miércoles, 29 de junio de 2022

Outlast

Outlast es un videojuego de terror en primera persona desarrollado por Red Barrels, una compañía fundada por antiguos miembros del equipo de desarrolladores de otros juegos como Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell y Uncharted.


Miles Upshur, un tenaz periodista independiente que «se atreve a indagar en donde nadie más» recibe un correo anónimo que le informa acerca de experimentos ilegales llevados a cabo en un manicomio llamado Mount Massive, el cual es propiedad de la corporación Murkoff. Adentrándose en el manicomio de noche y con una videocámara, Upshur encuentra la institución en ruinas y presumiblemente abandonada, pero al adentrarse más por los pasillos el periodista acaba encontrando los cadáveres de empleados, guardias y varios escuadrones SWAT. Uno de ellos, apenas vivo, le advierte que los responsables son los pacientes del manicomio, los cuales están rondando libremente, y le pide que escape mientras pueda.

El juego se desarrolla en primera persona, la mayor parte la viviremos a través del visor de nuestra videocámara con la que vamos registrando todo lo que ocurre. Y lo que es más, puesto que el manicomio esta casi todo a oscuras tendremos que usar casi todo el tiempo la visión nocturna de la cámara, la cual consume baterías que tendremos que buscar explorando la institución. Todo esto le dará un toque más siniestro y terrorífico a nuestro “paseo” por Mount Massive. La mecánica al contrario que otros títulos de terror es la de escondernos y/o escapar de las amenazas que encontremos, nada de enfrentarnos como estamos acostumbrados. Podremos saltar obstáculos, trepar vallas, pasar por conductos de aire y este “parkour” será todo lo que podremos hacer para zafarnos de los peligros que nos encontremos. Otros títulos recogieron y mejoraron esta mecánica, p.e. el grandísimo Alien Isolation.

 

Outlast en Wikipedia (Aqui).


Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 6 horas.
Plataforma: Nintendo Switch.
Recomendado: Si os gusta pasar tensión y miedo puede ser un título ligero al que echarle unos ratos. Casi lo considero el típico juego de youtuber para sacarle rédito a los gritos y saltos que pegamos con los sustos (ya lo aprovecharon elrubius y auron entre otros). Aunque al principio impone, luego la mecánica se vuelve muy costumbrista y deja de sorprender.

viernes, 17 de junio de 2022

Inside

De los mismos creadores de Limbo, nos llega este juego de puzles y plataformas con una increíble estética 2.5d.  


Se trata de un sucesor de Limbo, a pesar de los grandes avances técnicos en el aspecto grafico y sonoro el juego tiene exactamente la misma estética, y mecánica para avanzar. De hecho diría que es una evolución de Limbo.

La historia es igual de enigmática, comenzamos con un niño intentando infiltrarse en una especie de complejo industrial, donde tenemos que evitar a unos guardianes y sus perros, así como una vez dentro del complejo interactuaremos con diversos elementos entre ellos una especies de clones sin voluntad, pilotaremos un batiscafo bajo el agua, evitaremos trampas, abriremos puertas resolviendo complejos puzles y evitaremos a una serie de oficinistas que parece que son los que manejan todo este oscuro cotarro. La meta y el sentido es bastante oscura, diría que totalmente interpretable al igual que Limbo. De hecho el juego finaliza de forma un tanto abrupta cuando logramos salir de dentro del complejo.



Inside en Wikipedia (Aqui).
 

Mis estadísticas:
Duración: Sobre las 4 horas.
Plataforma: NIntendo Switch.
Recomendado: SI, a mi me ha gustado bastante al igual que Limbo. La mecánica es muy agradecida y fácil de coger y la verdad que el suspense te mantiene avanzado continuamente, aunque no sepamos muy claro a donde vamos.

domingo, 5 de junio de 2022

Nine Witches: Family Disruption

¿Os imagináis a un futuro alternativo donde los Nazis del III Reich dominen el mundo y además celebren un festival para adorar un rito sobrenatural?. Pues todo eso y mucho más lo encontraremos en Nine Witches: Family Disrupton, la última obra de Blowfish Studio e Indiesruption quienes no se cortan en emular a las míticas aventuras gráficas de los años ’90 aportando su propio estilo y personalidad. ¡Prepara tus amuletos contra brujas y otros fenómenos y disfruta con este titulazo.

 


Londres, 1944. Es una noche normal para Krakovitz y su asistente personal Akiro Kawasawa. Mientras el experto en ocultismo hace sus viajes astrales recorriendo el mundo de los muertos, su ayudante y amigo se ocupa de las tareas domésticas que requieren de su atención en la gran mansión. Pero la rutina se rompe cuando el Ministro de Defensa llama al timbre de la casa. El mundo está en guerra, y ahora más que nunca hay que estudiar los movimientos del enemigo. Nuestro país cuenta con nosotros para espiar el Okkulte-55, una división secreta del Tercer Reich que adora un fenómeno paranormal capaz de cambiar el transcurso del conflicto bélico. ¿Seremos capaces de desmantelar los planes que tienen en mente los Nazis? .

El apartado gráfico pixelado, el estilo de narración, tipo de personajes tan rocambolescos, la historia tan absurda y a la vez tan brillante que nos cuenta… Todo parece sacado de la mente de Ron Gilbert y Gary Winnick. Eso sí, con un toque más maduro. Y cuando digo maduro no me refiero a que la historia es más compleja y trascendental, sino que hay conversaciones, insultos y salidas de tono no aptos para todas las edades. Pese a que seguimos contando con el “humor neutro” tan bueno que nos recuerda a clásicos como Monkey Island, que no os asuste si vemos sangre, improperios y situaciones mas tensas con pistolas de por medio.

Pese a las claras reminiscencias, no todas las mecánicas se basan en lo visto en el pasado. Por ejemplo, Thimbleweed Park sí que recupera al dedillo el género de las aventuras gráficas gracias al método SCUMM. Nine Witches: Family Disruption simplifica todo (para bien y para mal) centrando sus esfuerzos en la historia y exploración de los entornos más que en el uso específico de ítems o en la combinación de objetos. Por supuesto, habrá que resolver acertijos, pero no resultan incongruentes y rápidamente encontraremos la lógica.

De hecho, el profesor Krakovitz va en silla de ruedas, y eso le impide realizar ciertas acciones o llevar el inventario. Su uso será diferente al que conocemos de cualquier aventura similar, ya que usaremos sus dotes paranormales para hablar con los muertos y buscar objetos perdidos por el escenario gracias a las ondas psicotérmicas que es capaz de emitir. Será su ayudante Kawasawa quien se ocupe de las tareas más… terrenales. ¿Podían haber desarrollado un personaje que pudiese transportar objetos y a la vez hablar con las personas del más allá? Por supuesto que sí. Pero los diálogos, situaciones a las que se enfrentan y sus personalidades son tan dispares que se hace prácticamente obligatorio que ambos protagonistas coexistan.


Mis estadísticas:
Duración : algo más de cinco horas.
Plataforma: Nintendo switch.
Recomendado: Seven Witches: Family Disruption contiene los elementos narrativos y el humor que hicieron tan grandes a las obras de LucasFilm Games, pero manteniendo su estilo propio. Un estilo más salvaje, ácido, con nuevas propuestas jugables y a la vez un sistema de recolección de objetos simplificado. Los puzles, conversaciones y momentos tan disparatados son como los vivimos tiempo atrás. Si te gustaban este tipo de aventuras, no pierdas la oportunidad de echar un ojo al título. Estés vivo o muerto.