante puntero técnicamente. A pesar de ello y de que este formato hubiera permitido un juego de larga duración, destaca por lo corto que es comparado con el resto de títulos anteriores. Además, también destaca por ser bastante más facil. Esto último puede ser debido a que sus puzzles son en general accesibles para alguien que haya jugado más aventuras gráficas.

Esta vez el interfaz es bastante más sencillo con un conjunto de iconos que aparecen al hacer click izquierdo sobre un objeto y que nos permiten mirar, hablar, usar o patear, acción esta bastante curiosa y que no he visto en otro juego de este tipo. También tenemos un inventario que sacamos al hacer click derecho y que nos permitirá usar alguno de los objetos que hemos recogido previamente. A diferencia de otros juegos, en este no hay necesidad de  combinar objetos de los que tenemos en el inventario.

Así, en lo jugable, básicamente su mecánica no se diferencia mucho de las demás aventuras gráficas de la época y anteriores: encontrar y utilizar objetos y dialogar con otros personajes. Sin embargo, hay ciertas diferencias, ya que podemos encontrar escenas de "acción" más parecida a los quick-time events actuales que al arcade propiamente dicho. Tendremos que interactuar con el ratón en ciertos momentos mientras se muestra una escena pregrabada en vídeo o generada con el propio motor del juego, usando iconos o directamente sobre un lugar concreto. También tenemos puzzles en los que tendremos que interacturar con menús en una pantalla de vídeo (dentro del propio juego).

De este juego ha salido un versión remastered HD aunque, de momento, no he llegado a probarla. El que he jugado ha sido la versión original, en paralelo con el amigo Terminaito.
En mi caso la duración ha sido de 9 horas y media de tiempo real.

miércoles, 12 de junio de 2019

Firewatch

Firewatch es un videojuego indie de aventura y exploración con tintes de misterio. Tras el duro golpe que supuso el diagnostico de alzheimer temprano a su esposa (de 41 años de edad), Henry decide aceptar un puesto como vigilante de incendios forestales en un frondoso y exuberante parque natural para huir de todo. Allí conocerá a Delilah, su supervisora con la que conectara desde el primer día de trabajo, a pesar de que su único contacto es a través de la radio. Lentamente transcurren los días interminables de verano, mientras poco a poco se va deslizando un misterio... unas chicas desaparecidas en el parque, un robo en la caseta del vigilante, extraños rondando, sospechas de ser vigilado.....



El aspecto grafico es fabuloso, explosiones de colores en cada páramo que visitemos. Tanto los detallistas gráficos como el sonido nos hace sentir en todo momento que estamos en plena naturaleza salvaje. la estética esta inspirada por los carteles de aviso y advertencia del Servicio Nacional Forestal norteamericano y es tremendamente resultona y bella en cada momento.
Aunque el leitmotiv del juego es Henry y su estado emocional, en como va sanando según pasan los días y va encontrándose a si mismo paradojicamente perdiéndose en esas soledades naturales y con la ayuda de las conversaciones con Delilah.

Firewatch en Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: sobre las 6 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si, se me ha echo bastante corto pero trae un modo de juego de exploración libre que tengo pensado tocar de vez en cuando para volver al parque nacional de Shoshone y perderme en la naturaleza y en su trama y volver a encontrarme con uno mismo.

viernes, 7 de junio de 2019

Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts es un videojuego de aventura en 2D, con un estilo Cartoon muy característico.
El juego se adentra en la Primera Guerra Mundial desde el punto de vista de diversos personajes repartidos en varias de las facciones que libraron la ya centenaria batalla.



Esta experiencia no dejará indiferente a nadie, ya que entre otras cosas intenta dar un paso más hacia delante en lo que puede aportar un videojuego. Más allá de divertir. En Valiant Hearts la vida de cuatro personajes (mas el fiel perro que los acompaña en ocasiones) se une de manera inextricable a lo largo de la partida. Conocerán el amor, la amistad el sacrificio y la tragedia y se unirán unos a otros para conservar su humanidad ante los horrores de la guerra. Además el juego incorpora una gran información sobre el conflicto así como sobre objetos de la vida cotidiana de la época (coleccionables).



La desarrolladora es la misma del Grandisimo "Child of Light" (hablamos del mismo en este blog aqui).

Valiants Hearts en la Wikipedia (aqui).

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 10 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si. Se me ha echo muy entretenido y es todo un carrusel de emociones. Además lo he cogido con ganas ya que llevaba siguiéndolo prácticamente desde su lanzamiento.

miércoles, 5 de junio de 2019

Life Is Strange

Imagina que puedes rebobinar el tiempo, qué cambiarias? Esa es la trama principal de Life Is Strange. La historia transcurre en Arcadia Bay, un pueblo ficticio en Oregon, Estados Unidos, y gira en torno a Max Caulfield, una estudiante de fotografía que descubre que tiene el poder de viajar a través del tiempo, logrando rebobinar hacia atrás y produciendo un efecto mariposa que permite cambiar el pasado. Las acciones del personaje provocarán que el relato se modifique según el antojo del jugador, pero teniendo en cuenta que cada acción tendrá efectos sobre otras.



Realmente estamos ante una aventura gráfica en tercera persona. Donde las relaciones humanas entre los personajes tiene una importancia capital. Life is Strange destaca por el modo en el que trata diversas situaciones que sufren los adolescentes, como el acoso escolar, la depresión, el suicidio, las violaciones o las drogas.



La música es parte fundamental. En ocasiones podemos simplemente disfrutar del fondo musical mientras viajamos en autobús, nos relajamos en el banco de un parque, o en muchas otras ocasiones donde simplemente queremos tomarnos un momento para reflexionar sobre los últimos hechos acaecidos... Consigue que nos sumerjamos en el juego e incluso nos olvidemos de nuestros próximos pasos durante unos minutos.

Life is Strange en la Wikipedia (aqui).

Mis Estadísticas:
Duración: Sobre las 12 horas.
Plataforma: Ps4.
Recomendado: Si. Es un juego muy inmersivo, con una historia inesperada, algo manido el tema de los viajes en el tiempo pero la verdad que muy bien tratado. Consigue lo que se propone, que nos encariñemos con algunos personajes y odiemos a otros, como la extraña vida misma.